Hearthstone
Как повлияет введение нового формата в Hearthstone на геймплей?"НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕеееееееееееееет!!!” Это было моё первое слово, вырвавшееся у меня изо рта, когда я прочитал о грядущих изменениях в Hearthstone. Конечно же на тот момент я не дочитал до конца официальную новость. Дело в том, что я не заядлый игрок на Арене и я не фанатею с Потасовки. Как объясняется Blizzard, получения очков Hearthstone Championship Tour возможно только в новом стандартном формате. Моя невероятная мечта в будущем стать профессиональным игроком в Hearthstone становится еще недостижимой, поскольку моя конкурентоспособность ограничена картами формата, в то время как приличная доля моих карт попросту обесценена. Хватит говорить обо мне. Подумаем, что эти изменения значат для всех игроков в Hearthstone. В Hearthstone представлено два новых игровых формата, основанных на том, какие карты допустимо использовать, а какие нет:
Это означает, что такие карты, как Лотхиб, Изрыгатель слизи, Одержимый ползун, Пилотируемый крошшер, Доктор Бум будут недоступны в стандартном режиме. Никаких карт из приключения Наксрамас и дополнения Гоблины и гномы в этом режиме не будет. Когда я осознал значимость введения такого разграничения форматами я понял, что игре это нужно. Иначе опытные игроки потеряли бы интерес, постоянно видя одни и те же колоды каждый сезон. Новые игроки постоянно бы не успевали за трендом с релизом каждого нового дополнения. Им пришлось бы крафтить Бума, открывать крыло Наксрамаса с Лотхибом, чтобы иметь шанс состязаться наравне. Представляю как всё это напряжно для новичков. Теперь необходимость крафта карт и открытия приключений снизится, поскольку в новом формате будет существовать ограничение по картам. Хотя эти карты все также будут доступны в потасовке и вольном формате. Не обязательно соглашусь с идеей оставить классические и базовые наборы карт в стандартном режиме. Это один из наибольших блоков карт, доступных игрокам, и я беспокоюсь о том, что постоянные наборы из карт будут появляться в колодах у игроков, с небольшими изменениями. На мой взгляд самым оптимальным было бы появление в каждом календарном году лишь части карт из стандартных наборов и ротация между дополнениями, чтобы создавать "базовый" набор. К примеру, вы можете выбрать Рагнароса, Метателя кинжалов или Собирателя сокровищ, из Гоблинов и гномов останутся Взрывоопасная овца и Механический йети. Каждый сезон актуальные карты из наборов карт будут меняться. Идея в том, чтобы придать игре многогранность при этом оставив возможность добавлять новые приключения и дополнения. Идея используется в Magic: the Gathering, где базовые наборы карт меняются, карты постоянно добавляют и убирают на протяжении долгих лет. К сожалению не все карты подойдут для стандартного режима. Существует обеспокоенность, связанная с фазированием: увидят ли в стандартном формате в будущем новые игроки приключения и дополнения, которые перестали быть актуальными? Разработчик Blizzard Yong Woo отвечает, что их команда рассматривает возможность появления старых приключений и дополнений в будущем. Такая практика уже была реализована в World of Warcraft, когда был произведен перезапуск рейдового подземелья Наксрамас (изменение сложности). Ах точно, количество слотов для колод увеличивается с 9 до 18. Вы сможете сохранить все ваши колоды и сформировать новые для стандартного режима. Говоря о колодах, посмотрим на изменения колод всех классов в стандартном режиме, которые актуальны сейчас. Пока что бессмысленно говорить о крафте "обязательных" карт, поскольку команда разработчиков Hearthstone собирается нерфить и улучшать некоторые из карт в ближайшем будущем.
Нас ждет замечательный и весёлый новый год в Hearthstone! В каком режиме вы собираетесь соревноваться в будущем, стандартном или вольном? Или в обоих сразу? Лично я разочарован, что не могу достать своего золотого Мал'Ганиса в стандартном режиме...
|
Похожие Темы