6.1 Видео Тактика. Литейная клана Черной горы. Груул
Груул - босс рейда Литейная клана Черной горы, который находится в Шлаковом цехе. Игроки могут выбрать, с кем сразиться в первую очередь - с Груулом или с Рудожуем, однако они должны одержать победу над ними, чтобы попасть к третьему боссу квартала. В
этом гайде содержится информация, необходимая для победы
над Груулом для лидеров рейда, а также отдельные советы для танков,
лекарей и бойцов. Кроме того, из него вы можете узнать о способностях
треш-мобов и посмотреть скриншоты. Тактики рассчитаны на рейды
нормальной и героической сложности с указанием изменений для эпохального
уровня сложности и режима поиска рейда.
Чистка Треша
Груула можно убивать первым, и для этого игрокам придется зачистить
треш в Шлаковом цехе. Треш перед первыми боссами всех крыльев одинаков.
Паки состоят из:
Огрон-грузчик наносят сильный урон по танку. Его следует отворачивать от рейда как можно скорее. Удар с размаха наносит урон в мили-радиусе, Гул земли поражает игроков, стоящих поодаль.
Железные покорители пламени наносят сильный урон с помощью Выброс лавы, выбирая цели случайно.
Железные заклинатели шлака кастуют Шлаковый дождь и наносят очень сильный урон по всему рейду. Каст можно сбить.
Рабочие Железной Орды используют Бросок молота против цели с наивысшим уровнем угрозы и Взрывоопасная руда - по случайным целям.
Танкам следует пулить паки как можно аккуратнее, т.к. мобы наносят
сильный АоЕ-урон, который в сочетании с ударами грузчиков или
заклинателей шлака может оказаться смертельным. Старайтесь избегать
одновременных пулов нескольких паков с грузчиками. Используйте контроль,
чтобы снизить АоЕ-урон от покорителей пламени, заклинателей шлака и
стражами.
Последний треш-пак перед Груулом очень опасен. Чтобы его победить,
вам понадобится контроль и мощное АоЕ-исцеление. Пак состоит из двух Малый гронн – рабочий, четырех Железный подмастерье и мини-босса по имени Карнор Свирепый.
Подмастерья наносят сильный урон танку, но по рейду не бьют.
Малые гронны часто используют Малый гронн крушить! и наносят сильный периодический АоЕ-урон.
Если Каменный град падает во время двух Малый гронн крушить!, АоЕ-урон становится невероятно сильным, и вам потребуются кулдауны, чтобы удержать рейд. К сожалению, Каменный град используется мгновенно, однако игроки могут (и должны!) оглушать гроннов во время Малый гронн крушить!, чтобы снизить урон.
Карнора также можно оглушать, поэтому его нужно ставить вместе с гроннами, а рейд должен скоординировать раздачу АоЕ-станов под Малый гронн крушить!.
Тактика на Груула Груул - довольно простой босс, во многом напоминающий свою копию из
Логово Груула (дополнение The Burning Crusade). Он использует ту же
самую механику: Удар окаменения/ Дробление.
Спустя примерно 30 сек. после начала боя, а затем ежеминутно босс использует Удар окаменения, выбирая в качестве цели восемь случайных членов рейда.
Выбранные игроки откидываются назад и получают дебаф Удар окаменения, который накапливается со скоростью один стак в секунду.
Каждый стак уменьшает скорость передвижения на 20%. На 5 стаках игрок получает Окаменение и не может двигаться и произносить заклинания.
Затем Груул использует Дробление на игроков с Окаменение, наносит сильный урон им и всем другим целям в радиусе 8м.
Игроки должны быстро реагировать на Удар окаменения, и отбегать от рейда и друг от друга.
Игроки могут использовать личные защитные кулдауны перед полным Окаменение, чтобы снизить урон от Дробление.
Еще одной важной механикой боя с Груулом является Инфернальный удар.
Груул атакует танка и наносит чрезвычайно сильный урон, который делится
между всем игроками, стоящими перед боссом. Все пораженные игроки также
получают ДоТ, наносящий умеренный урон.
Танк должен поставить босса так, чтобы разделить урон и выжить.
ДоТ от Инфернальный удар длится 30 сек. и стакается, увеличивая наносимый урон.
Кроме того, Груул иногда выбирает случайную цель и использует на нее Удар с размаха. В результате на земле образуется разлом, который отбрасывает каждого наступившего и наносит ему сильный урон.
В этом случае игроки должны быстро реагировать на Удар с размаха,
т.к. урон от него может быть смертельным, и отбегать в одну сторону,
чтобы хотя бы частично разделить Инфернальный удар.
Спустя примерно две минуты после начала боя, а затем каждые две минуты Груул впадает в Разрушительное буйство, сбрасывает аггро и использует четыре Удар с размаха подряд. Игроки должны избегать получения дополнительного урона, чтобы позволить лекарям сосредоточиться на танках.
Груул атакует танков и наносит им Ошеломляющие удары. Все игроки в радиусе 10м получают сильный урон и уязвимость к последующим Ошеломляющие удары. Танки должны убедиться, что Ошеломляющие удары не проходят в рейд, сгруппировавшийся для получения Инфернальный удар. Для этого босса следует разворачивать или отводить сразу же после Инфернальный удар.
И наконец, босс часто использует на случайных игроков Завал, создавая небольшие АоЕ-зоны рядом с ними. Выходите из Завал, не забывая о необходимости ловить Инфернальный удар.
Танки
Держите босса спиной к рейду, чтобы избежать дополнительного урона от Ошеломляющие удары.
Поворачивайте босса к рейду, чтобы делить Инфернальный удар, чередуйтесь так, чтобы одна и та же группа не ловила два Инфернальный удар подряд.
Если вы стали целью для Удар окаменения, отойдите от других игроков, чтобы те не получили урон от Дробление.
Лекари
Группа, разделившая урон от Инфернальный удар, будет получать сильный урон. Исцелите их до того, как произойдет следующий Инфернальный удар.
Урон по танкам будет увеличиваться по мере приближения к Разрушительное буйство, поэтому им могут потребоваться внешние защитные кулдауны, особенно при большом количестве стаков Ошеломляющие удары.
Игроки, попавшие под Удар с размаха или Завал, получат сильный урон и будут нуждаться в экстренном исцелении.
Игроки, неправильно разместившиеся во время Удар окаменения, будут наносить урон ближайшим союзникам.
Защитные кулдауны следует использовать для снижения урона от Инфернальный удар, особенно если одна и та же группа по ошибке получила два удара подряд.
Если вы стали целью для Удар окаменения, отойдите от других игроков, чтобы те не получили урон от Дробление.
Режим Поиск рейда
В режиме поиска рейда механика Ошеломляющие удары отсутствует. Единственный дебаф, который вешается на танков, называется Инфернальный удар. Танки должны меняться на 3 стаках. Все остальные члены рейда должны собраться в одну группу, чтобы делить урон от Инфернальный удар, т.к. он наносит гораздо меньше урона. Стаки снимаются во время Разрушительное буйство, поэтому проблем возникнуть не должно. Дробление в
режиме поиска рейда наносит гораздо меньше урона. Тем не менее, игроки
по-прежнему должны разбегаться, чтобы случайно не поубивать друг друга.
Эпохальный Режим
В эпохальном режиме у босса есть одна дополнительная механика: Вспышка.
По периметру площадки с боссом есть несколько плавилен, две из них
периодически активируются, исторгая небольшие огненные шары, которые
двигаются по прямой, пока не достигнут противоположной стены. Если игрок
окажется рядом со Вспышка или прикоснется к ней, он получит сильный урон и дебаф, увеличивающий получаемый урон от огня на 20%.
В результате Инфернальный удар может оказаться смертельным, поэтому игроки с дебафом не могут делить урон от Инфернальный удар до тех пор, пока дебаф не исчезнет.
К счастью, траекторию движения Вспышка предсказать несложно, поэтому группы, которым предстоит делить урон от Инфернальный удар, без труда смогут двигаться, не попадая под Вспышка.
Танкам придется подвинуться, если Вспышка направилась прямо через босса. Кроме того, игрокам придется помнить о Вспышка, разбегаясь с Удар окаменения, уворачиваясь от Удар с размаха или Завал.
Координируйте свои действия, чтобы оперативно разбегаться в разные
стороны. Используйте способности, повышающие скорость передвижения
(например, Тревожный рев).
Т.к. Дробление наносит
очень сильный урон, каждый игрок должен использовать личные защитные
кулдауны, а ошибки в позиционировании недопустимы. Используйте
исцеляющие кулдауны, чтобы поднять рейд к моменту использования Инфернальный удар после Дробление.