6.1 Видео Тактика. Литейная клана Черной горы. Рудожуй
Рудожуй - босс рейда Литейная клана Черной горы, который находится в Шлаковом цехе. Игроки могут выбрать, с кем сразиться в первую очередь — с Рудожуем или с Груулом, однако они должны одержать победу над ними, чтобы попасть к третьему боссу квартала. В
этом гайде содержится информация, необходимая для победы над
Рудожуем для лидеров рейда, а также отдельные советы для танков, лекарей
и бойцов. Кроме того, из него вы можете узнать о способностях
треш-мобов и посмотреть скриншоты. Тактики рассчитаны на рейды
нормальной и героической сложности с указанием изменений для эпохального
уровня сложности и режима поиска рейда.
Чистка Треша
Рудожуя можно убивать первым, и для этого игрокам придется зачистить
треш в Шлаковом цехе. Треш перед первыми боссами всех крыльев одинаков.
Паки состоят из:
Огрон-грузчик наносят сильный урон по танку. Его следует отворачивать от рейда как можно скорее. Удар с размаха наносит урон в мили-радиусе, Гул земли поражает игроков, стоящих поодаль.
Танкам следует пулить паки как можно аккуратнее, т.к. мобы наносят
сильный АоЕ-урон, который в сочетании с ударами грузчиков или
заклинателей шлака может оказаться смертельным. Старайтесь избегать
одновременных пулов нескольких паков с грузчиками. Используйте контроль,
чтобы снизить АоЕ-урон от покорителей пламени, заклинателей шлака и
стражами.
По пути на склад вам придется сразиться с двумя Громила шлакового цеха, которые используют Смертный вой, если запас их здоровья падает до критической отметки. Кроме того, громилы по очереди впадают в исступление, получая баф Неуклюжая сила.
Моба под бафом следует кайтить. Сливайте их одновременно. На низких процентах здоровья переключитесь в моба без бафа Неуклюжая сила, а затем добейте второго. Если моб использует Смертный вой под бафом Неуклюжая сила, вам потребуются кулдауны, снижающие получаемый урон или увеличивающие эффективность исцеления.
На складе обитают горены:
Темноскол-едкоспин нападают стаями и создают Лужа едкоспина, которые наносят умеренный периодический урон всем стоящим в них игрокам.
Темноскол-костеглод используют Неутолимый голод на игроков и преследуют их (Раскалывающий рывок),
нанося сильный урон и оглушая всех противников рядом с основной целью
Рывка. Костеглод наносит сильный урон цели, если та не успела отбежать.
Здесь вам могут понадобится способности, увеличивающие скорость
передвижения.
Темноскол-кристаспин используют Залп осколков,
выбирая случайные цели. Заклинание наносит урон всем игрокам рядом с
этими целями. Стойте рассредоточенно, чтобы минимизировать урон от
залпа.
Тактика Бой с Рудожуем состоит из двух повторяющихся фаз. Первая фаза включает в
себя только одну цель и не требует активного передвижения. На второй
фазе игрокам придется активно двигаться и избегать урона от способностей
босса. В начале боя танкам следует держать Рудожуя на чистом участке в
одном из углов комнаты. Рдд и лекари должны стоять на мостике сбоку от
босса, мдд — за боссом.
Рудожуй начинает бой с запасом маны в 100 ед. Когда мана заканчивается, бой входит во вторую фазу.
Еще одна важная механика первой фазы называется Поток кислоты.
Рудожуй поворачивается к случайному игроку и выплескивает в его сторону Поток кислоты.
Первый игрок, попавший под поток, получает сильный физический урон.
Все остальные игроки, попавшие под поток, получают умеренный урон от сил природы.
Урон от потока может быть снижет благодаря броне и кулдаунам.
Свободный танк должен стоять между боссом и рдд, чтобы стать первой целью для Поток кислоты.
Поток кислоты оставляет на цели дебаф длительностью 20 сек., увеличивающий урон от следующего Поток кислоты. Таким образом, танки должны меняться после каждого плевка.
Мдд должны стоять подальше от танка, чтобы не попасть под Поток кислоты.
Рдд и лекари должны стоять сосредоточенно, чтобы танку не приходилось метаться в попытках перекрыть Поток кислоты.
Рудожуй вешает на случайные цели Отрыгнутая руда,
создавая лужи под ногами игроков. Цель, стоящая в луже, получает
умеренный периодический урон. Рдд и лекари должны стоять сосредоточенно и
вместе выбегать из луж так, чтобы было удобно бегать на второй фазе.
Кроме того, Рудожуй иногда выбирает случайного игрока в мили-радиусе и швыряет в него небольшой Взрывчатый осколок.
При приземлении осколок откидывает игроков, а через 3 сек. он
взрывается, наносит средний урон и оглушает всех противников в радиусе
3м. Мили-дд должны стоять подальше друг от друга, чтобы не получать урон
при приземлении Взрывчатый осколок и отходить от осколков, готовых взорваться неподалеку. При этом старайтесь не попадать под Поток кислоты. Возможные траектории движения Рудожуя на второй фазе
Игроки, попавшие под ноги боссу, получают сильный урон и оглушение.
Перед тем, как направиться в ту или иную сторону, босс
поворачивается туда и ненадолго замирает. Следите за направлением и
старайтесь не попадаться ему на пути.
Босс не может развернуться и покатиться назад по той же траектории, а это означает, что забегать ему за спину вполне безопасно.
Во время второй фазы в коридорах будут появляться ящики с рудой.
Игроки должны разрушить эти ящики, чтобы помочь Рудожую найти и съесть
руду. Для перехода в первую фазу достаточно 10 ящиков, но т.к. босс
движется по произвольной траектории, сложно предсказать, какие именно
ящики следует разбивать.
Рейд должен распределиться по всей площадке и разбивать все доступные
ящики. После второй фазы все должны снова собраться в центре, чтобы
восполнить здоровье, пока Рудожуй заканчивает свою трапезу.
Танки
Поверните босса так, чтобы рдд и лекари находились сбоку от босса, а не за ним.
Если в отдельный момент вы не танкуете босса, встаньте между ним и рдд.
Используйте личные сейвы, чтобы снизить урон от Поток кислоты
Во время Катящаяся ярость рейд
будет стоять рассредоточено. Договоритесь с другими лекарями, чтобы
игроки в каждом сегменте получали необходимое исцеление.
Отправляйтесь на свое место и лечите игроков, разрушающих ящики. Не стойте на пути босса.
Существенных отличий в режиме Поиска рейда нет. Танкам следует попеременно перекрывать Поток кислоты, т.к. эта способность наносит больше всего урона. В режиме поиска рейда на первой Катящаяся ярость появляются 12, а не 16 ящиков. Вся несъеденная руда остается на последующие фазы.
Эпохальный Режим
В рейде эпохальной сложности Шипы Черной горы стакается до 4 раз (вместо 2), а значит, вам придется сбивать Шквал Черной горы пять раз (вместо трех). Начальный урон Поток кислоты очень
велик, поэтому танку могут потребоваться внешние защитные кулдауны от
лекарей или других членов рейда. Сложно определить, действуют ли на рейд
поглощающие заклинания (например, Слово силы: Щит или Исцеляющий кокон),
однако они определенно помогают выжить танку. Лекари должны быть готовы
лечить рдд, которые будут получать сильный урон от каждого Поток кислоты.
Во время Катящаяся ярость при
каждом столкновении босса со стеной появляется Нестабильный шлак. Если
босс попадает в то же место во второй раз, происходит Взрыв нестабильного шлака. Игрокам следует уворачиваться от волн пламени, т.к. Содрогающее столкновение по-прежнему
наносит очень сильный урон. Возможно, лекарям будет немного проще, если
игроки будут перемещаться по комнате сосредоточенно.