Квартал Звезд является подземельем для игроков максимального уровня, имеет только Эпохальный режим и располагается в
Сурамар. Чтобы попасть в Квартал звезд, игрок должен:
Выполнив вышеуказанные задачи, игрок сможет разблокировать оба подземелья Сурамара.
В
гайде описывается стратегия и важные обязанности для каждой из ролей
при встрече с тремя боссами Квартала Звезд, а также описывается
нетрадиционная механика 2го и 3го босса.
Содержание
Награды
В дополнение к луту, подземелье играет значительную роль в развитии профессий и выполнения заданий Легиона.
Игроков со следующими профессиями отправляют в это подземелье, где они проходят свою сюжетную цепочку заданий:
В данном подземелье падают несколько крайне полезных рецептов:
Рецепт: инкрустированные чешуйками захваты,
Эскиз: праведный медальон из светозара,
Формула: чары для ожерелья - знак далекого войскаКровь Саргераса тоже имеет вероятность упасть с боссов подземелья.
Здесь также доступны достижения
В ожидании Гердо и
Следим за словами, необходимые для получения достижения
Слава герою Legion, в награду за которое дают
Поводья гиппогрифа с чародейским оперением. Все достижения могут быть получены только в Эпохальном режиме сложности.
Советник Меландр
Маскировка Советник Меландр является гостем вечеринки в Самоцветном дворце, сильно охраняемом здании Ночнорожденных в которое игроки не могут зайти, босс находится на балконе.
Снаружи от Самоцветного дворца, группа вновь встретит Ли`лет Лунарх, которая замаскирует каждого игрока заклинанием иллюзии
Masquerade, превращая их в еще одних гостей вечеринки. Поговорите с Ли`лет чтобы получить маскировку.
Если игрок делает что-то, чтобы сбросить маскировку (например, ведет себя подозрительно), его телепортирует из Самоцветного дворца. Если такое случилось, игрок должен вновь поговорить с Ли`лет, чтобы вновь получить маскировку и войти в дворец.
Примечательный треш
В данной части подземелья вы не найдете привычный треш. Вы должны сохранять анонимность и распознавать агентов Пылающего Легиона, которые также посетили вечеринку.
Вот простой процесс распознавания шпионов:
Поговорите с Подозрительным дворянином, подходящим под описание, чтобы уличить его в шпионаже
Собирайте улики у Болтливых сплетников | Используйте улики чтобы разоблачить агентов Пылающего Легиона |
Не пытайтесь безосновательно уличить случайно выбранного Дворянина в шпионаже!Возможно вам и повезет, и вы выберете правильного, но вы с большей вероятностью ошибетесь. Фальшивое обвинение привлечет внимание Стражи и вас телепортируют из дворца, вы потеряете маскировку и будете оглушены на 20 секунд.
Над головами Болтливых сплетников будут "облачка диалога". Поговорите с ними, чтобы получить улики, указывающие на внешность шпиона, по следующим категориям:
Поскольку всего 6 категорий улик и всего 5 Болтливых сплетников, у игроков никогда не будет полного описания шпиона. Однако, в любом случае, будет Дворянин, попадающий под полное описание, поэтому не придется играть в угадай-ку.
Группа должна рассредоточиться и собрать все 5 подсказок у сплетников. Игроки должны поделиться друг с другом подсказками и отыскать подходящего под описание Подозрительного Дворянина на верхнем и нижнем этажах Самоцветного дворца.
Альтернативный способ отследить шпиона
Шпион Пылающего Легиона раскрывает свое истинное обличье Когда вы правильно определили шпиона, он(-а) попросит поговорить участников группы наедине, в стороне от лишних глаз, и идет по направлению к одному из двух балконов второго этажа. Как только шпион скрывается из виду от других Дворян Ночнорожденных, он раскрывает свое истинное обличье:
[Gerenth the Vile].
Герент Зловещий является мини-боссом, у него приличный набор заклинаний.
Как только вы одолеете Герента Зловещего, из трупа шпиона можно достать ключ, открывающий двери на центральный балкон, где Советник Меландр спокойно общается с
[Elisande].
Стратегия на Советника Меландра
Отходите в сторону чтобы увернуться от Пронзающего урагана Бой
Советник Меландр
является одиночным, требует множества передвижений и ситуационной бдительности. Меландр переключается между тремя своими способностями, каждая из которых в дополнение создает
[Image of Advisor Melandrus], которая повторяет каст за своим создателем. В результате, зона боя становится сильно ограниченной, а игроки все чаще будут получать урон от постоянно появляющихся копий и босса.
Этими тремя способностями босса являются
Пронзающий ураган,
Кромсающий вихрь и
Буйство клинков, и кастует он их всегда в этой последовательности.
Пронзающий ураган наносит умеренный урон по прямой линии перед Советником, и позади него, откидывая всех игроков, которых заденет
Произнося это заклинание, босс не перемещается, поэтому танки должны отходить от способности в сторону
Кромсающий вихрь производит 4 взрывных урона средней тяжести по всем игрокам в течение 4х секунд
Не смотря на анимацию, увернуться от АоЕ урона от Вихря невозможно
И последней способностью
Буйство клинков, Меландр отмечает бойца дальнего боя/лекаря, заставляя его наносить всем союзникам урон в радиусе 5 метров
Буйство клинков создало
Проекцию советника Меландра Когда Советник бежит к цели, пораженной
Буйство клинков, параллельно он создает Проекцию советника Меландра в том месте, где стоит этот игрок.
Игрокам необходимо рассредоточиться, чтобы не получить сплеш-урон от
Буйство клинков. Выходите из Проекций советника Меландра, когда они создаются, и не стойте за спиной и перед каждой из Проекций Меландра.
Лекарям придется использовать самые сильные кулдауны, чтобы вылечить игроков от урона, наносимого способностями
Кромсающий вихрь, когда несколько одновременно Проекций ее активируют.
В дополнение к вышеуказанной механике босса,
Вихрь случайным образом будет появляться в месторасположении одного из бойцов дальнего боя/лекаря.
Вихрь крутится рядом с точкой призыва и оглушает всех игроков, вступивших с ним в контакт
Выходите из облаков, обозначающих место, где скоро образуется
ВихрьСледите за появлением других
Вихрь, которые могут прилететь из других областей платформы
Лекари должны рассеять эффект
Вихрь с пораженных им игроков
Избегайте Вихря Обязанности танкаУводите Меландра подальше от ближайшей Проекции советника Меландра и
ВихрьОтверните Советника лицом от группы, отходите от произнесенного заклинания
Пронзающий ураган в сторону
Выходите из
Вихрь, чтобы избежать оглушения
Обязанности бойцовРассредоточьтесь на расстояние больше чем в 5 метров друг от друга, чтобы избежать сплеш-урона от
Буйство клинковНе стойте перед лицом Проекций советника Меландра, чтобы не получить урон от
Пронзающий ураганВыходите из
Вихрь, чтобы избежать оглушения
Используйте кулдауны во время Кромсающего вихря Обязанности лекаряБыстро поднимите всех игроков задетых способностью
Буйство клинков, используйте на них ХоТы, чтобы справиться с эффектом кровотечения
Используйте АоЕ исцеление чтобы отлечить группу после заклинания
Кромсающий вихрьСберегите мощные кулдауны на более поздние
Кромсающий вихрь, когда на поле боя будет слишком много Проекций советника Меландра
Рассредоточьтесь на расстояние больше чем в 5 метров друг от друга, чтобы избежать сплеш-урона от
Буйство клинковНе стойте перед лицом Проекций советника Меландра, чтобы не получить урон от
Пронзающий ураганВыходите из
Вихрь, чтобы избежать оглушения
Рассейте
Вихрь с пораженного им игрока