Рейды WoW
6.0.3 Видео Тактика. Верховный Молот. Каргат ОстрорукКаргат Острорук – Вождь клана Изувеченной Длани Каргат Острорук – в прошлом раб и непревзойденный боец гладиаторских боев огров – победил на арене бесчисленное множество соперников в надежде на свободу. Но вместо обещанного освобождения он угодил в темницу, где томились и другие былые чемпионы. Полный праведного гнева, Каргат отсек себе руку с кандалами и бежал, чтобы позднее поднять восстание и утопить Дренор в крови огров. Теперь же он с радостью возвращается на арену, чтобы показать вам, что такое настоящая ярость. Советы и Рекомендации Танки
Лекари
Бойцы
Общее
Бой с Каргатом Остроруком состоит из одной фазы. Он проходит на круглой арене. В этом сражении окружение играет огромную роль. Остановимся на этом подробнее.
Огненные столбы являются очень важной составляющей боя, т.к. если босс попадет в радиус действия одного из них, он прервет текущее действие, чтобы разрушить столб. Таким образом, игрокам нужно будет подводить Каргата к столбам. Эта механика будет подробнее описана ниже. Игроки, попавшие на трибуны, смогут сократить количество стоящих там мобов. В остальном бой довольно прост. Представляем вашему вниманию видео боя с Каргатом Остроруков (героический режим, бета-тестирование). С его помощью вы сможете получить представление о ходе боя, однако помните, что после релиза дополнения на живых серверах механика может измениться. Способности БоссаПрежде всего, рассмотрим способности Каргата, т.к. с ними рейду придется сталкиваться чаще всего и они вызывают больше всего смертей. Затем мы рассмотрим способности мобов, стоящих на трибунах.
Помимо описанных способностей босса, на арене есть 4 столба, которые изначально выглядят как черепа, лежащие на земле. Каждые 20 сек. Каргат активирует случайный столб, который вырывается из-под земли и наносит урон от огня всем игрокам в радиусе 8м. Если Каргата подвести к активному столбу, он нанесет по нему удар и отключит. При этом он прервет все другие действия. Эту особенность можно использовать для сбивания Натиск берсерка. И наконец, на арене есть 4 ямы, в которых сидят неподвижные [Ravenous Bloodmaw], которые убивают игроков, попавших в их радиус действия. Их нельзя взять в цель, нанести им урон или убить. Ады на ТрибунахНа трибунах есть три типа мобов, каждый тип имеет свои способности.
Тактика на Каргата довольно проста, но рейду придется следовать ей максимально четко и не допускать лишних ошибок. Прежде всего, рассмотрим, как вести себя на арене с самим Каргатом, т.к. эта часть боя является самой важной. Затем мы обсудим механику Удар цепью и бой с мобами на трибунах. АренаПеред тем, как рассматривать сам бой, отметим, что танки должны регулярно меняться из-за Прокалывание. В принципе, любой танк способен пережить два Прокалывания подряд, особенно если он использует защитные способности. Существует также возможность пережить три Прокалывания подряд, но смысла держать на себе босса так долго действительно нет. Основа боя с Каргатом на арене - правильное расположение и передвижение рейда. Нижеприведенные советы помогут вам выбрать правильное место и двигаться так, чтобы не создавать проблем.
Следуя этим советам, рейд получит минимальный урон от Танца клинков, т.к. каждая цель будет получать ровно один удар. Более того, такая расстановка гарантирует, что Каргат не отключит столб случайно (только если игрок целенаправленно подведет босса к столбу). Это очень важно, т.к. сбивать следует каждый натиск. В противном случае убежать от босса практический невозможно (вероятность того, что за 20 сек. босс поймает цель, очень высока). Это могут сделать лишь некоторые классы с сильными (или внешними) ускорениями. Оббегать ямы также несложно, т.к. босс не может отталкивать игроков или иными способами принуждать их двигаться. Таким образом, каждый член рейда должен внимательно смотреть, куда он бежит. Попав на трибуны, игроки должны будут сразиться с мобами. У мобов есть две основные способности. Избегать луж от Вредоносный хмель несложно, а урона от Железная бомба избежать не удастся, и его придется отлечивать. Механика Удар цепью будет описана в соответствующем разделе. Следует отметить, что при использовании цепи Каргат перемещается в центр арены, а после окончания каста вам нужно будет снова отвести его в нужное место. ТрибуныБой с аддами на трибунах также является важным элементом сражения. Адды появляются постоянно, и со временем их количество увеличивается, а значит, они будут доставлять рейду все больше и больше проблем. Кого послать наверх? Стандартная тактика для этого боя заключается в том, чтобы назначить специальную группу игроков, которые с помощью Удар цепью отправятся на трибуны и убьют там несколько (или всех) аддов. Идеальная группа выглядит следующим образом: танк (тот, на ком висит дебаф Открытые раны), лекарь и 3 бойца, способных сразу нанести много урона. В зависимости от количества наносимого аддами урона, вы можете послать на трибуны группу без танка, заменив его еще одним бойцом. Чтобы попасть на трибуны, назначенные игроки должны подойти поближе к боссу в конце каста Удар цепью. Этот каст достаточно долгий, поэтому игроки, которым для нанесения урона необходимо находиться рядом с боссом, могут постоять на месте несколько первых секунд. Тем не менее, к концу каста они должны отбежать подальше. Действия на Трибунах Четкого правила, регламентирующего время нахождения на трибунах и количество убитых мобов, не существует. Продолжительность и результативность похода определяется многими факторами, основным из которых является суммарный урон, наносимый рейдом. Если он достаточно велик, вы сможете быстро убить Каргата, и его адды не доставят вам особых проблем. Это позволяет проводить на трибунах меньше времени, сильнее вливаясь в босса. Тем не менее, если вы хотите использовать проверенные тактики, вам потребуется тщательно чистить трибуны, каждый раз оставаясь на них максимально долго (45 сек). На бета-серверах в рейдах с очень высоким суммарным уроном игроки могли спрыгивать с трибун на арену практически сразу же, но на живых серверах и освоении босса вы вряд ли сможете использовать такую стратегию. Попав на трибуны, игроки должны действовать по ситуации. Бойцам следует сосредоточиться на убийстве аддов (наибольший приоритет при этом имеют [Drunken Bileslinger]). Танк должен собирать аддов и отворачивать их от своей группы. Местоположение следует выбирать так, чтобы находиться подальше от умирающих [Iron Bomber] и не получать урон от Огненная бомба, которые они за собой оставляют. Когда сдавать Бурсты?Мы рекомендуем использовать Героизм/ Жажда крови/ Искажение времени в самом начале боя. Потом это делать будет, по большему счету, незачем, в то время как вначале все игроки смогут использовать свои кулдауны с максимальной эффективностью. Кроме того, в первой части сражения на арене практически не будет луж, а все игроки будут стоять внизу и получат нужный эффект. ЗаключениеСамый трудный аспект боя - это правильное позиционирование и движение. Убедитесь, что все члены рейда знают, где стоять можно, а где - нельзя, и почему. Кроме того, вам придется решить, кого именно послать на трибуны, как скоро той группе следует спускаться обратно на арену и т.д. Обговорите все тонкости заранее и сделайте несколько попыток, чтобы определить самую выгодную стратегию для своего рейда.
|
Также Вам будет интересно: