Крепость Черной Ладьи является подземельем для игроков 110 уровня, она располагается в
Валь'шара. Крепость доступна в Нормальном, Героическом, Эпохальном и Эпохальном+ сложностях.
В
данном гайде описана стратегия и важные обязанности для каждой из
игровых ролей при сражении со вторым боссом подземелья - Иллисанной Гребень Ворона. Также вы встретите некоторые дополнительные
советы, в частности по поводу борьбы с трешом.
Содержание
Награды
Помимо привычного
лута, в подземельях Легиона выпадают необходимые для профессий рецепты, а
также выполняются задания, связанные с ними.
Игроков со следующими профессиями отправляют в это подземелье, где они проходят свою сюжетную цепочку заданий:
В Крепости Черной Ладьи могут выпасть следующие рецепты:
Эскиз: мрачное ожерелье с камнем ярости,
Рецепт: инкрустированный чешуйками хауберкС некоторой вероятностью с боссов подземелья также выпадает
Кровь Саргераса.
Одним из заданий цепочки для каждого класса на разблокировку
третьей ячейки артефактного оружия является посещение подземелья. Данное подземелье необходимо посетить игрокам следующих классов:
Здесь также доступны достижения
Скверные воспоминания,
Скверные воспоминания и
Бесполезные помощники, необходимые для достижения
Слава герою Legion,в награду за который дают
Поводья гиппогрифа с чародейским оперением. Все достижения могут быть выполнены только в Эпохальном режиме сложности.
Иллисанна Гребень Ворона
Примечательный треш
Лестница после Слияния душ кишит кучками
Паучонок из крепости Черной Ладьи, которых возглавляет их матриарх
Ткач из крепости Черной Ладьи.
На паучат наложен бафф
Отравленная душа, атаки ближнего боя иногда накладывают ДоТу
Танки должны быстро сагрить все Паучат из крепости Черной Ладьи, пока другие устаники группы их не сагрили на себя
Отравленная душа
является магическим дебаффом, ее можно рассеять; приоритет по лечению: сперва танк с большим количеством стаков, затем игроки, находящиеся в опасности
Ткач из крепости Черной Ладьи имеет много здоровья и использует лишь базовые атаки
Избегайте Фазовый взрыв Как только группа одолеет пауков и пойдет дальше, игроки попадают в комнату, кишащую нежитью. Данные паки крайне опасны, многие из врагов имеют AoE-способности, которые они используют одновременно с обычными атаками; урон, наносимый танку, может быть огромным.
Сталкиваясь с этими паками, игроки должны в первую очередь сосредоточить свое внимание на Чародейских прислужниках, затем на Восставших чародях, только после на Восставших разведчиках.
Выходите из Залпа стрел Следует отметить, что Восставший питомец и Восставший разведчик патрулируют вперед и назад по коридору. Танки должны с осторожностью спуллить первый пак мобов при этом случайно не сагрив патруль.
Избегайте Костедробительного удара Перед финальной лестницей, ведущей к Иллисанне, вы столкнетесь с большим паком этих мобов, пути к дальнейшим боссам будут заблокированы воротами. Как только вы расправитесь с трешем, из засады вашу группу атакует
Командир Шемда'сон.
Командир Шемда`сон - один из лишенных души защитников крепости, имеет много здоровья
Танки должны отворачивать Командира Шемда`сона от группы и постепенно отходить в сторону, тем самым уворачиваясь от
Костедробильный ударВ паке также можно встретить Восставшего лучника, Восставшего чародея и Восставшего разведчика
Самым сложным в этом бою является его внезапность; лекари должны будут сохранить некоторые из своих кулдаунов после предыдущего пака, чтобы все не обернулось летальным исходом
Имеется вероятность сагрить Иллисанну Гребень Ворона пока вы сражаетесь с внезапной атакой или большим паком мобов перед ней. Скорее все это означает вайп. Постарайтесь не использовать выбор цели через клавишу Tab и внимательно следите за тем, какие цели для атак дальнего боя/заклинаний вы выбираете.
Стратегия на Иллисанну Гребень Ворона
Бой с
Иллисанна Гребень Ворона
проходит в два этапа. В первой фазе вы сражаетесь с одиночной целью, во второй фазе появляется прислужник, на которого группа должна мгновенно переключиться и быстро его убить.
Игроки с меткой группируются в момент совершения Темного рывка Первая стадия: Месть, начинается с прямых атак группы. Периодический Иллисанна будет выбирать случайного игрока дальнего боя и посылать в него
Жуткая глефа, наносящую умеренный начальный урон и оставляющую на цели долгий эффект ДоТы.
Жуткая глефа будет перескакивать на других игроков, находящихся по близости, при этом наносить такой же начальный урон и такую же ДоТу
Бойцы дальнего боя и лекари должны рассредоточиться по платформе, чтобы
Жуткая глефа не смогла перескочить на другую цель
Игрок с ДоТой
Жуткая глефа должен использовать персональный защитный кулдаун, чтобы снизить входящий от нее урон
Хилеры должны обращать больше внимания на игроков, пораженных
Жуткая глефа
На раннем этапе сражения, Иллисанна выберет своей целью трех игроков, не являющихся танками, для совершения на них
Темный рывок.
У игроков, выбранных для
Темный рывок, появляется дебафф и красная стрелочка над головой
Спустя 6 секунд, Иллисанна пробежится по всем отмеченным целям, оставляя
Огненный след на своем пути
Игрокам с метками необходимо сгруппироваться, чтобы
Огненный след занимал как можно меньшую площадь
После рывка игроки должны незамедлительно разбежаться, чтобы не получить много урона от
Огненный след
Во время этой фазы, Иллисанна наносит тяжелый урон танку способностью
Мстительное рассечение.
Если на танке нет эффекта активной способности снижения урона,
Мстительное рассечение будет оставлять после себя дебафф, увеличивающий входящий урон
Танки должны постоянно навешивать на себя активную способность снижения урона перед каждым
Мстительное рассечение
Убегайте с Пронзающим взглядом от других игроков Когда Иллисанна накопит всю энергию, она входит во вторую фазу: Истребление, она начинает парить над платформой.
Во время данной стадии, Иллисанна начинает выбирать случайные цели для
Пронзающий взглядЦелью может быть любой игрок, включая танка
У цели появится метка глаз над головой, а также отрицательный эффект
Eye Beams debuffИллисанна, в течение 12 секунд, будет преследовать взглядом выбранную цель, оставляя там, где игрок пройдется,
Отпечаток пламени СкверныИгрок должен незамедлительно среагировать и побежать по направлению к стене и вдоль нее, не пересекаясь с другими игроками, чтобы их не задело
В дополнение, Иллисанна призывает одного
Лишенный души боец авангарда, который помогает ей в бою
Лишенный луши боец появится справа от арены сражения, около ворот
Это атака по конусу перед ним, наносящая огромный урон и оглушающая попавших в него игроков.
Танки должны отворачивать бойца от группы, чтобы тот не оглушил других ее участников
Поскольку боец авангарда никуда не перемещается, танку нужно будет лишь выходить из конуса
Игроки должны быстро расправиться с Лишенным души бойцом авангарда и продолжить наносить урон по Иллисанне. Хотя Иллисанна парит в воздухе, бойцы ближнего боя смогут продолжить наносить урон, встав у самого края балкона.
Вторая стадия завершается, когда Иллисанна тратит всю Энергию. Это происходит к концу произнесения четвертого
Пронзающий взгляд, спустя минуту с момента начала фазы. Затом она вернется в центр комнаты и повторит ротацию своей первой стадии, Месть, включая пассивный набор Энергии.
Обязанности танка:Обязанности бойцов:Обязанности лекаря:Героическая / Эпохальная сложность
В героической и эпохальной сложностях, Иллисанна, в начале второй стадии, призовет на помощь еще Восставшего чародея.
На второй фазе в первую очередь убивайте Восставшего чародея, затем Лишенного души бойца авангарда.