Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
Подземелья WoW
Добавил: Aspirys 31.08.2016 в 13:16

7.0 Крепость Черной Ладьи. Тактика на Лорда Кур'талос Гребень Ворона



Крепость Черной Ладьи является подземельем для игроков 110 уровня, она располагается в Валь'шара. Крепость доступна в Нормальном, Героическом, Эпохальном и Эпохальном+ сложностях.

В данном гайде описана стратегия и важные обязанности для каждой из игровых ролей при сражении с последним боссом подземелья - Лордом Кур`талосом Гребнем Ворона. Также вы встретите некоторые дополнительные советы, в частности по поводу борьбы с трешом.

Содержание

Награды

Помимо привычного лута, в подземельях Легиона выпадают необходимые для профессий рецепты, а также выполняются задания, связанные с ними.

Игроков со следующими профессиями отправляют в это подземелье, где они проходят свою сюжетную цепочку заданий:В Крепости Черной Ладьи могут выпасть следующие рецепты: Эскиз: мрачное ожерелье с камнем ярости, Рецепт: инкрустированный чешуйками хауберк

С некоторой вероятностью с боссов подземелья также выпадает Кровь Саргераса.

Одним из заданий цепочки для каждого класса на разблокировку третьей ячейки артефактного оружия, является посещение подземелья. Данное подземелье необходимо посетить игрокам следующих классов:Здесь также доступны достижения Скверные воспоминания, Скверные воспоминания и Бесполезные помощники, необходимые для достижения Слава герою Legion,в награду за который дают Поводья гиппогрифа с чародейским оперением. Все достижения могут быть выполнены только в Эпохальном режиме сложности.

Лорд Кур`талос Гребень Ворона

Примечательный треш

Оставшийся треш состоит из паков Восставший копейщик и Восставший мечник, в каждом паке по одному такому мобу.

Выходите из Пикирующего ворона

Многие будет проще пробежаться в месте их расположения и спулить 2-3 пака этих мобов разом.
  • Восставший копейщик выбирает цель для дальней атаки Пикирующий ворон
  • Игроки должны незамедлительно выходить из графической метки на земле, в которую приземлится Пикирующий ворон, чтобы не получить урон и оглушение
  • Восставший мечник будет атаковать вашего танка способностью Удар милосердия, которая наносит невероятно большой урон
  • Танки обязаны использовать свои защитные кулдауны перед каждым Удар милосердия
  • В обязанностях лекаря - быстро восполнить здоровье танка после произнесенного Удар милосердия
Пикирующий ворон и Удар милосердия нельзя прервать, однако игроки в этот момент могут использовать одиночные и AOE оглушения, чтобы оттянуть эти касты (как только эффекты оглушения спадают, оба моба продолжают произносить свои способности).

Стратегия на Лорда Кур`талоса Гребня Ворона

В данном бою Лорд Кур'талос Гребень Ворона является одиночной целью, сражение проходит в 2 фазы. В первой фазе требуется время от времени перемещаться, в то время как на протяжение всей второй фазы будут появляться длинные промежутки времени, в которые придется только двигаться без возможности атаковать цель.


Выходите из Темного взрыва, чтобы не получить огромный урон
В начальной стадии, игроки сражаются с Лордом Кур`талосом Гребнем Ворона, которого контролирует Латосий.
  • Кур`талос периодически атакует танка способностью Неумолимый удар, которая наносит невероятно большой урон и оставляет после себя ДоТу
  • Для каждого произнесения Неумолимый удар танк должен приберечь самый сильный свой сейв, лекари обязаны быстро восстановить здоровье танка
  • Неумолимый удар оставляет за собой ауру, которая наносит урон на протяжении всего сражения, эффект ауры не стакается
  • Иногда босс кидает Крутящийся клинок в случайного игрока
  • Пока заклинание поддерживается боссом, Крутящийся клинок перелетает между выбранным игроком и боссом туда и обратно
  • Крутящийся клинок наносит умеренный урон и откидывает всех игроков, которых заденет
  • Танки должны отвести Кур`талоса от точки, в которой он запустил клинок, а игроки должны уйти с траектории его полета, чтобы не получить урон
Во время данной фазы Латосий атакует группу, выпуская в случайных игроков непрерывный поток Стрела Тьмы. Приблизительно каждые 20 секунд, вместо стрел, босс произносит заклинание Темный взрыв.
  • Темный взрыв создает прямую полосу, идущую из текущего месторасположения Латосия, тянущуюся по другую сторону комнаты сражения
  • Когда он завершает произносить заклинание, все игроки, оставшиеся в данной полосе, получат огромный урон и будут отброшены
  • Выходите из данной полосы незамедлительно
Когда здоровье Кур`талоса падает до 20%, Латосий отбрасывает его и принимает свою истинную форму гигантского демона Данталионакса. Чубы сразить столь могущественного противника, игрокам будет даровано Наследие Гребня Ворона.


Гипнотическое облако усыпляет игроков
Стоит заметить, что Наследие Гребня Ворона накладывается не сразу по вхождению во вторую фазу; Кур`талос Гребень Ворона будет подготавливать заклинание 20 секунд с момента вхождения в фазу.

Во второй фазе, Данталионакс атакует группу заклинаниями Залп стрел Тьмы и Гипнотическое облако.
  • В первые 20 секунд фазы, когда на игроках нету баффа Наследия Гребня Ворона, Залп стрел Тьмы может нанести практически смертельный урон
  • Если ваше здоровье сильно упало - используйте личные защитные кулдауны, а лекари не забывайте про мощные лечащие кулдауны
  • Как только Наследие Гребня Ворона будет на вас, Залп стрел Тьмы наносит урон низкого-среднего уровня
  • Гипнотическое облако образует небольшое, медленно перемещающееся скопление газа, около случайного игрока дальнего боя
  • Игроки, попавшие в облако - падают в сон, им наносится периодический урон. Эффект снимается рассеиванием или когда облачко переместится от попавших в него игроков
  • Лекари могут снять эффект сна
  • Игроки дальнего боя и лекари должны стоять по краям комнаты, чтобы Гипнотические облака не появлялись в рядах милишников

Темное уничтожение разливается вдоль всей комнаты

Заклинание перемещается по комнате против часовой стрелки
Спустя 33 секунды после начала фазы, Данталионакс использует Хитроумие повелителя ужаса и разделяется на 12 духовных Проекция Латосия, стоящих вдоль края комнаты.
  • Каждая проекция по очереди выстреливает по всей комнате Темное уничтожение
  • Темное уничтожение, как и Темный взрыв, наносит огромный урон попавшим в него игрокам и откидывает их
  • Поскольку Темное уничтожение произносятся с небольшой задержкой, игроков, попавшие в одну из них, с большой долей вероятности откинет в следующее уничтожение, что незамедлительно приведет к их смерти
  • Случайным образом выбирается одна из Проекций Латосия, которая начинает последовательность, затем, против часовой стрелки, они по очереди будут произносить повторяющееся заклинание
  • Игроки обязаны уворачиваться от Темное уничтожение, убегая от них против часовой стрелки, или переместиться в точку перед началом произнесения последовательности заклинаний
  • Перемещаясь, избегайте сгустков Гипнотическое облако
  • Лекари должны незамедлительно снимать сон с игроков, попавших в облачка, пока длится Хитроумие повелителя ужаса
Хитроумие повелителя ужаса длится 25 секунд. После него, Данталионакс возвращается на арену, и последующие 33 секунды продолжает свою комбинацию Залп стрел Тьмы/Гипнотическое облако, эти два "режима" повторяются снова и снова.

Многие группы используют Жажда крови/Героизм/Искажение времени как только будет наложен бафф Гребня Ворона; однако стоит учитывать, что 25 секунд усиления от Жажда крови/Героизм/Искажение времени будут потеряны на фазе Хитроумие повелителя ужаса. Возможно, более удачным решением, для Героической/Эпохальной сложностей, будет активация Жажда крови/Героизм/Искажение времени сразу после завершения первого Хитроумие повелителя ужаса.

Обязанности танка:Обязанности бойцов:Обязанности лекаря:

Жалящий рой
оглушает попавших
в него игроков

Героическая / Эпохальная сложность

Помимо вышеперечисленных способностей, Данталионакс получает способность Жалящий рой.
  • Приблизительно каждые 20 секунд второй фазы, когда босс не в режиме Хитроумие повелителя ужаса, Данталионакс накладывает на случайную цель, не являющуюся танком, заклинание Жалящий рой
  • Пораженные Жалящий рой игроки получают умеренный-большой урон.
  • Каждый раз, когда игрок получает урон от Жалящий рой, на него может наложиться эффект Чешется!, оглушающий на 0.5 секунд
  • Жалящий рой не является отрицательным эффектом, это вражеский моб, которого нужно незамедлительно убить
Вся группа мгновенно переключается на Жалящий рой и убивает его, чтобы цель не получала постоянные микрооглушения. Крайне опасно, если на ком то останется Жалящий рой перед началом режима Хитроумие повелителя ужаса, поскольку урон, наносимый Темное уничтожение в Героической и Эпохальной сложностях, крайне серьезный.

Игрок, пораженный роем, должен переместиться к группе бойцов ближнего боя, чтобы рою наносился АОЕ и клив урон. Лекари должны принимать во внимание урон, получаемый данной целью.


Также Вам будет интересно:
avatar