Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
Подземелья WoW
Добавил: Aspirys 04.09.2016 в 19:08

7.0 Чертоги Доблести. Тактика на Короля-бога Сковальд



Чертоги Доблести - подземелье, которое вы можете посетить прокачиваясь в Штормхейм, именно здесь находится один из Столпов Творения известный под названием Эгида Агграмара.

Чертоги Доблести доступны в Нормальной сложности игрока 98 уровня и выше, игрокам 110 уровня доступны Героический, Эпохальный и Эпохальный+ режимы сложности. В гайде вы найдете важные и подробные заметки для каждой игровой роли на каждого из 5 боссов Чертогов Доблести, а также получите важные советы по прохождению угрожающего вам на пути к боссам трешу.

Стоит отметить, что игроки захотят убить Химью и Фенрира только после убийства Химдалля. В гайде также предлагается сначала убивать Хирью, только затем Фенрира. Последовательность убийства выбрана потому, что после убийства этих двух боссов игроки получаеют Благословение Одина, бафф на ускорениее скорости передвижения. Вернуться к Фенриру в Залы Доблести будет гораздо быстрее, чем к Хирье, игроки смогут сохранить драгоценные секунды для тайм-рана.

Содержание

Награды

Помимо привычного лута, в подземельях Легиона выпадают необходимые для профессий рецепты, а также выполняются задания, связанные с ними.

Игроков со следующими профессиями отправляют в это подземелье, где они проходят свою сюжетную цепочку заданий:В данном подземелье падают несколько крайне полезных рецептов: Эскиз: ожерелье буйства с камнем ярости, Рецепт: шлем из силового камня, Рецепт: скованные битвой захваты

Кровь Саргераса тоже имеет вероятность упасть с боссов подземелья

Одним из заданий цепочки для каждого класса на разблокировку третьей ячейки артефактного оружия является посещение подземелья. Данное подземелье необходимо посетить игрокам следующих классов:Здесь также доступны достижения Что-то меня штормит, Мед – это очень странный предмет и Предохранитель, необходимые для получения достижения Слава герою Legion, в награду за которое дают Поводья гиппогрифа с чародейским оперением. Все достижения могут быть получены только в Эпохальном режиме сложности.

Король-бог Сковальд

Когда вы убьете и Хирью и Фенрира, на игроков будет наложено Благословение Одина, значительно ускоряющее скорость их передвижения. Группа должна вернуться в центральный коридор подземелья, где они смогут пройти через главные врата Чертогов Доблести. Когда игроки приблизятся к Хмельному очагу, через Эфемерный путь появится мост из Света.

Игрок может сорваться с края Эфемерного пути; все, кто упадут с него, разобьются насмерть.

Примечательный треш


Четыре падших короля Врайкулов, почитающих Одина
Когда вы войдете в Залы Доблести, игроков встретят четыре дружелюбных Короля
  • Игроки должны сразиться в дружественном почетном сражении с каждым из Королей, только потом они смогут вступить в схватку с Королем-богом Сковальдом
  • Поговорите с одним из Королей, чтобы вызвать его на бой
  • Когда вы сразите этого Короля, все остальные живые Короли получат его уникальную способность
  • Когда останется только два Короля, оба оставшихся Короля станут враждебными, когда вы поговорите с одним из них
  • Сражаясь с последними двумя Королями, гораздо важнее убить одного из них, чем опускать их здоровье одновременно
Вот список Королей - Король Тор, Король Бьорн, Король Галдор и Король Ранульф - это те самые четыре падших короля Врайкулов, к которым Король Имирон взывал о мощи, когда игроки с ним сражались на Вершина Утгард во времена WotLK. (Король Имирон тоже появится в Легионе, в качестве одного из боссов подземелья Утесы Адской Пасти в Штормхейме!)

Король Галдор имеет уникальную способность Рассечение.
  • Рассечение генерирует тяжелый урон по танк и увеличивает весь Физический урон, нанесенный цели, на 20% на 12 секунд
  • Рассечение произносится раз в 12 секунд, поэтому дебафф Рассечение должен спасть перед вторым ударом Рассечение
  • Способность должна стакаться только если живы одновременно два Короля и у обоих имеется Рассечение, к примеру, если игроки убили Галдора первым или вторым
  • Танк должен активировать способность снижения получаемого урона при произнесении каста Рассечение
Король Ранульф имеет уникальную способность Буйный вопль.
  • Буйный вопль наносит тяжелый урон всей группе и прерывает произнесение игроками заклинаний
  • На прерванных игроков будет наложен эффект немоты на 3 секунды
  • Урон от Буйный вопль может стать фатальным в сочетании с уроном от Гибельный кинжал
  • Игроки должны прерывать произнесение Буйный вопль как только это возможно
  • Если Буйный вопль не прервать, кастеры должны остановить произнесение заклинаний, чтобы их не поразил эффект немоты, а лекари должны использовать кулдауны, чтобы восполнить нанесенный урон

Прославленный предок постарается излечить Короля
Король Тор имеет уникальную способность Зов предков.
  • Тор посылает святой заряд в случайно выбранном направлении на несколько метров от себя
  • В месте приземления снаряда появится Прославленный предок, который будет медленно идти по направлению к Тору
  • Если Прославленный предок доходит до Тора, Тор его поглощает, и лечится заклинанием Мощь предков
  • Прославленного предка можно убить, его также можно опутать, откинуть, ошеломить
  • Игроки могут убить его или отложить его исцеление, используя крауд контроль или кайтя Тора подальше от предка
  • Когда Тор умирает, существующий Прославленный предок исчезает
Король Бьорн имеет уникальную способность Гибельный кинжал.
  • Отмечает случайно выбранного игрока, не являющегося танком и запускает в него Гибельный кинжал
  • Цель получает тяжелый урон, все входящее по ней исцеление снижается на короткий промежуток времени
  • Лекари должны всегда держать здоровье игроков на максимуме в ожидании Гибельный кинжал, и дождаться, когда дебафф спадет и цель можно будет снова отлечить

Эгида Агграмара крайне важна в сражении со Сковальдом
Самой популярной последовательностью будет убийство Королей слева-направо; сразите Ранульфа первым, затем Халдора, потом вместе Тора и Бьорна. Сражаясь одновременно с Тором и Бьорном, кайтите обоих Королей, уводите их от Прославленного предка. Убивая их в этой последовательности вам не придется беспокоиться об аддах, однако придется чаще прерывать Буйный вопль, а по танку будет более серьезный урон от Рассечение.

Когда вы сразите последних двух Королей, перед троном Одина появится Эгида Агграмара. Когда один из игроков подходит к ней и использует, в комнату входит Король-бог Сковальд и проводит долгий монолог, пока не станет враждебным.

Стратегия на Короля-бога Сковальда

Бой с Король-бог Сковальд является одиночным, требует мало/средне передвижений.

Главной механикой Сковальда является использование Aegis of Aggramar. Игрок, взаимодействовавший с эгидой в начале сражения, получает дополнительную кнопку действия, которую он будет использовать в ключевых моментах сражения.
  • В большинстве групп, танк будет ответственен за ношение Aegis of Aggramar
  • Нажав на Кнопку игрок начнет поддерживать защитный щит в течение 12 секунд
  • Щит блокирует весь урон, получаемый игроками, стоящими в зоне его действия
  • Нажав другую кнопку во время поднятия Эгида Агграмара, вы отмените действие щита, что в результате приведет к вайпу

Используйте Эгида Агграмара, чтобы защитить группу от Рагнарек
Эгида Агграмара необходимо использовать, когда Сковальд призывает Рагнарек, наносящий неизбежный, усиливающийся АоЕ урон.
  • Сковальд призывает Рагнарек вскоре после достижения 100 энергии
  • Рагнарек подготавливается 3 секунды, длится 9 секунд
  • Рагнарек наносит тяжелый урон каждые 1.5 секунды, каждое срабатывание усиливается на 25%
  • Используйте Эгида Агграмара во время призыва Рагнарек, не перед ним, чтобы точно поглотить весь урон
  • Игроки должны подойти к Сковальду когда его энергия достигнет 100, таким образом они быстро спрячутся под эффектом Эгида Агграмара
Как только эффект Эгида Агграмара заканчивается, щит перегружает и он улетает подальше от группы. Сковальд использует Захватить Эгиду Агграмара! и поддерживает его эффект Эгида Агграмара в течение 9 секунд.
  • В этот промежуток времени, Сковальд получает урон только от тех игроков, которые бьют по нему с другой стороны от щита
  • Держа эгиду активной, Сковальд кидается кусками Инфернальное пламя в игроков
  • Инфернальное пламя наносит тяжелый урон от Огня всем игрокам, которые встанут в область поражения, зоны поражения держатся 20 секунд
  • Для Инфернальное пламя Сковальд в приоритете выбирает игроков, стоящих далеко от него, однако выберет игроков, стоящих близко к нему, если никого в дали нету
Игроки должны продолжать наносить урон боссу во время поддержания Эгида Агграмара, но и не вставать в Инфернальное пламя.


Рывок пламени Скверны наносит тяжелый АоЕ урон
Когда поддержание Эгида Агграмара заканчивается, Сковальд отбрасывает Эгиду Агграмара, танк вновь ее подбирает, готовясь к произнесению следующего Рагнарека. Цикл повторяется, пока король-бог не умрет.

Сковальд будет часто использовать Рывок пламени Скверны, штурмуя им группу.
  • Сковальд выбирает случайного игрока, не являющегося танком, и бежит на него, нанося тяжелый урон от Огня
  • Урон действует на всех игроков, стоящих в радиусе 10 метров от начальной цели, в группе бойцов ближнего боя способность опустошительна
  • Бойцы дальнего боя и лекари должны распределиться, чтобы Рывок пламени Скверны не перескакивал между ними
  • Помните, что Сковальд использует эту способность сразу после Рагнарек, однако перед Захватить Эгиду Агграмара!
  • Если танк довольно поздно активировал Эгида Агграмара, когда Рагнарек только начинал произноситься, щит также поглотит весь урон от Рывок пламени Скверны
  • Чтобы обезопасить себя, бойцы дальнего боя и лекари должны быстро рассредоточиться, когда Рагнарек перестает действовать, чтобы снизить полученный урон от Рывок пламени Скверны
И наконец, Сковальд периодически атакует танка способностью Свирепый клинок, нанося ему тяжелый урон.

Дополнительная кнопка Эгида Агграмара
Обязанности танка

Когда Сковальд находится за щитом, наносите ему урон со спины
Обязанности бойцов
Обязанности лекарей

Героическая и Эпохальная сложности

В Героической и Эпохальной сложностях, когда Сковальд поддерживает способность Эгида Агграмара, первые три появившиеся лужи Инфернальное пламя призовут аддов Пламя печали.
  • Адды будут преследовать ближайших игроков, у них не привычного шаблона угрозы
  • Если Пламя печали близко приближается к цели, оно наносит тяжелый урон атаками ближнего боя
  • На своем пути Пламя печали оставляет дополнительные Инфернальное пламя
  • В данных сложностях, все лужи Инфернальное пламя останутся до конца сражения со Сковальдом

Убивайте Пламя печали до того, как оно распространит
слишком много Инфернальное пламя
Хотя Пламя печали постепенно убивает само себя от эффекта Всепожирающее пламя, крайне важно переключиться на этих аддов и убить их. Если Пламя печали будет жить слишком долго, потребуется слишком много кайтить его, и слишком много пола комнаты будет покрыто Инфернальное пламя, игрокам будет сложнее справляться с другой механикой босса.

Самым очевидным способом борьбы с Пламенем будет встать всем игрокам недалеко друг от друга, когда Сковальд поднимет Эгида Агграмара, чтобы Пламя появлялось друг с другом. Как только адды призовутся, игрокам надо разбежаться от Рывок пламени Скверны.

Крауд контроль, такой как ловушки, корни или АоЕ оглушение может снизить урон, получаемый от Пламени печали, а бойцы эффективно смогут АоЕшить аддов. Бойцы ближнего боя должны быть осторожными, атакуя Пламя печали, не стоять в лужах Инфернальное пламя.

В Эпохальной, и частично в Эпохальных+ сложностях, Эгида Агграмара будет брать в руке лекарь. Это позволит танку продолжать ДПСить. Если использовать эгида незадолго до или сразу после первого тика Рагнарек скорее всего позволит поглотить эгидой урон от следующей способности Сковальда Рывок пламени Скверны.


Также Вам будет интересно:
avatar