Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
Рейды WoW
Добавил: Redopera 18.05.2015 в 09:15

Прохождение рейдов и подземелий World of Warcraft в соло!



Несмотря на весь контент, предлагаемый дополнением Warlords of Draenor, вам, должно быть, станет интересно, почему стоит навестить рейды и подземелья прошлых дополнений. И на это есть много причин:
  • Коллекционирование вещей для трансмогрификации, в особенности сетов.
  • Коллекционирование питомцев, необходимых, например, для достижений вроде Raiding with Leashes.
  • Коллекционирование маунтов, для которых в актуальное время нужна была немалая удача.
  • Коллекционирование мелодий для шкатулки гарнизона, некоторые из которых падают с рейдовых боссов.
  • Зарабатывание репутаций, которые доступны в рейдах и подземельях.
  • Зарабатывание достижений, коих тьма тьмущая.
  • Фарм золота путем собирания всего, что попадается, и последующая продажа награбленного.
  • Потому что весело засадить сапогом в морду рейдовым боссам после их громогласных речей о том, что у вас нет и шанса на победу.

Содержание

Что бы ни являлось вашей целью в игре сейчас, есть веские причины вернуться в старый контент... и с тех пор как большинство групповых энкаунтеров до Mists of Pandaria легко солируются, то почему бы не попытаться и вам?

Могу ли я проходить в одиночку старый контент?

Прошу принять на заметку, что в рамках данного гайда термин "одиночка / соло" ознаменован как самостоятельность в прохождении и никаким образом не касается стиля игры и характера игроков.

Умелый одиночка знает, что важен не только дпс, но и способность достойно "получить по лицу" от самых больших монстров в подземельях. В то время как большинство классов выбирает что-то одно, по крайней мере на максимальном уровне, все же каждый класс имеет возможность солировать старый контент. Танки способны поглощать тонны урона, хилеры могут пролечить урон и закрыться щитами, а дамагеры просто уничтожают все на своем пути. А поскольку вы находитесь в старом контенте, то получать по морде и наказывать за это становится легкой задачей.

Для игроков 100 уровня большинство соло-контента считается легким: с ростом вашего уровня монстры, что раньше больно били, теперь раздражают чуть больше насекомых, а боссы много разглагольствуют и помирают, едва замахнувшись. В целом, если вы "старше" контента на 10 или более уровней, то это позволяет его солировать, а разница в 15-20 уровней - то, что надо.

Тем не менее, это не говорит о том, что солирование всегда дается легко, даже если вы максимального уровня и серьезно одеты. Замахнувшись на более поздний контент вроде рейдов Катаклизма на 25 человек или подземелья Пандарии на 5 человек, даже самый знающий игрок вспотеет - но если вы хотите довести свои навыки до предела, то двери рейдов Пандарии всегда для вас открыты. Их можно солировать правильно выбранным классом, экипировкой и, разумеется, при наличии навыков, но слабонервным лучше держаться подальше от таких авантюр.

Раз уж собрались расколоть крепкий орешек, то сначала уделите внимание вашим навыкам, талантам и символам. Возможно такое, что придется расчехлить способности, которые обычно не входят в вашу ротацию: все, что способно смягчить урон, вылечить или увеличить дпс - послужит во благо. AoE способности ускорят прохождение, особенно в низкоуровневом контенте, где все двигающееся умирает с удара, и вы без проблем можете сагрить половину подземелья. Какой бы уровень энкаунтера вам ни попался, всегда держите "палец на кнопке" - слить бурсты выгоднее, чем оплачивать ремонт.

Вдобавок к сказанному всегда баффайтесь всем, что у вас есть в арсенале: способности, предметы, еда и зелья. Несмотря на то, что они необязательны в большинстве соло-контента, в контенте посерьезнее они сыграют видимую роль - ну или просто помогут быстрее пройти подземелье.

Что я могу пройти в соло?

Если вы привыкли к PvE через Поиск Группы или Поиск Рейда, то прохождение подземелий в одиночку принесет новые ощущения: вам нужно самостоятельно отправиться ко входу в подземелье в нужной локации, используя порталы и т.д. В случае с некоторыми подземельями это довольно легко, но с другими может обстоять сложнее, если вы еще там не бывали - к примеру, вход в Черный Храм представляет собой трещину в стене, нежели очевидную дверь. Вкратце, если намереваетесь пройти подземелье впервые, то лучше заранее посмотреть, куда нужно идти.

Большинство рейдов и подземелий, начиная с конца дополнения Wrath of the Lich King, делятся по размеру/сложности. Подземелья делятся на Нормальный и Героический режим, а рейды на 10 и 25 человек. Вы можете выбрать конфигурацию подземелья, кликнув правым щелчком мыши по своему портрету, выбрав Сложность Рейда, а затем размер и уровень сложности. Некоторая экипировка и достижения требует от вас прохождения подземелья в конкретной сложности, но если у вас есть возможность получить то же самое на более легкой, то рекомендую использовать последний вариант (если вы не ярый воитель) - это поможет сэкономить время и заняться другими делами. Например, солированием другого подземелья!

Несмотря на то, что перечислять подземелья можно долго, я все же упорядочил "дружелюбные" рейды World of Warcraft (все до Пандарии), как их найти и почему там нужно побывать. Если вы действительно решились пройти старый контент в одиночку, то я настоятельно рекомендую установить соответствующие версии аддонов BigWigs Bossmods или Deadly Boss Mods, которые будут отображать таймеры способностей боссов и подсказки, которые помогут избежать ошибок (как, например, не стоять в огне). Возникла проблема с открыванием двери или призывом босса? Зачастую, столкнувшись с таким препятствием, чтобы решить проблему, нужно поговорить с определенным НИП, использовать определенные предметы или убить определенных монстров - прежде всего боссов - перед тем как приступить к следующему шагу. Если вернуться назад, то вы обнаружите, что пропустили что-то.

Не забывайте, что рейдовая блокировка означает, что вы можете пройти такие рейды раз в неделю (в игровом календаре можно посмотреть, когда будет снята блокировка), но если вы что-то собираете, то придется по много раз пробегать рейды. Если идете за репутацией или деньгами, то стоит выделить дополнительное время для зачистки треша, за который тоже дается репутация (хотя иногда только до определенных уровней) и с которого всегда падает золото и что-нибудь на продажу. Освободите сумки и собирайте все, что встретится - даже если большинство лута уйдет торговцам, вы получите свою выгоду в виде материалов для крафта (особенно ткань) и BoE предметов, которые можно продать на аукционе.

Теперь перейдем к рейдам!

Соло Огненные Недра

  • Сложность: уровень 60, 40 игроков.
  • Местоположение: внутри Черной Горы в Пылающих Степях. От камня встреч нужно спуститься вниз к платформе над лавой и поговорить с Lothos Riftwaker, чтобы перенестись в подземелье (в первый раз вам нужно будет сделать квест на аттюн).
  • Репутация: Гидраксианские Повелители Вод
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т1 и Т2 (ноги), 3 питомца для Raiding with Leashes, два легендарных оружия - Thunderfury и Sulfuras
  • Особенности: в сущности никаких. Подземелье огромное, однако лишено тупиков - любая дорога ведет к боссам, большинство которых можно убить в любом порядке - сложнее всего здесь заблудиться. Победите Мажордома Экзекутуса (убив его приспешников), чтобы он призвал последнего босса Рагнароса.

Соло Логово Крыла Тьмы

  • Сложность: уровень 60, 40 игроков.
  • Местоположение: внутри Черной Горы в Пылающих Степях. Летите наверх, в сторону Верхней части пика Черной Горы, затем поверните направо и идите, пока не попадете в тупик и увидите сферу. Коснитесь сферы, и вас перенесет в подземелье.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т2 (за исключением ног, падающих в Огненных Недрах), 3 питомца для Raiding with Leashes
  • Особенности: первый босс Razorgore проблемный при любом уровне игрока. С помощью сферы в конце комнаты берете Бритвосмерта в МК и уничтожаете яйца. В чем сложность? МК длится всего 90 секунд, и когда Бритвосмерт уничтожает яйца, появляются адды и бьют его - умрет он, умрете и вы. Чтобы пройти это в одиночку, нужно регулярно прерывать МК и убивать аддов, а затем быстро вернуть контроль над боссом и продолжать уничтожать яйца. После Бритвосмерта все остальное в подземелье выносится без усилий.

Соло Руины Ан'Киража

  • Сложность: уровень 60, 10 игроков.
  • Местоположение: южный Силитус в Калимдоре. Как только вы войдете в Ан'Кираж, направляйтесь в левую сторону.
  • Репутация: Круг Кенария
  • Примечательный лут: ничего, кроме репутации.
  • Особенности: нет

Соло Храм Ан'Киража

  • Сложность: уровень 60, 40 игроков.
  • Местоположение: южный Силитус в Калимдоре. Как только вы войдете в Ан'Кираж, направляйтесь в правую сторону.
  • Репутация: Род Ноздорму
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т2.5, 3 питомца для Raiding with Leashes, 4 киражских маунта (идут в счет общих маунтов, но передвигаться на них можно только в этом подземелье). За красного маунта дается Великий Подвиг!
  • Особенности: Большинство этих боссов легко выносится на высоких уровнях за некоторыми исключениями. Опциональный босс Viscidus (с него падает питомец) убивается при помощи магии льда - если таковых способностей у вас нет, то зачаруйте оружие холодом (или пропустите босса).
  • Последний босс C’Thun убивается также легко, но бой состоит из нескольких фаз. Когда вас засосет в его желудок, убивайте щупальца и встаньте на одну из платформ, чтобы выбраться и продолжить бой.

Соло Каражан

  • Сложность: уровень 70, 10 игроков.
  • Местоположение: Перевал Мертвого Ветра в Восточных Королевствах. Направляйтесь к башне.
  • Репутация: Аметистовое Око
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т4 (кисти рук и голова), Fiery Warhorse’s Reins с первого босса, 4 питомца для Raiding with Leashes IIKarazhan Opera House music roll с оперного события.
  • Особенности:
  • Каражан - огромное многоуровневое подземелье, немного похожее на лабиринт (ладно, это лабиринт). В помощь игрокам прикладываю карту.
  • Для запуска оперного события вам нужно поговорить с Барнсом возле двери на сцену (поскольку некоторые боссы в Каражане опциональны, вам будет нужно убить Мороуза). Опера запускает разные сценарии, в некоторых из них вам нужно будет поговорить с НИП (после того, как Барнс закончит свою речь), чтобы запустить босса.
  • Единственный сложный энкаунтер в подземелье это шахматы, для которых прохождение в одиночку потребует немалой удачи. Бой представляет собой игру в шахматы против Медива, который имеет свойство жульничать. Обычно в рейдовой группе каждый игрок контролирует свою фигуру и победа достается легко - но когда вы один, приходиться "перезаходить" за разные фигуры, чтобы разыграть свою партию... с надеждой на удачу, разумеется.
  • Помимо всего перечисленного у вас не должно возникнуть проблем, даже если вы не можете призвать опционального босса Nightbane без выполненной квестовой цепочки.

Соло Логово Магтеридона

  • Сложность: уровень 70, 25 игроков.
  • Местоположение: Полуостров Адского Пламени в Запределье. Направляйтесь к Цитадели Адского Пламени в центре локации и найдите вход в западной части, на нижнем уровне.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т4 (грудь).
  • Особенности: само название подразумевает, что вы столкнетесь с единственным боссом, которого очень легко убить на 100 уровне.

Сол Логово Груула

  • Сложность: уровень 70, 25 игроков.
  • Местоположение: Острогорье в Запределье, к северу от Гнездовья Рууан и Чащобы Рууан.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т4 (плечи и ноги).
  • Особенности: всего два босса, оба очень простые.

Соло Змеиное Святилище

  • Сложность: уровень 70, 25 игроков.
  • Местоположение: Зангартопь в Запределье. Направляйтесь в Резервуар Кривого Клыка, ныряйте в трубу в центре озера. Когда вынырнете, вход в подземелье будет прямо по курсу.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т5 (ноги, кисти рук, голова), 3 питомца для Raiding with Leashes II
  • Особенности:
  • Будьте осторожны на лифтах. Нет, серьезно, у этих лифтов на счету множества убийств.
  • Опционального босса The Lurker Below желательно выловить... зато убить будет легко.
  • Последний босс Lady Vashj в одиночку занимает много времени, в особенности для милишников, однако сложным энкаунтером не является. На 50% здоровья босс становится неуязвим к любому урону, пока вы не уничтожите его щит, используя Порченую Магму из Нечистых Элементалей, которые спавнятся внизу лестницы. Следите за зелеными ядовитыми стрелами, которыми стреляют элементали, и оперативно убивайте их, иначе они пропадут. Вам необходимо деактивировать 4 генератора щита с помощью четырех Порченых Магм, а затем прикончить босса... а пока все это будет происходить, сила босса будет расти (однако этот пауэрап вряд ли доставит вам проблемы).

Соло Битва за Гору Хиджал

  • Сложность: уровень 70, 25 игроков.
  • Местоположение: Пещеры Времени, Танарис, Калимдор. Когда войдете под свод Пещер Времени, поговорите с драконом, который доставит вас внутрь Пещер Времени (ну или своим ходом долетите). Хиджал находится на севере и на карте помечен как Битва за Гору Хиджал.
  • Репутация: Песчаная Чешуя
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т6 (кисти рук и голова), 3 питомца для Raiding with Leashes III
  • Особенности: хотя большинство энкаунтеров вполне прямолинейно, для запуска вам необходимо поговорить с лидерами Альянса и Орды возле башен, чтобы начать энкаунтеры и сдерживать волны противников - некоторые из них атакуют с разных направлений - пока не появятся боссы. Будет много беготни, даже для рдд, но ни один энакунтер не представляет трудностей для 100 уровня.

Соло Крепость Бурь: Око

  • Сложность: уровень 70, 25 игроков.
  • Местоположение: восточная Пустоверть в Запределье. Око является одним из нескольких подземелий, образующих Крепость Бурь, но рейдовое подземелье находится в самом большом корабле.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т5 (плечи и грудь), печально известный маунт Ashes of Al’ar, 3 питомца:
  • Особенности: учитывая сложный бой с приспешниками, Kael’thas может стать проблемой, если не сделать все быстро - но вы же сделаете? Остерегайтесь его каста Искажение Гравитации (который он применит на 50% здоровья) - можете умереть от падения.

Соло Черный Храм

  • Сложность: уровень 70, 25 игроков.
  • Местоположение: Долина Призрачной Луны в Запределье. Направляйтесь к тому, что похоже на вход, а затем резко сверните вправо - настоящий вход это дыра в стене.
  • Репутация: Пеплоусты-служители
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т6 (плечи, ноги, грудь), легендарное оружие Warglaives of Azzinoth, 6 питомцев для Raiding with Leashes III, The Burning Legion music roll.
  • Особенности:
  • Перед боем с Shade of Akama и Illidan вы должны поговорить с Акамой.
  • Если вы уперлись в закрытую дверь и не можете пройти дальше, то пропустили босса - вернитесь и еще раз все осмотрите.

Соло Плато Солнечного Колодца

  • Сложность: уровень 70, 25 игроков.
  • Местоположение: Остров Кель'данас в Восточных Королевствах. Вход найдите по карте.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т6 (запястья, пояс, ступни ног), легендарный лук Тори'дал, 3 питомца для Raiding with Leashes III.
  • Особенности: никаких, разве что из-за слишком быстрого убийства вам придется подождать, пока проиграет скрипт - такое часто бывает, когда прыгаете к Brutallus, а затем бьетесь с Felmyst - возникает ощущение, что вы сделали что-то не так или заблудились. Вообще, заблудиться трудно, но если застряли после убийства Бруталл, то просто подождите.

Соло Наксрамас

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков.
  • Местоположение: Драконий Погост в Нордсколе. Наксрамас парит над Крепостью Стражей Зимы и отмечен на карте.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т7, 3 питомца для Raiding with Leashes, Wrath of the Lich King music roll.
  • Особенности: какой бы размер вы ни выбрали - 10 или 25 игроков - ничего сложного для 100 уровня здесь нет, так что спокойно игнорируйте большинство механик на боссах. Иногда соло бой с последним боссом Кель'Тузад багается и он исчезает на второй фазе, когда вы только приготовились уложить его на обе лопатки. Если такое произошло, то подождите и повторите пулл снова.

Соло Обсидиановое Святилище

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков.
  • Местоположение: Драконий Погост в Нордсколе. Спуститесь на самый нижний уровень Храма Драконьего Покоя - вход находится на северной стороне, а Обсидиановое Святилище будет впереди.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: Reins of the Black Drake в рейде на 10 человек без убийства драконов, Reins of the Twilight Drake в рейде на 25 человек без убийства драконов.
  • Особенности: просто заходите, скипаете только драконов и атакуете Сартариона. Для большинства игроков это плевое дело, поскольку босс умирает очень быстро - несмотря на это, при открытии сумеречных порталов необходимо два игрока, так что если вы не успели убить Сартариона до порталов, то у вас проблемы.

Соло Око Вечности

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков.
  • Местоположение: западная Борейская Тундра в Нордсколе. Отправляйтесь к Нексусу в Хладарре и заходите в подземелье на самом верхнем ярусе.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: Reins of the Blue Drake и Reins of the Azure Drake.
  • Особенности: бой с Малигосом несложен, но состоит из нескольких фаз. Фаза 1 - бъем как обычно. Фаза 2 - убиваем аддов с растояния или встаем на платформу и убиваем на ходу. Фаза 3 - пол исчезает, но вы садитесь на дракона. Используйте способности дракона и прикончите Малигоса. Когда заберете лут, летите к порталу и на выход.

Соло Склеп Аркавона

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков.
  • Местоположение: Озеро Ледяных Оков в Нордсколе. Склеп находится в центре крепости на северной границе локации, но зайти в подземелье можно только если ваша фракция контролирует зону.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: Reins of the Grand Black War Mammoth.
  • Особенности: единственная сложность - убедиться, что именно ваша фракция контролирует Озеро Ледяных Оков.

Соло Ульдуар

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков, с некоторыми хардмодами, за которые дается лут получше (энкаунтеры становятся жестче, намного жестче чем то, что называется сложностью сегодня). Например, не уничтоженные башни перед боем с Огненным Левиафаном сделают энкаунтер более тяжелым, но за это вы получите экстра лут и специальные достижения.
  • Местоположение: северная Грозовая Гряда в Нордсколе. Видно на карте.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т8, легендарный молот Вал'анир, маунт Mimiron’s Head, Reins of the Rusted Proto-Drake и Reins of the Ironbound Proto-Drake за достижения.
  • Особенности:
  • Flame Leviathan - бой происходит на транспортном средстве, а такие бои, как правило, коварные при солировании. Для первого раза (или уже не первого) серьезно рекомендую опробовать соло в режиме на 10 игроков и не пытаться сделать это с целыми башнями.
  • Mimiron сложен, бой с ним состоит из нескольких фаз, что осложняет задачу для милишников во время третьей фазы. Используйте все дальнобойное, что у вас есть, но если и этого не достаточно, то убивайте аддов и лутайте с них Магнитное Ядро, с помощью которого можно опустить Мимирона на землю.
  • Yogg-Saron, финальный босс, весьма коварен. Убивайте аддов, пока не появится Йогг, затем убивайте щупальца (если вас схватили, то используйте AoE), пока не появятся порталы. Прыгайте в портал, убивайте иллюзии, после чего откроется доступ к мозгу Йогг-Сарона. Бейте до появления другого портала - пройдите в него и покончите с боссом. Если у вас проблемы со Здравомыслием, то вы убиваете босса недостаточно быстро.

Соло Испытание Крестоносца

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков, с Героической сложностью.
  • Местоположение: Ледяная Корона в Нордсколе. Отправляйтесь на Ристалище Серебряного Турнира в северо-восточной части локации и найдите вход в подземелье на восточной стороне Колизея.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т9.
  • Особенности: последний босс Anub’arak может доставить проблемы из-за его способности Leeching Swarm, которую он начинает использовать на 30% здоровья. Она будет отнимать 10% вашего здоровья каждую секунду. Уничтожьте босса или будете уничтожены сами.

Соло Логово Ониксии / ЛО

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков.
  • Местоположение: южные Пылевые Топи в Калимдоре. Найдите на карте Драконьи Топи - Логово Ониксии не отмечено названием, но пещера нарисована прямо под Драконьими Топями.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: Reins of the Onyxian Drake
  • Особенности: во время второй фазы Ониксию можно бить только дальнобойными способностями - но учитывая урон, который вы нанесли ей в первой фазе, это скорее всего не будет проблемой, если у вас есть хотя бы минимум дальнобойных способностей.

Соло Цитадель Ледяной Короны / ЦЛК

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков, с Героической сложностью
  • Местоположение: южная Ледяная Корона в Нордсколе. Не перепутайте со входом в подземелья для 5 человек - вход в рейд на нижнем уровне. Найдите бойцов Серебряного Авангарда, таранящих дверь.
  • Репутация: Пепельный Союз
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т10, легендарный топор Shadowmourne (только для рыцарей смерти, паладинов и воинов), Invincible’s Reins, Invincible music roll, Reins of the Bloodbathed Frostbrood Vanquisher и Reins of the Icebound Frostbrood Vanquisher за достижения.
  • Особенности:
  • Еще один энкаунтер на транспорте Gunship Battle представляет собой бой между лучшими воздушными суднами Альянса и Орды. Чтобы победить, оденьте ракетный ранец перед боем, поговорив с НИПом на корабле, это позволит прыгать на корабли во время боя. Когда бой начинается (запускает другой НИП), прыгайте в пушку и расстреливайте противника - используйте 1, чтобы нагреть снаряд, и 2, чтобы им выстрелить. Периодически важеский маг будет замораживать пушки - прыгайте на вражеский корабль и убейте мага, затем прыгайте обратно и убейте аддов. Повторяйте этот сценарий до победного. Возникли трудности с пониманием? Вашему вниманию представлена основательная тактика для соло 2012 года - поможет прикинуть как пройти в одиночку при ваших-то возможностях.
  • Professor Putricide легкий босс, просто не забудьте повернуть вентили в комнатах Тухлопуза и Гниломорда, чтобы открыть дверь к Мерзоциду.
  • Valithria Dreamwalker - противоположный вид боя: для победы вы должны отхилить Валитрию. Если у вас нет лечащих способностей, то используйте бинты, но в более сложном режиме лучше взять с собой товарища. Если у вас проблемы с отхиливанием Валитрии, то вы можете просто скипнуть босса.
  • Arthas легкий противник в несложных режимах - пока будете ждать окончания переходок, заснете. В основном вам нужно избегать падения с платформы: смотрите под ноги и следите за Теневыми Ловушками (Героический, фаза 1), Ледяными Сферами во время Беспощадности Зимы и Мертвящей Чумой (которую босс использует, когда в рейде больше одного игрока - или есть спутник). Вливайтесь в босса и проявляйте терпение во время скриптованных сцен.

Соло Рубиновое Святилище / РС

  • Сложность: уровень 80, 10 или 25 игроков, с Героической сложностью.
  • Местоположение: Драконий Погост в Нордсколе. Спуститесь на нижний уровень Храма Драконьего Покоя - вход на северной стороне, а Рубиновое Святилище первое слева (ищите красный портал, окруженный мертвыми стражами).
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: нет
  • Особенности: никаких. Ступайте смело и сражайте драконов во имя победы!

Теперь мы переходим к рейдам эпохи Катаклизма. В то время как все подземелья полностью проходимы, особенно на низких сложностях, здесь ваши враги перестают быть клочком туалетной бумаги и готовы это доказать - несмотря на это, с них падают хорошие награды, особенно с точки зрения денег. Для танкующих специализаций это зачастую раз плюнуть за счет выживаемости. Классы без хорошего селфхилинга должны одеть экипировку с Самоисцелением, если ее удастся раздобыть. Уделите время ознакомлению с энкаунтерами вместо того, чтобы лезть очертя голову вперед, уповая на зерг всего и вся.

Соло Крепость Барадин /КБ

  • Сложность: уровень 85, 10 или 25 игроков.
  • Местоположение: Тол Барад, куда можно попасть через порталы в Оргриммаре и Штормграде. Крепость находится в центре локации и доступна только когда ваша фракция контролирует ее.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: нет
  • Особенности: нет

Соло Сумеречный Бастион / СБ

  • Сложность: уровень 85, 10 или 25 игроков, с Героической сложностью.
  • Местоположение: Сумеречное Нагорье в Восточных Королевствах. Летите на вершину башни в левом нижнем углу карты.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т11 (частично).
  • Особенности: Синестра доступна только в Героическом режиме. Единственной хитростью во время боя является уничтожение яиц во второй фазе перед тем, как продолжить бить Синестру.

Соло Твердыня Крыла Тьмы / ТКТ

  • Сложность: уровень 85, 10 или 25 игроков, с Героической сложностью.
  • Местоположение: Черная Гора в Пылающих Степях. Только теперь в саму Гору заходить не нужно - облетите ее с восточной стороны и найдите балкон Нефариана. Там же найдете вход в подземелье.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т11 (частично), Legends of Azeroth music roll.
  • Особенности:
  • Перед началом боя поговорите с Айсом Вентуроном (в клетке за Chimaeron) - это необязательно, но поможет на высоких сложностях.
  • Nefarian - многоэтапный энкаунтер. Босс запускается с использования светящейся сферы - вам придется спрыгнуть вниз и пройти к центру платформы, где находится Нефариан (все, что замедлит падение - придется на руку!). Далее убейте Ониксию, затем залезьте на платформу, а лава сама убъет аддов. Когда адд на первой платформе умрет, плывите к следующей и т.д., пока все адды не будут мертвы. Переходим к третьей фазе. Теперь осталось убить Нефариана. Вот хорошее видео от воина - несмотря на избыточную информацию по классу воина, видео позволяет составить полную картину всего происходящего.

Соло Трон Четырех Ветров / ТЧВ

  • Сложность: уровень 85, 10 или 25 игроков, с Героической сложностью.
  • Местоположение: Ульдум в Калимдоре. Подземелье парит в воздухе на южной стороне локации и хорошо видно на карте. Не можете найти? Прыгайте на флая и летите вверх - вход возле вершины самой высокой башни.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: Reins of the Drake of the South Wind
  • Особенности: это подземелье с двумя боссами довольно простое. Вперед, к ветрам!

Соло Огненные Просторы / ОП

  • Сложность: уровень 85, 10 или 25 игроков, с Героической сложностью.
  • Местоположение: Гора Хиджал в Калимдоре. Направляйтесь в зону на юге, отмеченную как Шпиль Сульфурона на карте - рейдовое подземелье находится у подножия башни.
  • Репутация: Хиджальские Мстители
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т12, легендарный посох Гнев Дракона, Flametalon of Alysrazor, Smoldering Egg of Millagazor, Corrupted Egg of Millagazor за достижения.
  • Особенности: несмотря на то, что режимы на 10 игроков легко солируются, в режимах на 25 человек придется попотеть.
  • Shannox появляется только после того, как вы убьете треш в зоне. Основная трудность заключается в собаках и их крауд-контролю Crystal Prison. Уворачивайтесь от этих ловушек.
  • Beth’tilac доставляет проблемы из-за Пеплопрядов-ткачей, которые станят на 25 секунд. Уничтожьте Бет'тилак до появления аддов.
  • Balearic дается тяжело даже на 100 уровне - в этом бою поможет хорошее смягчение. Вот видео воина, проходящего в одиночку на 90 уровне (и еще нескольких боссов), чтобы вы имели представление, что вас ожидает.
  • Staghelm - простой, просто надо понять суть боя. Когда Фэндрал набирает 100 энергии, то разливает огненную лужу, из которой нужно выйти. У босса большой запас здоровья, поэтому приготовьтесь кайтить его по кругу.

Соло Душа Дракона / ДД

  • Сложность: уровень 85, 10 или 25 игроков, с Героической сложностью.
  • Местоположение: Пещеры Времени в Танарисе, Калимдор. Когда войдете под свод Пещер Времени, поговорите с драконом, чтобы он вас доставил вниз (или долетите сами). Вход в Душу Дракона слева в северо-восточном туннеле.
  • Репутация: нет
  • Примечательный лут: рейдовый сет Т13, The Shattering music roll со Смертокрыла, легендарные кинжалы для разбойника Голад, Сумрак Аспектов и Тириош, кошмар столетий, Experiment 12-B, Reins of the Blazing Drake, Life Binder’s Handmaiden, Reins of the Twilight Harbinger за достижения.
  • Особенности: как и Огненные Просторы этот рейд легкий в режимах на 10 человек, но в режимах на 25 игроков становится сложным - все же большинство боссов выносятся зергом, за исключением Хребта Смертокрыла, на котором многие одиночки застревают из-за особенностей механики. Ваша задача состоит в том, чтобы снять пластины брони со спины Смертокрыла, что делается с помощью убийства Hideous Amalgamations, после чего произойдет Nuclear Blast, который отламывает кусок брони. Прежде чем убить Слияние, нужно настакать на нем 9 Corrupted Bloods. Проведите Слияние по останкам крови, убейте и отломаете броню. Затем уничтожьте Burning Tendon, чтобы предотвратить сращивание брони, а затем повторите процесс. Во время боя Смертокрыл будет накрениваться - запрыгните в правильную дырку, в которой ранее было щупальце, чтобы укрепиться и не упасть со спины. Для наглядного примера посмотрите видео убийства в соло (внимание: видео не локализовано на русский), в котором детально изображен весь бой.

Если вас интересуют другие соло тактики, то вот несколько хороших:

Успехов на узкой тропе войны!


Также Вам будет интересно:
avatar