Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
World of Warcraft | Синие Посты
Добавил: Redopera 04.06.2015 в 08:12

Обновление 6.2 для PTR от 2 июня!

Обновление 6.2 вышло в тестовых игровых мирах (PTR). В тестовой версии вы можете ознакомиться с изменениями до официального выхода обновления.
  • Текст, выделенный красным, означает, что информация появилась недавно либо изменилась после последнего обновления.
  • Зачеркнутый текст означает, что изменение было отменено после последнего обновления.
Новые элементы

Новая зона: «Вторжение в Танаанские джунгли»
  • Дайте бой Железной орде в Танаанских джунглях!
  • Попасть туда можно после постройки пристани в гарнизоне 3-го уровня. Чтобы отправиться в новую зону, персонажи должны получить задание «Военный совет».
  • В Танаанских джунглях доступны новые ежедневные задания, за выполнение которых можно получить, кроме всего прочего, и ресурсы для пристани.
  • В новой зоне игроки смогут свободно перемещаться и выполнять задания, а также сражаться с редкими монстрами и искать сокровища.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.
Новые возможности гарнизона: пристань и морские задания

Пристань
  • В гарнизонах 3-го уровня можно построить пристань.
  • Вернитесь в гарнизон и получите задание «Военный совет», чтобы построить пристань.
  • Стройте корабли и отправляйте их на выполнение заданий.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.
Морские задания
  • Разработка морских заданий еще далека от завершения. Более подробную информацию мы будем публиковать по мере поступления.
Новый рейд: Цитадель Адского Пламени
  • Возьмите штурмом Цитадель Адского Пламени, могучую крепость Железной Орды, стены которой сотрясает энергия Скверны, высвобожденная Гул'даном, и предотвратите вторжение орков в Азерот!
  • Цитадель Адского Пламени расположена в самом сердце Танаанских джунглей. В крепости вас ждет встреча с 13 боссами, в число которых вошли Килрогг Мертвый Глаз, Терон Кровожад, Маннорот и сам Архимонд.
  • Следите за новостями, чтобы не пропустить точное время и дату начала тестирования!
Новый режим Подземелий: Эпохальный
  • Подземелья Дренора теперь можно зачищать в новом режиме, который станет настоящим испытанием даже для самых опытных игроков. Более высокая сложность сулит лучшие награды! Эпохальный режим предназначен для игроков, предпочитающих осваивать контент более высокой сложности в составе небольших групп. Также он открывает новые возможности для прогресса.
  • В подземельях в эпохальном режиме можно получить добычу 685 680 уровня, при этом прогресс будет обнуляться еженедельно. Кроме того, за победу над последним боссом подземелья игроки с некоторой вероятностью смогут получить предметы 700-го уровня.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.
  • В подземельях эпохального режима можно будет использовать бонус роллы, используя новую валюту для подземелий - Seal of Inevitable Fate
Бонусные События
  • Система Бонусных Событий состоит из повторяющего списка 7 различных действий, предоставляя пассивный бонус к некоторым аспектам игровой деятельности, а также предлагая одноразовый ивент-квест за примечательную награду для выполнения соответствующей цели.
  • Внутриигровой календарь (кнопка в правом верхнем углу миникарты) проинформирует вас о типе Бонусного События и когда оно будет. Информация была обновлена по 5 типам событий.

Подземелья Дренора

  • Пока активно это Бонусное Событие, победа над врагами в любом подземелье Дренора принесет репутацию с соответствующей фракцией. Прохождение двух подземелий Дренора в Эпохальном режиме во время события для квеста Emissary of War принесет в награду сундучок из рейдовой Героической Цитадели Адского Пламени (Iron Fleet Treasure Chest).

Поле Боя

  • Во время этого Бонусного События игроки будут получать утроенное количество Очков Чести на случайных Полях Боя (Sign of Battle). За выполнение ивент-квеста (победить на нескольких Полях Боя) дается 500 Очков Завоевания, которые не засчитываются в еженедельный кап очков.

Матчи Арены

  • Во время этого Бонусного События игроки будут получать утроенное количество Очков Чести на случайных матчах Арены (Sign of the Skirmisher). За выполнение ивент-квеста (победить в нескольких матчах) дается 500 Очков Завоевания, которые не засчитываются в еженедельный кап очков.

Апексит

  • Во время этого Бонусного События игроки будут получать утроенное количество кристаллов с монстров, с которых они падают (Sign of Apexis). За выполнение ивент-квеста The Time to Strike (выполнить три задачи по нападению) дается внушительное количество Oil, чтобы "заправиться" на новые Морские Миссии в Верфи.

Битвы Питомцев

  • Во время этого Бонусного События вы будете получать утроенный опыт для питомцев в битвах. За победу в 5 PvP битвах для ивент-квеста вы получите в награду Ultimate Battle-Training Stone, который мгновенно повышает уровень питомца до 25.
Руководство для искателей приключений
  • Руководство для искателей приключений представляет собой новый дополненный атлас подземелий, и вы найдете в нем массу информации о том, чем стоит заняться вашему персонажу.
  • Более подробную информацию мы будем публиковать по ходу разработки.
Цепочка заданий для получения легендарного кольца
Общие изменения

Гарнизон, Соратники, и Аванпосты

  • После завершения квеста Тайное проникновение игрокам теперь доступен повторный просмотр внутриигрового ролика, связанный с этим квестом.
Строения гарнизона
  • Новое строение в гарнизоне: Верфи
  • Шахты
    • Руда теперь отображается на мини-карте, только тогда, когда вы находитесь внутри шахты!
  • Склад Утиля
    • Серые предметы, полученные из утиля за выполнение миссий соратников теперь могут предстать в виде стакаемого серого предмета вместо разнообразных серых предметов, занимающих лишнее место в инвентаре. Средняя стоимость за продажу останется точно такой же.
Существа и NPC
  • Продавцы, торгующие духом гармонии, больше не предлагают игрокам приобрести Restored Artifact.
Мир и события

Ярмарка Новолуния

  • Новые зелья Новолуния: Darkmoon Prize Ticket можно обменять на новый набор зелий Новолуния у продавца хозяйственных товаров Фальдара Ивовой Тени. Вы сможете найти его у стола с яствами.
  • Рыбалка Новолуния: теперь вы сможете поймать Darkmoon Daggermaw (редкую рыбу) в водах у берегов острова Новолуния. Пойманную рыбу можно обменять у Галиссы Солнечной Росы (ее можно найти в доках) на разнообразные призы.
  • Новое достижение: За Гноллобой дается достижение, в награду за него - боевой питомец Hogs.
Подземелья и рейды

Поиск Подземелий
  • Теперь игроки во время PvP боя могут вступать в Поиск Подземелий.
Персональный лут

Улучшения режима Персональной Добычи
  • Увеличен общий шанс выпадения в режиме Персональной Добычи, а за победу над боссом теперь дается определенное количество предметов соответственно размеру группы.
    • Пример: в группе из 5-ти человек боссы теперь гарантированно дропают 1 предмет с шансом для 2-х. Последний босс теперь дропает 2 предмета с шансом для 3-х.
  • Теперь рейд или группа могут видеть, когда кто-то выигрывает предмет в режиме Персональной Добычи.
  • Последний босс подземелья в режиме Не персональной Добычи теперь скорректирован и дропает 2 предмета (вместо 3-х).
Рейды
  • Вас ждет совершенно новый рейд — «Цитадель Адского Пламени» — в котором вы сможете сразиться с 13 новыми боссами! Более подробную информацию вы найдете в разделе «Новый рейд Цитадель Адского Пламени».
Изменения дополнительного ролла / броска
Изменения в Литейной Черной Горы и Верховном Молоте
Режим испытаний
  • Теперь за выполнение ежедневных заданий в режиме испытаний игроки будут получать предметы 680-го уровня (а не 660-го, как ранее).
PvP
  • Для всех персонажей 100-го уровня, участвующих в PvP-боях, введен базовый уровень экипировки и ограничение по уровню предметов, не предназначенных для PvP.
  • Все предметы 560-690-го уровня будут усилены в PvP-боях так, как если бы они являлись предметами 690-го уровня.
  • Не предназначенные для PvP предметы, уровень которых выше 715-го, будут ослаблены до показателей предметов 715-го уровня.
  • На PvP-экипировку выше 715, уровень предметов ограничен не будет.

Ашран

  • Новая территория: Ashran Excavation и новое событие: Apexis Marks
    • В определенное время духи Араккоа будут нападать на территории Ashran Excavation. Победа над ними в 50 очков принесет вашей команде победу!
  • Изменения наград
    • За победу будут даваться Очки чести вместо Очков завоеваний.
    • Новое еженедельное задание: Slay them All!
      • Победить 200 300 вражеских игроков. Награда Очки завоеваний.
    • Новое еженедельное задание: Ashran Dominance
    • Новый повторяемый квест: Continue the Dominance
      • Победить в 5 событиях каждого события в Ашране и победа над лидером враждебной фракции. Награда Очки завоевания.
  • Общее
    • Теперь игроки автоматический присоединяются к рейду при входе в Ашран.
    • События теперь будут проходить более чаще.
    • Событие: Event: Collect Empowered Ore для победы теперь требуется 20 руды(ранее 10).
    • Событие: Event: Risen Spirits для победы теперь требуется 20 духов (ранее 10).
    • Событие: Event: Stadium Racing теперь нужно завершить 5 кругов (ранее 3) и максимальная скорость гонщика может достигать до 300% (ранее до 500%).
Поле Боя и Арена
  • Поле боя
    • Примечание разработчиков: в ответ на пожелания сообщества, мы проделаем следующие изменения относительно захвата точек
    • Захват точек на полях боя теперь составляет 6 секунд (ранее 7 секунд).
      • Низина Арати
      • Битва за Гилнеас
      • Каньон Суровых Ветров
      • Око Бури
    • Чтобы поднять флаг в Око Бури понадобится теперь 6 секунд (ранее 7 секунд).
Коллекции

Наследуемые предметы
  • Добавлены новые латные наследуемые доспехи из светостали: шлем (Pristine Lightforge Helm), нагрудник (Pristine Lightforge Breastplate) и поножи (Pristine Lightforge Legplates). Теперь игроки могут собрать полный комплект предметов, повышающий интеллект.
  • Два новых наследуемых предмета, предназначенных для PvP, добавлены в сундуки на аренах Тернистой долины и острова Новолуния. Если вы получили аксессуар «Мастер-боец арены» или знак великого мастера арены, то вам стоит принять участие в боях на арене, чтобы отстоять свой титул и получить новые призы.
Коробка с игрушками
  • Silversage Incense - теперь эффект распространяется только на игрока, который разместил благовония.
Средства передвижения

Боевые Питомцы

  • Новые дикие питомцы были замечены в Танаанских Джунглях и некоторых других местах!
  • Зараженные скверной легендарные питомцы были замечены в Танаанских Джунглях! За победу над таким питомцем раз в день можно получить Оскверненную Сумку Товаров Для Питомцев, в которой могут оказаться обереги, тренировочные камни для питомцев (повышающие их уровень), и даже редкие питомцы.
  • Опытные укротители боевых питомцев Giada Goldleash и Tiffy Trapspring были обнаружены в Зверинец, продающие некоторых питомцев и игрушки в обмен на Оберег для питомца.
Профессии

Общее
  • Новые названия крафтовых предметов
    • Два новых названия крафтовых предметов, "Mighty" - 5 ранг, уровень предметов 700, и "Savage" - 6 ранг, уровень предметов 715.
    • Новый крафтовый материал был переименован в Felblight с Felbood, он может быть получен в Рыбной ловле, Травничестве, Горном деле и Кожевничестве в Танаанских Джунглях. в Хлеву.
    • Новые рецепты - можно приобрести в гарнизоне у торговцев.
  • Изменения крафтовых материалов
  • Быстрая прокачка профессии
    • Многие крафтовые рецепты не требующие материалов и созданные с помощью ежедневного КД, были скорректированы, для получения больше очков умений.

Алхимия

Рыбная ловля

  • Felmouth Frenzy новый вид рыб в Танаанских джунглях.
  • Игроки также могут выловить Felblight.
  • Рыболовы-мастеры с 3 уровнем Fishing Shack имеют шанс выловить Felmouth Frenzy Lunker. Нат Пэгл будет заинтересован вашим уловом!

Травничество

  • Felblight новая трава в Танаанских джунглях.
  • С увядших трав, собранные в Танаанских джунглях есть шанс получить любую Дренорскую траву, в том числе Felblight.

Начертание

  • Новый рецепт для массового измельчения трав Дренора, позволяет измельчить сразу х20 трав.

Ювелирное дело

  • Добавлены новые камни эпического качества, добавляющие +75 бонуса к характеристике. (Immaculate Critical Strike Taladite, Immaculate Haste Taladite, Immaculate Mastery Taladite, Immaculate Multistrike Taladite, Immaculate Versatility Taladite, Immaculate Stamina Taladite)
  • Игрокам будет доступна новая способность для крафта новых камней, выполнив короткую цепочку квестов при входе в Танаанские Джунгли.
  • После выполнения квестовой цепочки, ювелиры смогут крафтить новые камни. Чтобы разблокировать новые рецепты для крафта, игроки должны найти или приобрести Модули камнедробилки из различных источников.
  • У ювелиров есть шанс выучить новые рецепты при изготовлении новых камней.

Горное дело

  • Игроки имеют шанс найти Felblight при сборе руды в Танаанских Джунглях.

Снятие шкур

  • Игроки имеют шанс найти Felblight при снятии кожи с существ в Танаанских Джунглях.
Предметы
  • Теперь можно хранить сколько угодно апекситовых кристаллов.
  • Зловещие споры теперь снижает эффективность получаемого исцеления противника на 50% (ранее 90%).
  • Сверхлипучая бомба с блестками эффект не может быть рассеян и длится 15 секунд (ранее 30 сек.).
  • Большой меч адмирала Тейлора теперь можно применить для трансмогрификации. Если предмет был удален, то его можно будет выкупить в игре. Точная копия для Орды, но в другом цвете может быть найдена в Танаанских Джунглях как сокровище!
  • Pinchwhistle "Nitro Fuel" эффект пропадает, когда вступаете в бой.
  • Теперь в столицах нельзя будет размещать временные палатки, создаваемые Кожевниками.

Апекситовые Кристаллы

  • Теперь у Апекситовых Кристаллов убран кап.
  • Первые четыре тира Апекситовой экипировки (Кристальная, Исключительная, Безупречная и Астральная) теперь продаются за золото, а не Апекситовые Кристаллы.
Пользовательский интерфейс
  • Улучшены баннер-уведомления, когда игрок получает предмет, Закаленный в бою, с третьестепенными характеристиками или с сокет-бонусом.
Достижения
Исправления Багов

Подземелья
  • Некроситет: быстрое убийство Инструктора Ледяного Сердца больше не создает ледяной барьер на лестнице после окончания боя.
Классы

Рыцарь Смерти
  • Общее
  • Способность «Антимагический панцирь» теперь поглощает 100% урона, наносимого рыцарю смерти заклинаниями (а не 75%, как ранее). С другой стороны, данная способность больше не вызывает наложение эффекта «Решимость».
  • Кровь
  • Лед
  • Урон, наносимый способностью «Ледяной удар», увеличен на 20%.
  • Урон, наносимый способностью «Воющий ветер», увеличен на 20%.
  • Урон, наносимый способностью «Уничтожение», увеличен на 20%, однако целям, на которые игрок наложил эффекты контроля, наносится лишь 80% урона.
  • Нечестивость
  • Урон, наносимый способностью «Некроз», уменьшен на 8% 17%.
  • Символы
  • Символ ледяных рун удален из игры.
  • Таланты

Друид
  • Общее
  • Теперь способность «Неистовое восстановление» преобразует излишки здоровья, восполняемого исцеляющими заклинаниями друида, в ярость.
  • Урон, наносимый способностью «Взбучка», увеличен на 10%.
  • Лунный огонь теперь наносит на 4% меньше урона.
  • Wrath теперь наносит на 4% меньше урона.
  • Баланс
  • «Искусность: полное затмение» теперь дает 2.5% увеличение максимального бонус-урона от Eclipse за очко Искусности (увеличилось с 1.9%).теперь на 5% менее эффективна.
  • Starfall теперь наносит на 4% меньше урона.
  • Starfire теперь наносит на 4% меньше урона.
  • Starsurge теперь наносит на 4% меньше урона.
  • Sunfire теперь наносит на 4% меньше урона.
  • Сила зверя
  • Страж
  • В облике медведя показатель брони друидов со специализацией «Страж» теперь увеличивается на 285% (а не на 250%, как ранее).
  • Произнесение заклинания «Целительное прикосновение» больше не вынуждает друидов со специализацией «Страж» покидать облик медведя.
  • Способность «Дикая защита» теперь дополнительно уменьшает получаемый физический урон на 25%.
  • Таланты
  • Время действия эффекта таланта «Сон Кенария» для друидов со специализацией «Страж» может быть продлено до 40 сек. (а не до 20, как ранее).
  • Древень, призванный с помощью таланта «Сила Природы», теперь наносит на 100% больше урона.
  • Страж Элуны (Страж) теперь пассивно увеличивает шанс уклонения на 10%.
  • Символы
  • Символ диких звезд удален из игры.

Охотник
  • Общее
  • Стрельба
  • Выживание
  • Таланты
  • Талант «Стая Воронов» наносит лишь 75% 80% урон целям, на которые игрок (Повелитель Зверей) наложил эффекты контроля.
  • Талант «Обстрел» наносит лишь 75% 80% урон целям, на которые игрок наложил эффекты контроля. Кроме того, данный талант больше не наносит урон невидимым и замаскированным целям.

Маг
  • Общее
  • Тайная магия
  • Лед
  • Таланты
  • Пламенное сияние теперь поглощает максимум до 20% урона от каждой атаки (ранее 30%).
  • Prismatic Crystal теперь также действует на питомцев и прислужников мага.
  • Бонус от Брони

Монах
  • Общее
  • Урон, наносимый способностью «Нокаутирующий удар», уменьшен на 5% 30%.
  • Радиус действия способности «Вызов» уменьшен с 40 до 30 м.
  • Удар восходящего солнца (Танцующий с ветром, Ткач Туманов) теперь наносит на 5% меньше урона.
  • Урон, наносимый способностью «Лапа тигра», уменьшен на 5% 30%.
  • Теперь эффект способности «Удары тигра» не срабатывает при совершении многократных атак, но сам по себе увеличивает вероятность совершения многократной атаки на 35% 40%.
  • Хмелевар
  • Способность «Нокаутирующий удар» больше не увеличивает мощь эффекта «Пошатывание» при применении монахами со специализацией «Хмелевар».
  • «Стойка упорного быка» теперь увеличивает показатель брони не на 75%, а на 125%, при этом повышая базовый показатель эффекта «Пошатывание» до 20% 10%. Помимо прочего эффект «Пошатывание» больше не уменьшает урон, наносимый атаками, пробивающими броню.
  • Танцующий с ветром
  • Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки», уменьшен на 5% 30%.
  • Урон, наносимый способностью «Ураганный удар», уменьшен на 5% 30%.
  • Способность  «Отвар тигриной силы»теперь увеличивает весь наносимый урон на 10% (а не на 6%, как ранее) за каждый поглощенный заряд.
  • Battle Trance все прибавки к показателю многократной атаки увеличиваются на 15% 5%.
  • Таланты
  • Урон, наносимый способностью «Взрыв ци», уменьшен на 5% 30% для монахов со специализацией «Танцующий с ветром».
  • Время действия таланта «Безмятежность» для монахов со специализацией «Хмелевар» уменьшено с 10 до 5 сек.

Паладин
  • Свет
  • Воздаяние

Жрец
  • Тьма
  • Символы
  • Символ темных союзников теперь позволяет изменять внешний вид не только небоевых питомцев, но и средства передвижения жреца.
  • Таланты

Разбойник
  • Общее
  • Карманная кража
  • Для обшаривания карманов у гуманоидов в Танаанских Джунглях были добавлены новые предметы.
  • Добавлен новый еженедельный квест - Da Even Bigga Score (Очень Большой Счет).
  • Dingy Iron Coins теперь максимум всего 20,000 (увеличен на 10,000).
  • Secretive Whistle время восстановление теперь 15 минут (ранее 1 час).
  • Обновлены всплывающие описания (количество) украденных из карманов вещей, чтобы различать их с другими предметами.

  • Ликвидация
  • Бой
  • «Искусность: правой, левой» теперь на 10% более эффективна.
  • Способность «Череда убийств» теперь дает невосприимчивость только к оплетению и эффектам ловушек, эффект отменяется, если Разбойник выведен из строя другим эффектом.
  • Скрытность
  • Таланты
  • Способность «Бросок сюрикена» получила прибавку к наносимому урону в размере 53% урона от автоатаки. Кроме того, исправлена неполадка, в результате которой атаки, совершенные с использованием оружия в левой руке, наносили на 15% больше урона, чем предполагалось.
  • Deadly Throw теперь уменьшает скорость передвижения цели на 70%  (увеличилось с 50%) , но больше не не прерывает заклинания при использовании с 5-ти очков комбо.

Шаман
  • Стихии
  • Теперь способность «Стихийная перегрузка» увеличивает весь наносимый многократными атаками урон на 20% (а не на 35%, как было ранее). Все прибавки к показателю многократной атаки увеличиваются на 10% 5%.
  • Lava Surge теперь длится 10 секунд (ранее 6 секунд).
  • Исцеление

Чернокнижник
  • Общее
  • Урон, наносимый заклинанием «Порча», увеличен на 12%.
  • Черная душаl теперь должно иметь собственную перезагрузку в конце рейдового энкаунтера для всех специализаций Чернокнижника.
  • Урон, наносимый заклинанием «Стрела Тьмы», уменьшен на 25%.
  • Следующие спутники Чернокнижника были визуально обновлены и теперь используют высокоточные модели.
  • Колдовство
  • Демонология
  • «Искусность: мастер-демонолог» теперь увеличивает наносимый урон Чернокнижником и его прислужниками на 1.25% за очко Искусности (увеличилось с 0.96%); далее увеличивает наносимый урон от Touch of Chaos, Chaos Wave, Doom, Immolation Aura и Soul Fire, пока Чернокнижник в состоянии Metamorphosis, на 2.5% за очко Искусности (увеличилось с 1.92%).
  • Урон, наносимый способностью «Волна Хаоса», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый способностью «Рок», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый заклинанием «Рука Гул'дана», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый заклинанием «Ожог души», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый способностью «Касание Хаоса», уменьшен на 25%.
  • Бонус Брони
  • Был изменен Бонус от PvP сета (2 части) для чернокнижника в специализации Разрушение (Item - Warlock WoD PvP Destruction 2P Bonus). Находясь в ошеломлении, сайлансе, прерывании и в страхе чернокнижник теперь генерирует 1 Раскаленный уголь. Может прокнуть только 1 раз каждые 15 секунд.
  • Был изменен Бонус от PvP сета (4 части) для чернокнижника в специализации Разрушение (Item - Warlock WoD PvP Destruction 4P Bonus). Теперь испепеление наносит на 50% 25% больше урона по целям, пострадавшие от Жертвенного огня Чернокнижника.

Воин
  • Оружие
  • Общее
  • Защита
  • Таланты
  • Бонусы Брони
  • Был изменен бонус от сета Т17 (4 части) для воина в специализации Оружие. Теперь снижает затраты ярости способности Смертельный удар на 5.


Похожие Темы
avatar