Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
Гайды по Классам
Добавил: Radic 23.09.2014 в 19:50

6.0.2 Разбойник в Warlords of Draenor

Что касается разбойников, то мы решили сделать часть способностей доступными только определенным специализациям, а также сократили число способностей, обладающих временем восстановления.
  • Способность Обезвреживание ловушки удалена из игры.
  • Способность Веер клинков теперь недоступна разбойникам со специализацией «Бой».
  • Способность Рваная рана теперь недоступна разбойникам со специализацией «Бой».
  • Способность Теневые клинки удалена из игры.
  • Способность Прогулка в тенях удалена из игры.
Объединение и отладка способностей

Некоторые пассивные способности разбойников были объединены. Также изменениям подверглась способность Маленькие хитрости, что позволило уменьшить число способностей, которым требуется время для восстановления.

  • Способность Решимость ликвидатора теперь увеличивает наносимый урон на 15% (а не на 20%).
  • Эффект способности Слепая зона теперь является частью стандартного действия способности Расправа.
  • Затраты энергии на применение Внезапного порыва увеличены с 15 до 25 ед.
  • Периодический урон способности Кровавый вихрь теперь может накапливаться, то есть при обновлении эффекта на цели остаточный периодический урон суммируется с периодическим уроном обновленного эффекта.
  • Эффект пассивной способности Сразу к делу теперь является частью стандартного действия способности Отравление.
  • Талант Смертельный бросок больше не имеет минимального радиуса действия.
  • Эффект способности Восстановление энергии теперь является частью стандартного действия способности Мясорубка для разбойников со специализацией «Скрытность».
  • Способность Отравление теперь увеличивает вероятность отравить цель на 30% (а не на 15%).
  • Эффект пассивной способности Поиск слабости теперь является частью стандартного действия способностей Внезапный удар, Гаррота и Подлый трюк для разбойников со специализацией «Скрытность».
  • Эффект Гарроты теперь накладывается раз в 2 сек. (а не раз в 3 сек., как было ранее). Наносимый урон был соответственно изменен.
  • Во время своего действия способность Череда убийств больше не увеличивает наносимый урон. Урон, наносимый самой способностью, был соответственно увеличен.
  • Эффект способности Мастер скрытности теперь является частью стандартного действия способности Незаметность для разбойников со специализацией «Скрытность».
  • Эффект способности Неослабевающие удары теперь является частью стандартного действия способности Жестокость для разбойников со специализацией «Бой». Неослабевающие удары по-прежнему остается пассивной способностью для разбойников со специализациями «Ликвидация» и «Скрытность».
  • Эффект способности Не знающие устали клинки теперь является частью стандартного действия способности Жестокость.
  • Эффект способности Безопасное падение теперь является частью стандартного действия способности Скороход.
  • Маленькие хитрости теперь не требуют затрат энергии и не увеличивают урон, наносимый целью, на 15%.
  • Эффект пассивной способности Отравленные раны теперь является частью стандартного действия способности Рваная рана для разбойников со специализацией «Ликвидация». Данный эффект теперь всегда (а не с 75-процентной вероятностью) срабатывает при нанесении урона способностью Рваная рана, но при этом не срабатывает при применении Гарроты.
Серии приемов

Главное изменение касается системы накопления приемов в серии. Теперь они сохраняются не на цели, а на персонаже, и не теряются при смене цели.

  • Количество приемов в серии у разбойников теперь не привязано к конкретной цели.
  • Способность Смена приоритетов удалена из игры.
Изменения специализации «Бой»

Коварство бандита - интересная пассивная способность, важная для разбойника со специализацией «Бой». Но мы рассчитывали, что она окажется более полезной. В частности, невозможно отдалить или приблизить тот момент, когда вы попадете под действие эффекта Глубокое понимание, кроме как приостановив ротацию и потеряв из-за этого энергию, приемы в серии, действующие на персонажа эффекты и возможность использования важных способностей, время восстановления которых завершилось. Поэтому мы подкорректируем способности Пробивающий удар и Коварство бандита. Цель этих изменений - сделать возможным использование Пробивающего удара вместо Коварного удара в тот момент, когда вы хотите отложить наступление эффекта Глубокое понимание (например, чтобы синхронизировать его действие с определенной фазой боя), и уменьшить объем «недонанесенного» урона в течение действия Глубокого понимания. Мы не считаем, что это особое изменение будет использовано абсолютно всеми разбойниками со специализацией «Бой», но некоторым из них возможность более осмысленного контроля над ротацией точно пригодится.

Также следует отметить, что мы удаляем из игры способность Амбидекстрия. Это было сделано в целях уменьшения урона от автоатак разбойников со специализацией «Бой». С другой стороны, мы увеличили урон, наносимый их активными способностями, чтобы сделать их применение более интересным.

Наконец, мы изменили Искусность: правой, левой чтобы подчеркнуть важность использования оружия в обеих руках для разбойников со специализацией «Бой».

  • Теперь Пробивающий ударпозволяет Коварному удару увеличить длину серии приемов дополнительно на 1 с вероятностью 25% (а не 20%) наносит на 20% больше урона, но не приближает момент срабатывания эффекта Коварство бандита.
  • Способность Амбидекстрия удалена из игры.
  • Урон от искусности «Правой, левой» теперь зависит от оружия в левой руке. Урон, наносимый самой способностью, был соответственно увеличен.
Атаки, действующие по области (специализации «Ликвидация» и «Бой»)

Пытаясь увеличить общий урон, наносимый разбойником по области, мы изменили как базовое действие некоторых способностей, так и влияние на них дренорских усилений.

  • Веер клинков теперь может накладывать эффекты ядов.
  • Предрешенность теперь добавляет по одному приему в серию за каждую атаку по области, которая нанесла критический урон основной цели разбойника.
Изменения специализации «Скрытность»

Воровская честь - способность очень мощная, но у нее есть существенный недостаток: она увеличивает разрыв между силами игрока в группе и игрока-одиночки. Следующее изменение должно усилить разбойников со специализацией «Скрытность», сражающихся вне группы, при этом не оказав заметного влияния на пользу от разбойника в группе. Пассивная способность Коварное призвание также подверглась значительным изменениям, нацеленным на улучшение баланса и настройку возрастания эффективности, повышение значимости второстепенных характеристик, улучшение показателя многократной атаки. Кроме того, эти изменения позволили нам сделать ротации разбойников более глубокими и продуманными.

  • Для использования способности Удар в спину больше не нужно находиться у противника за спиной.
  • Периодический урон от способности Кровоизлияние теперь зависит от силы атаки (а не от первоначального урона) и действует с интервалом в 2 сек. Наносимый урон был соответственно изменен.
  • Срабатывание эффекта Воровская честь теперь также может быть вызвано критическими ударами автоатаки разбойника.
  • Пассивная способность Коварное призвание теперь увеличивает показатель ловкости на 15% (а не на 30%), а также увеличивает все прибавки к показателю многократной атаки на 5% (это необходимо, чтобы обозначить второстепенную характеристику для разбойников со специализацией «Скрытность»). И наконец, если при применении Удар в спину или Внезапного удара сработал эффект многократной атаки, то разбойник, проворачивая лезвие в теле противника, значительно усиливает кровотечение, и в результате по прошествии 2 сек. все эффекты кровотечения, наложенные на цель, единовременно наносят урон.
Талант Увертка

Талант Увертка оказался слишком мощным и потому нежелательным для использования в PvP. Мы решили ослабить его защитные характеристики, не затронув атакующие. Мы изменили механику Увертки, чтобы позволить персонажу использовать способности, требующие незаметности, при этом не делая его незаметным. Это делает способность похожей на Танец теней.

  • Увертка теперь позволяет использовать способности, требующие незаметности, в течение 3 сек. после выхода из незаметности, вместо того чтобы продлевать это состояние на 3 сек.


Также Вам будет интересно:
avatar