Фильм Warcraft на выставке PAX East / Съемочная площадка в таверне "Гордость Льва"
Дункан Джонс и Роберт Казински приняли участие на PAX east чтобы рассказать нам о фильме Варкрафт. Небольшой отрывок конференции можно найти на официальной странице фильма на фейсбуке.
Казински долго время играл за Альянс, но когда по-серьезному занялся рейдингом - перешел на сторону Орды.
Актера Бэн Фостер, сыгравшего Медива, интересовали заклинания, поэтому команда предприняла все, чтобы анимация и звуки заклинаний в точности были подобны внутриигровым.
Актеры, играющие орков, целый месяц провели в лагере, где они учились передвигаться как двухметровые и двухсот килограммовые орки.
За координацией по спецэффектам команда обратилась в студию ILM и заручилась поддержкой Джеффа Уайта.
Он перенял технологию анимации орков у Халка из первой экранизации Мстителей, а также он огромный фанат Warcraft и работать над кинокартиной для него было захватывающе.
Чтобы сделать первые сцены с Оргримом анимированными пришлось потратить несколько недель. До этого момента команда крайне беспокоилась о том, как хорошо орки будут смотреться в кадре.
После того, как команда увидела первые кадры с орками, нас охватила уверенность и мы решили сделать более детализированные кадры.
На середине съемок команда осознала, что в фильме очень мало сцен сражений с Оргримом. Потом команда сняла еще сцен, в одной из которых Оргрим бьет другого орка Молотом Рока по животу, затем поднимает молот на ним и размахивается со всей мощью по его голове, чтобы оглушить.
Человек, который разрабатывал язык орков для фильма - это та же персона, которая занималась диалектами в Игре Престолов, и он играет в Warcraft. В фильме будет несколько ключевых сцен в которых в особой манере задействован язык орков, фанаты будут рады услышать некоторые из знакомых фраз.
Рамин Джавади,
написал музыкальную тематику Игры Престолов, написал музыку к Варкрафту. Она отличается от музыки из Игры Престолов, в некоторых местах в нее будут включены музыкальные темы из Warcraft, однако она станет оригинальным материалом.
Фанаты Warcraft окунутся с головой в созданный нами мир.
Казински сыграл орка рыцаря смерти, он годами ответственно готовился к этой роли! Все проделали отличную работу, все знали, что им предстоит сделать и как передать ту или иную особенность вселенной Warcraft.
Технология Motion capture довольно продвинулась, вы четко и ясно увидите каждую эмоцию Оргрима.
В фильме Клэнси Браун едет на северном волке. На самом деле на сцене актер садился верхом на маленький синего игрушечного коня-качалку, которого поднимали три человека, эту сцену мы снимали очень долго - выглядело это крайне забавно без спецэффектов.
Когда предыдущий режиссер фильма ушел, Дункан Джонс попросил его наброски сценария. В нем люди выглядели добрыми, а орки - злодеяли, что точно бы испортило фильм. Он предложил идею создания героев на каждой из сторон, получеловека и полуорка, сначало Legendary, а затем Blizzard, ее одобрили.
Приличную часть фильма занимают сцены с орками, поэтому мы склонились к использованию технологии CGI, вместо латексного протезирования. Чтобы технология трехмерной графики получилась как можно реалистичнее, мы использовали настоящие модели персонажей.
В фильме Оргрим владеет Молотом Рока и использует его как воин, это немного искривляет игровую концепцию воинов.
Если фильм одобрит публика, Дункан Джонс с радостью займется сиквелами и добавит в фильмы тауренов. Если фильмы будут успешными, в будущем он может добавить Иллидана, Артаса и других знаменитых персонажей игры.
Неважно когда вы начали играть в Warcraft или не играли в него совсем, фильм понравится всем.
Чтобы сделать кино приятнее, в некоторых сценах лор был немного переосмыслен.
Дункан Джонс постарался наполнить фильм доболнительными материалами и пасхалками, которые порадуют фанатов, но не отвлекут от основной сюжетной цепочки повествования.
Команда работала с Вей Вангом чтобы создать постеры и арты к фильму.
В фильме мало сцен на которых показаны одновременно и орки, и люди.