Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
Рейды WoW
Добавил: Redopera 22.06.2015 в 07:55

6.2 Тактика: Железный Разоритель



Железный Разоритель является вторым боссом в Цитаделе Адского Пламени и появляется в Железном Бастионе после того, как игроки успешно разрушили Укрепленную Дверь Адского Пламени.

Данный гайд по Цитадели Адского Пламени предлагает рейд-лидерам тактический обзор боя с Железным Разорителем, а также подсказки для танков, лекарей и бойцов. В гайд включена информация по опасным треш-мобам и прикреплены скриншоты способностей.

Далее мы детально рассмотрим Нормальный и Героический режимы, а также приведем сводку изменений Эпохального режима и режима Поиска Рейда.

Содержание

Добыча и Награды

Данный список добычи поможет распланировать расход ваших Печать закаленной судьбы.
Поиск Рейда (675)Нормальный, Героический, Эпохальный (690, 705, 720)
(Предмет #127115) для легендарной квестовой цепочки можно собирать с квестом (Задание #39000).

За каждого босса (Игровая зона #7545) дается уникальное достижение, которое идет в счет (Достижение #10149). В награду дается (Предмет #127140). За (НИП #90284) дается специальное достижение (Достижение #10057).

Примечание к треш-мобам

Между Штурмом Цитадели и Железным Разорителем треш-мобов нет. Железный Разоритель прибывает в Железный Бастион сразу же после того, как завершен Штурм Цитадели.

Механика Железного Разорителя

Бой с Железным Разорителем состоит из 2-х фаз, колеблющихся между длинной соло-таргет и более короткой мульти-таргет фазой. Игроки должны иметь специализацию и экипировку для урона по одной цели, поскольку самой важной частью будет урон по боссу.

Во время фазы Наземной Операции Железный Разоритель стоит на земле, сражается классически, накапливая Энергию. Когда Энергия дойдет до 100, Железный Разоритель взлетит в воздух, станет не атакуемой и будет сбрасывать игрокам препятствия, пока не приземлится. Эта фаза длится чуть более 2-х минут, а фаза Воздушной Операции всегда 1 минуту.

Обстрел стреляет конусом снарядов

Обстрел почти фатален для тех, кто попал под него

Во время Наземной Операции босс следует строгой последовательности действий:
(Заклинание #185282) - (Заклинание #182022) - (Заклинание #185282) - (Заклинание #185282) - (Заклинание #179889) - (Заклинание #182022) - (Заклинание #185282) - (Заклинание #182022) - (Заклинание #179889)

(Заклинание #185282) - самая коварная способность в механике. Железный Разоритель поворачивается передом в случайную сторону и "заводит" (Заклинание #185282), после чего выстреливает конусом пылающих боеприпасов в указанном направлении.(Заклинание #182022) - способность, бьющая по всему рейду. Железный Разоритель совершает серию ударов кулаком в землю, вызывая земную дрожь и нанося урон от Сил Природы.
Дважды за эту фазу босс в случайном направлении совершит (Заклинание #179889). После нескольких секунд подготовки она ринется в указанное направление, сметая всех игроков на своем пути. Затем она развернется и совершит обратный (Заклинание #179889) к танкам.

Попавшие под Блиц игроки тащатся за боссом
Милишникам лучше не гнаться за боссом во время (Заклинание #179889), иначе они рискуют попасть под обратный (Заклинание #179889).

Помимо этих способностей, игроки столкнутся еще с двумя.

Железный Разоритель помечает танка (Заклинание #182108); через 13 секунд босс выпустит ракету в танка, которая нанесет урон всему рейду.
  • Количество получаемого урона зависит от расстояния до этого танка; самый минимальный урон будет на 40+ ярдах.
  • Танки должны меняться; когда МТ получил (Заклинание #182108), ОТ должен забрать босса.
  • Танк с (Заклинание #182108) должен убежать как минимум на 40 ярдов от рейда.
  • В течение боя (Заклинание #182108) будет немного "нахлестываться", поэтому не убегайте от босса до тех пор, пока не вернулся предыдущий танк.

Рассредоточьтесь на Нестабильной
Сфере
Босс часто кастует (Заклинание #182001) в отдаленных игроков.
  • (Заклинание #182001) наносит средний урон и оставляет стакающийся дот.
  • Урон от (Заклинание #182001) перекинется на других игроков в радиусе 8-ми ярдов от первоначальной цели.
  • Взрывная сила отодвинет все ближайшие лужи Обжигающего Жара от цели заклинания.
  • Лекари должны сосредоточиться на отхиливании игроков с дотом (Заклинание #182001), особенно во время (Заклинание #182022)
Рдд и лекари должны держаться хотя бы на 8-ми ярдах друг от друга, чтобы не перекинуть урон от (Заклинание #182001). Урон по рейду быстро выйдет из под контроля, если перекинуть слишком много (Заклинание #182001) .

Приблизительно раз в 2:15 минуты босс получает (Заклинание #182055) - 100 Энергии - и начинается Воздушная Операция. Во время этой фазы босса нельзя атаковать, но наложенные ранее доты будут наносить урон. Фаза длится 1 минуту.

Во время этой фазы Железный Разоритель использует 3 способности по 3 раза каждую:

Разлив Топлива
3 игрока с (Заклинание #182108) должны разбежаться по краям зоны перед детонацией так, чтобы расстояние до других игроков было не менее 40 ярдов.

Игроки должны избегать участки (Заклинание #182668) и уходить с полосы, когда появляется (Заклинание #182522). Если вам необходимо пересечь полосу, то в ней есть пробелы. В конце фазы (Заклинание #182522) исчезает.

Каждый каст (Заклинание #182005) создает 5 (НИП #93717), которых игроки должны убить прежде чем истечет время на таймере.
  • Каждая (Заклинание #182523) имеет 25-тисекундный таймер.
  • Если по истечению таймера (Заклинание #182523) остается не убитой, то она взрывается, нанося всему рейду большой урон от Огня.
  • Взрыв провоцирует детонацию остальных (Заклинание #182523), что нанесет дополнительные 50% урона.
  • У (Заклинание #182523) относительно малый запас здоровья, они спавнятся по 5 штук за раз по всей зоне боя.
  • Рейд должен растянуться по кругу от центра зоны таким образом, чтобы до каждой (Заклинание #182523) доставали несколько бойцов.
Спустя минуту Железный Разоритель спускается, высвобождая избыточную Энергию с помощью (Заклинание #182362). Этот удар смертелен, поэтому игроки должны выбежать из лужи (Заклинание #182362).

Тактическая сводка по Железному Разорителю

Наземная фаза:
  • Танкуйте босса в центре зоны боя.

    Удар в Падении фатален для большинства игроков
  • Рдд и лекари должны стоять не менее чем на 8 ярдов друг от друга, расположившись полукругом за спиной босса.
  • Танки с (Заклинание #182108) должны бежать от рдд и лекарей в назначенное место.
  • Бойцы должны уходить с пути (Заклинание #179889) и (Заклинание #185282)
  • Лекари должны диспеллить (Заклинание #179889) с любого игрока.
  • Во время (Заклинание #182022) лекари и рдд должны стоять близко к боссу, чтобы избежать попадания в движущиеся лужи (Заклинание #182074).
  • Распределите рейдовые кулдауны на каждый из 3-х кастов (Заклинание #182022).
Воздушная фаза:

Задачи танков

  • Когда на танка повесилась (Заклинание #182108), свободный танк должен подхватить босса.

    Отбегите с Артиллерией на 30+ ярдов и взорвитесь
  • Самая первая серия кастов (Заклинание #182108) в Наземной фазе будет нахлестываться - второй танк не убегает до тех пор, пока не вернется первый.
  • Таким образом у второго танка есть около 5-ти секунд, чтобы убежать от рейда - используйте всевозможные ускорения или попросите об этом других игроков (например, жрецов).
  • На всех последующих сменах (Заклинание #182108) запас времени будет достаточным, но ни в коем случае не убегайте от босса, пока его не взял второй танк.
  • Когда на вас (Заклинание #182108), прожимайте кулдауны, чтобы смягчить урон от взрыва.
  • Во время Воздушной фазы помогайте убивать (Заклинание #182523).

Задачи бойцов

  • Старайтесь нанести максимум урона боссу во время Наземной фазы, поскольку на Воздушной фазе босса атаковать нельзя.

    Убивайте Неустойчивые
    Огнебомбы
  • Следите за направлением (Заклинание #185282) и (Заклинание #179889), если необходимо, то перестрахуйтесь, чтобы не попасть под эти атаки.
  • Рдд должны разойтись, чтобы не перекинуть урон от (Заклинание #182001) на других игроков.
  • Держитесь подальше от лужиц на земле и прожимайте защитные кулдауны, если вы прошли через огонь и получили (Заклинание #182074)
  • Во время Воздушной фазы вы должны быстро убивать (Заклинание #182523).
  • Если во время Воздушной фазы на вас повесили (Заклинание #182108), то бегите в крайний дальний угол, чтобы между вами и рейдом было не менее 40 ярдов.

Задачи лекарей

Из-за (Заклинание #182108) танки часто будут вне досягаемости, поэтому перед уходом танка накидайте на него хотов и абсорбов.

Прожимайте рейдовые кулдауны во время Тяжкого Удара
  • Распределите рейдовые кулдауны на каждый из трех кастов (Заклинание #182022) во время Наземной фазы.
  • Диспелльте с любого игрока дебафф (Заклинание #179889).
  • Следите за направлением (Заклинание #185282) и (Заклинание #179889), если необходимо, то перестрахуйтесь, чтобы не попасть под эти атаки.
  • Разойдитесь, чтобы не перекинуть урон от (Заклинание #182001) на других игроков.
  • Во время воздушной фазы бейте (Заклинание #182523), полскольу на этой фазе хилить почти не нужно.
  • Накидайте хоты и абсорбы на игрока, ставшего целью (Заклинание #182108) во время Воздушной фазы.
  • Если во время Воздушной фазы на вас повесили (Заклинание #182108), то бегите в крайний дальний угол, чтобы между вами и рейдом было не менее 40 ярдов.

Когда лучше использовать Жажду Крови/Героизм/Временной Сдвиг

(Заклинание #2825)/(Заклинание #32182)/(Заклинание #80353) лучше всего использовать в начале боя. Энрейдж наступает через 10 минут, поэтому использовать (Заклинание #2825)/(Заклинание #32182)/(Заклинание #80353) получится всего один раз.

Когда лучше использовать Легендарные Кольца

Легендарное DPS кольцо лучше всего активировать во время Наземной фазы, поскольку из-за (Заклинание #182523) во время Воздушной фазы довольно тяжело скоординировать рейд.

Лекари должны использовать кольцо на каждом втором (Заклинание #182022) в Наземной фазе, тем самым щиты, которые вот-вот должны исчезнуть, все равно останутся активными к началу третьего (Заклинание #182022).

Танки должны использовать кольцо, чтобы разделить урон от (Заклинание #182108).

Режим Поиска Рейда

Для режима Поиска рейда механика такая же. Игроки по-прежнему должны сосредоточиться на выживании, поскольку 10-ти минут вполне достаточно, главное - чтобы рейд не умер.

Эпохальный режим

В Эпохальном режиме стоит отметить два важных изменения в обеих фазах.

Во время Наземной фазы босс на протяжении всего боя будет повторно разбрасывать (Заклинание #182523).Когда во время Воздушной фазы босс кастует (Заклинание #182005), она призывает 4 разных типа Огнебомб, а не просто Неустойчивые Огнебомбы из Нормального/Героического режима. Каждый тип подсвечивается столбом определенного света.

Если любая из этих Огнебомб взорвется, рейд получит урон от Огня и стакающийся дебафф (Заклинание #185978). У каждого типа Огнебомб свое время детонации, поэтому необходимо установить порядок их убийства.


4 типа Огнебомб во время Воздушной фазы
(НИП #94312) подсвечены желтым светом:
  • Огнебомбы взрываются через 12 секунд, у них очень мало здоровья.
  • Урон от взрыва также мал, но их взрыв по-прежнему дает (Заклинание #185978)
  • Эти бомбы имеют высший приоритет.
(НИП #94326) подсвечены синим светом:
  • Огнебомбы взрываются через 30 секунд и уничтожаются только кликаньем по ним.
  • Уничтожение бомбы наносит огромный Физический урон.
  • Сюда отлично подойдут танки, а также игроки с мощными защитными кулдаунами.
  • Уничтожение бомбы наносит сплэш-урон, поэтому посторонних игроков возле бомбы быть не должно.
(НИП #94322) подсвечены зеленым светом:
  • Огнебомбы взрываются через 40 секунд, а также поражают атакующих стаками (Заклинание #182373)
  • Наложение дота считается атакой, однако дот-тики, автоатаки ближнего боя, сплэш-AoE урон и Многократный удар атакой не считаются.
  • Игроки с медленными и мощными кастами, либо сильно зависимые от дотов идеально подойдут для уничтожения этих Огнебомб.
  • Игроки должны следить за тем, чтобы не набралось слишком много стаков (Заклинание #182373), поскольку (Заклинание #182108) продолжает появляться в этой фазе.
  • Лекари должны обратить особое внимание на (Заклинание #182373), когда исчезает (Заклинание #182108).
  • Игроки, пораженные (Заклинание #182108), не должны трогать какую-либо бомбу до тех пор, пока не произойдет взрыв (Заклинание #182108).
(НИП #94955) подсвечены красным светом:
  • Огнебомбы взрываются через 85 секунд, у них очень большой запас здоровья, поэтому потребуется фокусировка DPS.
  • Из-за их таймера они являются низшим приоритетом.
  • Игроки должны по возможности накладывать доты или пользоваться кливами, особенно если это увеличит урон по другим Огнебомбам.
  • Не нужно фокусироваться на этих Огнебомбах, пока все остальные типы не убиты.
С каждым кастом (Заклинание #182005) босс призывает:
  • 4 Быстродействующие Огнебомбы
  • 3 Реактивные Огнебомбы
  • 3 Горящие Огнебомбы
  • 1 Укрепленная Огнебомба
На этой фазе рейд должен рассредоточиться таким образом, чтобы в зоне досягаемости каждой Быстродействующей Огнебомбы было достаточно бойцов, которые успеют убить ее до детонации.


Также Вам будет интересно:
avatar