Рейды WoW
6.2 Тактика: АрхимондАрхимонд - последний босс в Цитадели Адского Пламени, он же единственный боссс крыла Черные Врата в режиме Поиска Рейда. В Нормальном (и выше) режиме к Архимонду можно попасть через портал на Утес Разрушителя, после победы над Маннорот. Содержание
Добыча и НаградыДанный список добычи поможет распланировать расход ваших Печать закаленной судьбы.
C (НИП #91331) падает 3 части брони, похожей на его броню: (Предмет #124159), (Предмет #124176) и (Предмет #124200). Их можно трансмогрифицировать. Фолиант хаоса для легендарной квестовой цепочки можно собирать с квестом [We Don't Need No Library Card]. За каждого босса Цитадели Адского Пламени дается уникальное достижение, которое идет в счет (Достижение #10149). В награду дается (Предмет #127140). За (НИП #91331) дается специальное достижение (Достижение #10073). Примечание к треш-мобамАрхимонда охраняют три лейтенанта, которых мы помним по Вершине Хиджала во времена The Burning Crusade: (НИП #17808), (НИП #17888) и (НИП #17842). Эти мини-боссы используют те же способности, что в Битве за Гору Хиджал.Каз'рогал, Анетерон и Азгалор Анетерон случайным образом накладывает на игроков (Заклинание #189470), кастует (Заклинание #189464), которая дебаффает всех, кто попал под нее, а также использует (Заклинание #189491). (НИП #95621) оглушает близстоящих игроков способностью (Заклинание #189488) и наносит урон с помощью (Заклинание #189474). Каз'рогал наносит мощный (Заклинание #189534), оглушает близстоящих игроков способностью (Заклинание #189504), а также накладывает на кастеров (Заклинание #189512), высасывая их ману и нанося большой урон близстоящим игрокам, чья мана иссякла. Азгалор тоже использует мощный (Заклинание #189534), кастует небольшой (Заклинание #189548) на выбранных игроков, а также дебаффает случайных игроков (Заклинание #189538). Через 20 секунд отмеченные (Заклинание #189538) игроки умрут, призывая на свое место (НИП #95655). Малый Страж Рока дебаффает случайных игроков (Заклинание #189544). Хотя эти противники не так опасны, все равно нужно придерживаться очередности: Анетерон > Азгалор > Каз'рогал. Таким образом рейд быстро справится со способностями (Заклинание #189470) и (Заклинание #189464), а также остальными противниками. Механика АрхимондаИрель, Кадгар и Громмаш терпеливо ждут пулла В бою игрокам помогают Экзарх Ирель, Громмаш и Архимаг Кадгар, но только Ирель оказывает существенную поддержку. Архимонд переходит в новую фазу каждый раз, когда теряет 30% здоровья, получает новые способности в промежутке между каждой сменой фаз. Последняя фаза начинается, когда у Архимонда 40% здоровья, а последнюю способность он получает на 25% здоровья. Круговерть Пустоты: Убейте Теневого Демона Пустоты, чтобы вернуться
К слову, этот босс тестировался на PTR всего один раз, поэтому некоторые детали его способностей могли уже измениться. Данный гайд предоставляет оценочный взгляд на способности Архимонда, а также способы с ними справиться, опираясь на доступную нам информацию. Однако вы должны понимать, что после релиза много могло измениться. Мы будем обновлять гайд по мере поступления новой информации. Дух Рокового Огня Фаза 1: ОсквернительАрхимонд начинает бой с 4-мя способностями, но ключевыми являются (Заклинание #189897) и (Заклинание #183254).Во время этой фазы каждые 45-50 секунд босс призывает (НИП #92208).
Дух Рокового Огня продолжит кастовать (Заклинание #182879) и создаст еще больше (Заклинание #183586), пока Духа не убьют. Из-за того, что (Заклинание #183586) существует до конца боя, приоритет будет на Духах Рокового Огня - всегда! Притяжение Пламени притягивает Роковой Огонь Через 30 секунд после начала боя и затем через каждую минуту Архимонд будет кастовать (Заклинание #183254).
(Заклинание #185590)Когда здоровье Архимонда опускается до 85%, он получает (Заклинание #185590) и начинает призывать шпили порчи из земли.
Ирель уничтожает Оскверненный шпиль, чтобы создать Свет Наару
Когда появляется (Заклинание #183254), игроки не должны стоять возле шпилей (Заклинание #185590) и сфер (Заклинание #183963), иначе придется пробежать через (Заклинание #183586), чтобы получить бафф (Заклинание #183963). Скованное Страдание: разбегитесь, чтобы разбить оковы Фаза 2: Длань ЛегионаКогда здоровье Архимонда опускается до 70%, он перейдет в Фазу 2 и потеряет способности (Заклинание #183586), (Заклинание #183817) и (Заклинание #185590). Экзарх Ирель использует (Заклинание #183962) и уничтожит все шпили (Заклинание #185590).Босс сохраняет способности (Заклинание #183254) и (Заклинание #183828) с Фазы 1, а также приобретает 2 новых: (Заклинание #184931) и (Заклинание #184265). (Заклинание #184931) периодически выбирает случайных участников рейда, вырывая их души из тел и сковывая игроков с их (НИП #93382).
Устроенный Хаос стреляет по направлению стрелки
Авангард ЛегионаКогда здоровье Архимонда опускается до 55%, он начинает призывать Порожденных Скверной Архидемонов и Зловещих Охотников.Убегайте от Поглощения Магии Охотники кастуют (Заклинание #186562) каждые 10 секунд, телепортируясь к случайному игроку в конце каста. Игроки должны быстро убежать от помеченной зоны, чтобы не получить большой урон и немоту на 3 секунды от (Заклинание #186562). Рдд должны сосредоточиться на Охотниках, а Архидемонов бить в перерывах между спавнами Охотников. Архидемоны баффают себя (Заклинание #186662), их нужно танковать.
Фаза 3: Круговерть ПустотыИзгнание в Пустоту: встаньте в центр метки, чтобы отправиться в Круговерть Пустоты Образовавшийся Разрыв Пустоты создает Живых Теней Живые Тени фиксируются на случайных игроках Во время этой фазы Архимонд сохраняет способности (Заклинание #184931) и (Заклинание #184265), а также получает (Заклинание #186961).
Во время этой фазы рейд должен рассредоточиться так, чтобы расстояние между игроками было более 6-ти ярдов. Допускается передвижение при появлении (Заклинание #189891), чтобы Живые Тени бежали дольше к своим целям. Игроки с мощными дотами и AoE-заклинаниями быстро убьют Теней. Чем дольше длится фаза, тем чаще спавнятся Живые Тени, поэтому не нужно затягивать фазу. (Заклинание #182225)Когда здоровье Архимонда опускается до 25%, он получает способность (Заклинание #182225), которая бомбит зону боя метеоритами.
Это самая сложная часть боя, поэтому игроки должны приберечь мощные кулдауны и (Заклинание #2825)/(Заклинание #32182)/(Заклинание #80353), чтобы быстро снести всех Инферналов и прикончить босса. Тактическая сводка по АрхимондуСуть боя с Архимондом заключается в приоритизации DPS на соответствующих целях, а также максимальном избегании получаемого урона. Приоритет на монстрах следующий:
Общая тактика боя:
Клеймо Смерти спавнит Призывателя Смерти Адского Огня Задачи танковКогда в Фазах 1 и 2 Архимонд начинает кастовать (Заклинание #183828), активный танк должен прожать мощный сэйв, чтобы смягчить грядущий урон.
Задачи бойцовВо время Фазы 1 приоритет следующий: Дух Рокового Огня > Призыватель Смерти Адского Огня > Архимонд. Уводите Роковой Огонь от рейда
Задачи лекарейОсвобожденное Страдание наносит большой урон всему рейду
Водите и быстро убивайте Звезду Бездны Избегайте Бури Пустоты Задачи в Круговерти ПустотыХотя бы 1 лекарь и несколько бойцов должны отправляться в Круговерть Пустоты каждый раз, когда танк поражен (Заклинание #186961)
Когда лучше использовать Жажду Крови/Героизм/Временной Сдвиг(Заклинание #2825)/(Заклинание #32182)/(Заклинание #80353) нужно использовать на последней фазе, после того как у Архимонда остается 25% здоровья, и команда Пустоты только что вернулась из Круговерти.Когда лучше использовать легендарные кольцаВо время первых двух фаз DPS кольцо нужно использовать для того, чтобы помочь убить Духов Рокового Огня и Призывателей Смерти Адского Огня, поскольку они в приоритете. Во время Фазы 3 (в зависимости от того как кольцо работает в разных фазах), команда Пустоты может использовать кольцо, чтобы быстро убить Теневого Демона Пустоты и вернуться. Таким образом, остальные игроки могут использовать кольцо, чтобы нанести больше урона Архимонду и Инферналам-Вестникам Погибели.Хилерское кольцо нужно использовать для отхиливания рейда после большого урона по нему, например после (Заклинание #183817) во время Фазы 1, (Заклинание #185008) в Фазах 2 и 3, (Заклинание #182225) или (Заклинание #187078) в Фазе 3. Танковское кольцо нужно использовать для смягчения большого урона от (Заклинание #183828) в Фазах 1 и 2. Пока неясно, как работают кольца, когда один танк находится в Дреноре, а второй в Круговерти. Режим Поиска РейдаАрхимонд не тестировался в этом режиме на PTR. Мы обновим информацию по мере поступления данных.Эпохальный режимАрхимонд не тестировался в этом режиме на PTR. Имеются некоторые данные по изменениям заклинаний из журнала энкаунтеров. Мы обновим информацию по мере поступления данных.
|
Также Вам будет интересно: