Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
Подземелья WoW
Добавил: Aspirys 31.08.2016 в 16:34

7.0 Крепость Черной Ладьи. Тактика на Иллисанна Гребень Ворона



Крепость Черной Ладьи является подземельем для игроков 110 уровня, она располагается в Валь'шара. Крепость доступна в Нормальном, Героическом, Эпохальном и Эпохальном+ сложностях.

В данном гайде описана стратегия и важные обязанности для каждой из игровых ролей при сражении со вторым боссом подземелья - Иллисанной Гребень Ворона. Также вы встретите некоторые дополнительные советы, в частности по поводу борьбы с трешом.

Содержание

Награды

Помимо привычного лута, в подземельях Легиона выпадают необходимые для профессий рецепты, а также выполняются задания, связанные с ними.

Игроков со следующими профессиями отправляют в это подземелье, где они проходят свою сюжетную цепочку заданий:В Крепости Черной Ладьи могут выпасть следующие рецепты: Эскиз: мрачное ожерелье с камнем ярости, Рецепт: инкрустированный чешуйками хауберк

С некоторой вероятностью с боссов подземелья также выпадает Кровь Саргераса.

Одним из заданий цепочки для каждого класса на разблокировку третьей ячейки артефактного оружия является посещение подземелья. Данное подземелье необходимо посетить игрокам следующих классов:Здесь также доступны достижения Скверные воспоминания, Скверные воспоминания и Бесполезные помощники, необходимые для достижения Слава герою Legion,в награду за который дают Поводья гиппогрифа с чародейским оперением. Все достижения могут быть выполнены только в Эпохальном режиме сложности.

Иллисанна Гребень Ворона

Примечательный треш

Лестница после Слияния душ кишит кучками Паучонок из крепости Черной Ладьи, которых возглавляет их матриарх Ткач из крепости Черной Ладьи.
  • На паучат наложен бафф Отравленная душа, атаки ближнего боя иногда накладывают ДоТу
  • Танки должны быстро сагрить все Паучат из крепости Черной Ладьи, пока другие устаники группы их не сагрили на себя
  • Отравленная душа является магическим дебаффом, ее можно рассеять; приоритет по лечению: сперва танк с большим количеством стаков, затем игроки, находящиеся в опасности
  • Ткач из крепости Черной Ладьи имеет много здоровья и использует лишь базовые атаки

Избегайте Фазовый взрыв
Как только группа одолеет пауков и пойдет дальше, игроки попадают в комнату, кишащую нежитью. Данные паки крайне опасны, многие из врагов имеют AoE-способности, которые они используют одновременно с обычными атаками; урон, наносимый танку, может быть огромным.
  • Восставший чародей производит Чародейская бомбардировка по случайному игроку; если заклинание попадает в цель - Чародей получает стакающийся бафф на +50% к урону
  • Прерывайте чтение заклинаний Чародейская бомбардировка как можно чаще
  • У некоторых из Восставших чародеев есть прислуживающие им питомцы Чародейский прислужник
  • Прислужник выбирает цель и перемещается к ней, создавая Фазовый взрыв, наносящий большой урон всем игрокам находящимся рядом с ним в течение 4 секунд
  • Восставшая лучница производит Выстрел по случайной цели, выстреливает Залп стрел также по случайной цели
  • Залп стрел наносит большой урон игрокам, попавшим в область его поражения (конус пере ее лицом), однако на время произнесения заклинания лучница остается неподвижной, поэтому из области поражения легко выйти и перестать получать урон
  • Восставший питомец атакует случайную цель, совершая на нее Кровожадный прыжок; способность наносят тяжелый урон всем игрокам в радиусе 30 метров и навешивает ДоТу
  • Во время боя игрокам необходимо рассредоточиться, чтобы после прыжка Восставший питомец задел как можно меньше целей
  • Восставший разведчик активирует Танец с кинжалами, способность наносит умеренный урон по всей группе каждую секунду в течение 5 секунд
  • Лишенный души защитник выбирает своей целью танка и бьет его способностью Костедробильный удар, атака по большому конусу, которая оглушает всех игроков, попавших в него, на 4 секунды
  • Танк должен отвернуть защитника от группы и отходить немного в сторону чтобы не получить оглушение от Костедробильный удар
Сталкиваясь с этими паками, игроки должны в первую очередь сосредоточить свое внимание на Чародейских прислужниках, затем на Восставших чародях, только после на Восставших разведчиках.

Выходите из Залпа стрел
Следует отметить, что Восставший питомец и Восставший разведчик патрулируют вперед и назад по коридору. Танки должны с осторожностью спуллить первый пак мобов при этом случайно не сагрив патруль.


Избегайте Костедробительного удара
Перед финальной лестницей, ведущей к Иллисанне, вы столкнетесь с большим паком этих мобов, пути к дальнейшим боссам будут заблокированы воротами. Как только вы расправитесь с трешем, из засады вашу группу атакует Командир Шемда'сон.
  • Командир Шемда`сон - один из лишенных души защитников крепости, имеет много здоровья
  • Единственной атакой Шемда`сона является Костедробильный удар
  • Танки должны отворачивать Командира Шемда`сона от группы и постепенно отходить в сторону, тем самым уворачиваясь от Костедробильный удар
  • В паке также можно встретить Восставшего лучника, Восставшего чародея и Восставшего разведчика
  • Самым сложным в этом бою является его внезапность; лекари должны будут сохранить некоторые из своих кулдаунов после предыдущего пака, чтобы все не обернулось летальным исходом
Имеется вероятность сагрить Иллисанну Гребень Ворона пока вы сражаетесь с внезапной атакой или большим паком мобов перед ней. Скорее все это означает вайп. Постарайтесь не использовать выбор цели через клавишу Tab и внимательно следите за тем, какие цели для атак дальнего боя/заклинаний вы выбираете.

Стратегия на Иллисанну Гребень Ворона

Бой с Иллисанна Гребень Ворона проходит в два этапа. В первой фазе вы сражаетесь с одиночной целью, во второй фазе появляется прислужник, на которого группа должна мгновенно переключиться и быстро его убить.


Игроки с меткой группируются в момент совершения Темного рывка
Первая стадия: Месть, начинается с прямых атак группы. Периодический Иллисанна будет выбирать случайного игрока дальнего боя и посылать в него  Жуткая глефа, наносящую умеренный начальный урон и оставляющую на цели долгий эффект ДоТы.
  • Жуткая глефа будет перескакивать на других игроков, находящихся по близости, при этом наносить такой же начальный урон и такую же ДоТу
  • Бойцы дальнего боя и лекари должны рассредоточиться по платформе, чтобы Жуткая глефа не смогла перескочить на другую цель
  • Игрок с ДоТой Жуткая глефа должен использовать персональный защитный кулдаун, чтобы снизить входящий от нее урон
  • Хилеры должны обращать больше внимания на игроков, пораженных Жуткая глефа
На раннем этапе сражения, Иллисанна выберет своей целью трех игроков, не являющихся танками, для совершения на них Темный рывок.
  • У игроков, выбранных для Темный рывок, появляется дебафф и красная стрелочка над головой
  • Спустя 6 секунд, Иллисанна пробежится по всем отмеченным целям, оставляя Огненный след на своем пути
  • Огненный след наносит умеренный периодический урон
  • Игрокам с метками необходимо сгруппироваться, чтобы Огненный след занимал как можно меньшую площадь
  • После рывка игроки должны незамедлительно разбежаться, чтобы не получить много урона от Огненный след
Во время этой фазы, Иллисанна наносит тяжелый урон танку способностью Мстительное рассечение.

Убегайте с Пронзающим взглядом от других игроков
Когда Иллисанна накопит всю энергию, она входит во вторую фазу: Истребление, она начинает парить над платформой.
  • Во время данной стадии, Иллисанна начинает выбирать случайные цели для Пронзающий взгляд
  • Целью может быть любой игрок, включая танка
  • У цели появится метка глаз над головой, а также отрицательный эффект Eye Beams debuff
  • Иллисанна, в течение 12 секунд, будет преследовать взглядом выбранную цель, оставляя там, где игрок пройдется, Отпечаток пламени Скверны
  • Игрок должен незамедлительно среагировать и побежать по направлению к стене и вдоль нее, не пересекаясь с другими игроками, чтобы их не задело
В дополнение, Иллисанна призывает одного Лишенный души боец авангарда, который помогает ей в бою
  • Лишенный луши боец появится справа от арены сражения, около ворот
  • Единственной способностью бойца авангарда является Костедробящий удар
  • Это атака по конусу перед ним, наносящая огромный урон и оглушающая попавших в него игроков.
  • Танки должны отворачивать бойца от группы, чтобы тот не оглушил других ее участников
  • Поскольку боец авангарда никуда не перемещается, танку нужно будет лишь выходить из конуса
Игроки должны быстро расправиться с Лишенным души бойцом авангарда и продолжить наносить урон по Иллисанне. Хотя Иллисанна парит в воздухе, бойцы ближнего боя смогут продолжить наносить урон, встав у самого края балкона.

Вторая стадия завершается, когда Иллисанна тратит всю Энергию. Это происходит к концу произнесения четвертого Пронзающий взгляд, спустя минуту с момента начала фазы. Затом она вернется в центр комнаты и повторит ротацию своей первой стадии, Месть, включая пассивный набор Энергии.

Обязанности танка:
  • Использовать активную способность снижения урона для каждой способности Мстительное рассечение на первой фазе
  • Не заводить Иллисанну в участки пола, пораженного Огненный след
  • Спровоцировать Лишенного души бойца авангарда как только он появится на второй фазе
  • Когда боец авангарда начнет кастовать Костедробящий удар, отходить в сторону из конуса чтобы не получить оглушение
Обязанности бойцов:
  • Если вас выбрало целью для Темный рывок, сгруппируйтесь в двумя другими игроками, получившими такой же бафф, чтобы меньше области было поражено Огненный след
  • Бойцы дальнего боя/лекари должны стоять рассредоточено, чтобы Жуткая глефа не прыгала между целями
  • Если вас ударила Жуткая глефа, используйте персональный защитный кулдаун чтобы снизить получаемый от ДоТы урон
  • Во время второй фазы, переключитесь на Лишенного души бойца авангарда и убейте его как можно быстрее
  • Никогда не стойте перед лицом бойца авнгарда, избегайте получения оглушения от Костедробящий удар
  • Если вас выбрали целью для Пронзающий взгляд, перемещайтесь к стене комнаты, чтобы сбросить Отпечаток пламени Скверны не на пути у своих союзников
Обязанности лекаря:
  • Мстительное рассечение наносит тяжелый урон по танку, даже если активная способность снижения урона у танка активна, будьте внимательны
  • Если танк получает дебафф от Мстительное рассечение, возможно вам придется использовать кулдаун, чтобы танк пережил последующий Мстительное рассечение
  • Игрокам, пораженным Жуткая глефа, потребует дополнительное одиночное лечение и ХоТ
  • Если вас выбрало целью для Темный рывок, сгруппируйтесь в двумя другими игроками, получившими такой же бафф, чтобы меньше области было поражено Огненный след
  • Бойцы дальнего боя/лекари должны стоять рассредоточено, чтобы Жуткая глефа не прыгала между целями
  • Во время второй фазы, танк будет получать умеренный урон от Лишенного души бойца авангарда
  • Если вас выбрали целью для Пронзающий взгляд, перемещайтесь к стене комнаты, чтобы сбросить Отпечаток пламени Скверны не на пути у своих союзников

Героическая / Эпохальная сложность

В героической и эпохальной сложностях, Иллисанна, в начале второй стадии, призовет на помощь еще Восставшего чародея.На второй фазе в первую очередь убивайте Восставшего чародея, затем Лишенного души бойца авангарда.


Также Вам будет интересно:
avatar