5.2 Изменения Классов в новом патче!
Классы- Рыцари Смерти
- Смертельное поглощение теперь излечивает на 150% нанесенного дамага (было: на 100%).
- Преобразование теперь стоит 5 единиц рунической силы плюс 5 за каждую последующую секунду (было: 10 + 10).
- У Кровавых паразитов теперь в два раза больше здоровья.
- Анхоли
- Друиды
- Для ферал друидов Смерч теперь имеет 30-секундный кулдаун. Кроме этого, смерч теперь делит диминишинг со следующими заклинаниями: Изгнание, Суккуб: соблазн, Сковать элементаля, Сглаз,Замораживающая ловушка, Укус виверны, Парализующий удар, Ошеломление, Спячка, Паралич,Превращение, Кольцо мороза, Покаяние и Сотрясающая ладонь.
- Симбиоз
- Сокрушительный удар теперь имеет время каста 1.5 секунды.
- Астральный скачок
был переделан. Теперь он заставляет друида принять облик кошки и дает
4-секундное 50%-е увеличение скорости передвижения. Больше не активирует
способность "Крадущийся зверь".
- Щит Кенария теперь лечит в два раза сильнее.
- Неистовое восстановление теперь на 10% эффективнее скалируется с силой атаки.
- Зубы и когти теперь на 10% эффективнее скалируется с силой атаки.
- Искусность: страж природы теперь дает на 20% больше брони за очко искусности.
- Омоложение теперь стоит на 9% меньше маны.
- Оживление и Знак дикой природы теперь стоят на 55% меньше маны.
- Волшебный рой теперь может снизить скорость передвижения сразу нескольких целей одновременно.
- Массовое оплетение теперь имеет кулдаун 30 секунд (было 2 минуты).
- Тайфун теперь имеет кулдаун 30 секунд (было 20 секунд).
- Древни, вызванные заклинанием Сила Природы, теперь сильнее бьют и сильнее лечат.
- Душа леса
- Баланс: теперь дает 40 лунной или солнечной энергии после выхода из Затмения.
- Ферал: без изменений.
- Страж: генерирует 3 дополнительных единицы ярости при Увечье.
- Рестор: теперь после каста Быстрого восстановления увеличивает скорость произнесения следующего заклинания на 70%.
- Природная чуткость теперь имеет кулдаун 90 секунд (было 3 минуты). Теперь увеличивает дамаг и хил на 10% (было на 20%).
- Охотники
- Звериный гнев теперь можно применить, если охотник не видит своего питомца.
- Глушащий выстрел теперь имеет кулдаун 24 секунды (было 20).
- Связующий выстрел больше не стоит тонуса.
- Укус виверны больше не стоит тонуса. Кулдаун теперь составляет 45 секунд (было 60 секунд).
- Символ метки смерти убран из игры, его эффект теперь применяется всегда.
- Новый символ: Символ освобождения. С этим символом при использовании Отрыва охотник лечится на 5% от максимального запаса здоровья.
- Маги
- Чародейство теперь убирает кулдаун Прилива сил и уменьшает время каста этого заклинания на 50%. Выполненный Прилив сил
теперь дает на 15% увеличенный дамаг (было 25%), эффект длится 1 минуту
(было 40 секунд). Пассивная регенерация маны уменьшается на 50% только
тогда, когда активна Сила чародея.
- Великая невидимость теперь имеет кулдаун 90 секунд (было 2.5 минуты).
- Ледяная стрела, которую используют Зеркальные изображения, теперь бьет на 50% сильнее.
- Улучшенная антимагия убрана из игры.
- Символ огненного взрыва заменен на Символ пламенного взрыва. Этот символ позволяет ДоТ-эффекту от Пламенного взрыва распространяться на 1 дополнительную цель.
- Молниеносность теперь можно включать по желанию.
- Холодная хватка теперь при использовании отлечивает мага на 15% от максимального запаса здоровья (было на 30%).
- Плавучая льдина теперь имеет кулдаун 45 секунд (было 1 минута).
- Ожог теперь стоит 3.5% базовой маны (было 0.1%).
- Аркан
- Фрост
- Ледяная стрела теперь наносит на 24% больше дамага, но ее дебафф не увеличивает дамаг последующих Ледяных стрел.
- Водный элементаль
- Холод больше не наносит дамага и теперь дает магу Ледяные пальцы только в случае если заморозка была успешной.
- Монахи
- Новый талант 60-го уровня: Ring of Peace
- Вы
создаете вокруг себя область радиусом 8 метров, противники внутри этой
области не могут атаковать и применять вредоносные заклинания. Время
действия – 8 сек.
- Новая способность для
специализаций Хмелевар и Танцующий с ветром 30-го уровня: Nimble Brew.
Снимает с монаха все эффекты оглушения, страха и обездвиживания.
Уменьшает продолжительность действия последующих подобных эффектов на
60% на 6 секунд. Кулдаун 2 минуты.
- Волна ци теперь в два раза сильнее лечит и дамажит, больше не стоит очков Чи, но имеет 15-секундный кулдаун.
- Теперь можно иметь сразу две Сферы дзен, а не одну. Теперь сфера детонирует, если у цели остается 35% здоровья или же сфера снимается диспелом. Больше не стоит Чи.
- Выброс ци теперь в два раза сильнее лечит и дамажит, больше не стоит очков Чи, но имеет 30-секундный кулдаун.
- Путь цветения убран из игры.
- Предвестие смерти убрано из игры.
- Паралич
теперь физический эффект и не может быть снят диспелом. Его нельзя
отразить и нельзя поймать на тотем заземления. Базовый радиус Паралича
увеличен до 20 ярдов.
- Тигриное рвение и Закон кармы больше не стоят очков Чи.
- Тигриное рвение больше нельзя использовать на цели, которые уже имеют какие-либо временные эффекты, увеличивающие скорость передвижения.
- Несущийся бык теперь имеет кулдаун 30 секунд (было 60 секунд).
- Смягчение удара
теперь можно использовать, находясь под эффектом оглушения. Кулдаун
способности начинает отсчитываться с момента использования, а не с
момента окончания действия эффекта.
- Целебные эликсиры теперь лечат монаха на 15% от его максимального запаса здоровья (было 10%).
- Ци-полет теперь бьет на 15% сильнее.
- Целительные сферы теперь действуют 1 минуту. Сферы, сформированные через Искусность: дар змеи, теперь действуют 30 секунд.
- Ткач туманов
- Исцеляющий кокон больше нельзя снять диспелом.
- Дзен-концентрация, сетовый бонус за 4 куска PvP сета, теперь действует быстрее.
- Громовой чай больше нельзя использовать, находять под эффектом немоты.
- Целительные сферы
теперь лечат ближайшего союзника, если их время действия заканчивается,
а сферу никто не подобрал. Такое лечение в два раза слабее, чем если бы
сферу подобрали.
- Сюэнь теперь фиксирует внимание на начальной цели монаха.
- Танцующий с ветром
- Новая способность 75-го уровня: Storm, Earth and Fire
- Монах
может вызывать одного или двух элементалей, которые дублируют атакующие
способности, используемые самим монахом. С каждым вызванным духом дамаг
самого монаха уменьшается: один активный дух и монах наносят по 60% от
нормального уровня дамага монаха, а два духа и монах - по 40%. Каждый
дух работает до момента, пока монах не отменит соответствующу ауру, или
же цель умрет / станет недоступной.
- Искусность: неожиданный прием теперь является пассивной способность, которую монах получает на 15-м уровне. Она дает монаху 12%-й шанс того, что следующий Нокаутирующий удар или Лапа тигра не будут стоить Чи.
- Новая искусность увеличивает бонусный дамаг, который дает Отвар тигриной силы, на 0.2% за очко искусности за стак.
- Отвар тигриной силы теперь увеличивает дамаг на 1% за каждый заряд (было на 2%), но теперь Искусность также усиливает и этот отвар.
- Отвар тигриной силы теперь получает 1 заряд за использование 2 Чи (было 4 Чи).
- Отвар тигриной силы теперь будет стакаться до 20, но при активации будут использоваться только 10.
- Теперь интерфейс игрока показывает предупреждение, когда набраны 10 зарядов Отвара тигриной силы.
- Хмелевар
- Паладины
- Длань очищения теперь в дополнение к имеющимся эффектам уменьшает весь входящий дамаг на 10%.
- Периодический хил от Вечного пламени теперь лечит на 100% больше, если применить его на самого себя.
- Правосудие теперь стоит 5% базовой маны.
- Защита
- Базовый дамаг Освящения был увеличен на 789%. Теперь Освящение хуже скалируется с силой атаки - приблизительно на 11%.
- Разбойники
- Подготовка теперь дается всем разбойникам на 68 уровне.
- Изменчивость убрана из игры.
- Новый талант 90 уровня: Marked for Death
- Помечает
цель и мгновенно дает на ней 5 комбо очков. Когда цель умирает, кулдаун
способности обнуляется. Обычный кулдаун - 1 минута.
- Новый талант: Cloak and Dagger
- Внезапный порыв
теперь стоит 30 энергии (было 50), может быть использован в состоянии
невидимости и всегда дает увеличенную скорость перемещения вдобавок к
снятию эффектов, замедляющих цель. Больше не снимает эффекты
обездвиживания.
- Бросок сюрикена теперь замещает автоатаку разбойника бросками сюрикенов на 10 секунд после использования этой способности.
- Смертельный бросок
теперь прерывает каст заклинания, если использовать бросок на 3, 4 или 5
комбо очках. Блокирует заклинания соответствующей школы на 4, 5 и 6
секунд соответственно.
- Болевые приемы теперь уменьшают хил по цели на 25%.
- Теневая концентрация теперь уменьшает затраты энергии на использование способностей в состоянии невидимости на 70% (было 100%).
- Сетовые PvP бонусы
- Неутомимость теперь бонус за 4 куска. Увеличивает максимум энергии на 50 (было 10).
- Смертельное варево теперь бонус за 2 куска. Эффект остался неизменным.
- Комбат
- Сабтлети
- Вспарывание вен теперь увеличивает дамаг, получаемый целью, на 20% (было 16%).
- Чернокнижники
- Способность Запрет чарОхотника Скверны теперь является интераптом. Больше она не накладывает 3-секундный сайленс.
- Кровавый ужас
был переделан. Теперь эта способность используется на чернокнижника,
после чего следующая мили атака, которую нанесут по чернокнижнику в
течение следующих 60 секунд, вызовет эффект страха у того, кто ее нанес.
У способности 1 заряд, она стоит 20% здоровья и имеет 30-секундный
кулдаун.
- Поглощение души теперь дает поглощающий щит вместо хила.
- Жертвенный договор теперь при активации забирает у пета 25% здоровья (было 50%).
- Пассивный эффект от Коварства Кил'джедена теперь является талантом. Активный эффект убран из игры.
- Гримуар жертвоприношения теперь увеличивает дамаг способностей на 20% (было 25%) для дестро, и на 45% (было 50%) для аффликта.
- Гримуар жертвоприношения теперь при принесении в жертву суккубы дает заклинание Суккуб: Удар кнутом вместо Суккуб: соблазн.
- Символ раскаленных углей убран из игры, и его эффекты теперь всегда действуют для дестро локов.
- Символ осколков души убран из игры, и его эффекты теперь всегда действуют для аффликтов.
- Новый символ: Символ углеотвода. Увеличивает хил от Углеотвода на 50%.
- Новый символ: Символ похищения жизни. Увеличивает хил от Похищения жизни на 30%.
- Воины
- Ударная волна
теперь имеет кулдаун 40 секунд (было 20). Если Ударная волна ударит 3
или более оппонентов, ее кулдаун уменьшается на 20 секунд.
- Второе дыхание теперь лечит на 2% здоровья в секунду (было 3%). Теперь регенерирует 15 единиц ярости в течение 10 секунд (было 20 ярости).
- Вестник войны теперь уменьшает скорость передвижения цели на 50% на 15 секунд (8 секунд для PvP) в дополнение к имевшимся эффектам.
- Непроницаемый щит теперь скалируется с силой атаки приблизительно на 10% хуже.
- Удар громовержца теперь наносит 125% дамага оружия (было 100%).
- Безудержное восстановление теперь стоит 30 ярости (было 60).
- Символ смерти с небес больше не увеличивает дамаг, наносимый Героическим прыжком.
- Армс
- Вкус крови был переделан. Теперь он позволяет воину набрать 2 стака Превосходства (максимум 5 стаков) в случае, если Смертельный удар наносит урон или цель уклоняется от атаки. Вкус крови больше не пересекается с Ударом героя.
- Мощный удар теперь наносит 220% дамага оружия (было 190%).
- Прот
- Базовый дамаг Мощного удара щитом и Реванша был увеличен на 150%, но теперь эти способности скалируются с силой атаки на 10% менее эффективно.
There is no requested mail form.
|