6.0 Warlords of Draenor. Предварительное Описание Обновления!
Старая Орда сильна как никогда, но теперь основу ее мощи составляет железо, а не магия Скверны. Железная Орда, союз великих орочьих кланов, победоносно ведет армию боевых машин через весь Дренор. За Дренором ее силу познает Азерот, а затем падут и остальные миры.
Бета-тестирование Warlords of Draenor уже не за горами, и мы решили представить игрокам некоторые изменения, которые ожидают их в грядущем дополнении. Пожалуйста, имейте в виду, что указанные изменения не являются окончательными. Кроме того, данный список не является полным; к началу бета-тестирования в игру могут быть введены новые функции и внесены новые изменения.
Для получения информации об основных изменениях, ждущих вас в грядущем дополнении, посетите нашу страницу, посвященную выходу дополнения Warlords of Draenor.
Общее
- Как вы знаете, мы выступаем за то, чтобы игроки имели дело с простыми и понятными числами (см. «Уменьшение характеристик»). В связи с этим мы решили перевести все числа в World of Warcraft в двадцатеричную систему. В результате этого изменения все характеристики персонажей будут уменьшены на 2BA0E%.
- Чтобы соответствовать текущему возрастному рейтингу, мы приняли решение переименовать Гарроша Адского Крика в Гарроша Нехороша, а Культ Проклятых - в Культ Гадких.
- Чтобы значок камня возвращения невозможно было спутать с запуском карточной игры «Hearthstone», мы решили убрать его из игры и заменить черным квадратом, символизирующим портал домой, а способность переименовать соответствующим образом.
- Чтобы стимулировать игроков к исследованию мира, все распорядители полетов были превращены в организаторов пеших туров.
- Организаторы пеших туров будут сопровождать вас в пеших турах по миру Азерота и Запределья, неустанно комментируя местность, в которой вы находитесь, на предмет ее исторического и культурного наследия. Если скорость организаторов пеших туров окажется ниже вашей, воспользуйтесь порталом домой.
- Светлое время суток в Азероте стало светлее на 50%, в результате чего ночь стала казаться темнее.
- Покупки в Азероте теперь можно оплатить кредитной картой, но ни у кого из торговцев не работают терминалы для оплаты.
- В связи с длительной тяжбой с гильдией каменщиков работы в парке Штормграда будут продолжаться еще в течение неопределенного времени.
- В игру была введена новая платная услуга: понижение уровня персонажа. С ее помощью вы сможете понизить уровень своего персонажа до 1-го, лишиться всех предметов, средств передвижения и золота и насладиться старыми добрыми временами.
- Поскольку танцевальная студия не пользовалась популярностью, она была снова убрана из игры.
- Таверна «Гордость льва», расположенная в Златоземье, была переименована и теперь называется «Мятный копытень».
- Трансмогрификация стала случайным событием. Теперь, чтобы трансмогрифицировать предмет, необходимо найти NPC по имени Анег, который появляется в Азероте случайным образом и выглядит как обычный кроколиск. При обнаружении этот NPC превращает вашего персонажа во что-нибудь разумное, доброе и вечное.
- Анег также возглавляет новую фракцию под названием «Свидетели Акшарубеча», столица которой расположена в Зангартопи. Помогите мирным представителям новой фракции справиться с крысами, насылаемыми на них страшной и злой ведьмой!
- Характерная музыка из расположенных в Пандарии таверн теперь с некоторой вероятностью может начать проигрываться в любой игровой зоне.
- Теперь для автоматического подбора группы для прохождения героических подземелий дополнения Warlords of Draenor необходимо наличие медали с Арены испытаний серебряного или более высокого достоинства. Кроме того, медаль золотого или более высокого достоинства теперь необходима для того, чтобы оставлять комментарии на форумах.
Классы
Рыцарь Смерти
- Тон голоса рыцарей смерти был снижен до инфразвуковых частот. Blizzard не несет ответственности за неполадки с динамиками, возникшие в результате этого изменения, или за нарушения в организмах игроков.
- Теперь способность «Ослабление костей» с вероятностью 50% может превратить цель в суперзлодея.
- Подсказка к способности «Уроза Тассариана» была изменена. Теперь в ней объясняется, кто же такой этот таинственный Тассариан.
- По не зависящим от нас обстоятельствам «Смертельный союз» распался.
- Механика использования способности «Хватка смерти» теперь будет зависеть от размера рыцаря смерти. Если цель, которую пытается притянуть рыцарь смерти, крупнее его, то рыцаря смерти будет притягивать к цели, а не наоборот. Рыцарям смерти – гномам предлагается скидка на платную смену расы.
Друид
- Чтобы улучшить баланс между классами, мы убрали из игры пятую специализацию друида.
- Теперь при использовании способности «Симбиоз» друид также копирует с цели ее текущий рейдовый прогресс и рейдовые сохранения этой недели.
- Друидов в облике кошки при общении в игровом чате теперь можно будет отличить по орфографическим ошибкам, ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ЗАГЛАВНЫХ БУКВ и шрифту Impact.
- Друиды в облике медведя теперь получают бонус к рыбной ловле.
- Друиды в облике совуха стали на 50% вкуснее. Минздрав рекомендует совухов, находящихся на вольном выгуле.
- На друидов в облике Древа Жизни в осенне-зимний период накладывается отрицательный эффект, снижающий эффективность их исцеляющих заклинаний.
Охотник
- В целях обеспечения безопасности все охотники теперь обязаны постоянно носить яркие оранжевые жилеты.
- Новая характеристика питомцев: послушание
- Теперь у всех питомцев есть уровень послушания. Для повышения уровня послушания каждого питомца нужно тщательным образом часами тренировать в течение многих месяцев. Питомцы, чей уровень послушания достигает 100%, будут выполнять приказы охотника с вероятностью 90%. Питомцы с уровнем послушания, отличным от 100%, могут случайным образом преследовать существ, наводить беспорядок, бегать за другими игроками на средствах передвижения и не просыпаться, когда им дают приказы.
- При введении в окне чата команды /БЕЛКА уровень послушания всех ближайших питомцев мгновенно снизится.
- Уровень послушания питомцев, прирученных охотником на уровне, отличном от 1-го, будет повышаться существенно медленнее, чем у тех, кто попал к охотнику на 1-м уровне.
- Теперь при стрельбе из луков и арбалетов используется звук выстрела из ружья.
- Дух ястреба теперь увеличивает силу атаки не на 25%, а на 30%.
- Дух стаи был переименован в Дух котиков, потому что котики - это же ня.
- Охотникам доступен новый уникальный вид оружия - духовая трубка. У них появилась редкая возможность заплевать противника до смерти с помощью способностей «Команда "Слюни"», «Вихрь козявок» и «Яростный натиск соплей».
- Змеиная ловушка теперь позволяет ловить на 50% больше змей.
Маг
- Теперь способность «Искажение времени» искажает не только время, но и пространство. Находясь в открытом космосе, применяйте эту способность с осторожностью.
- Чтобы игра магом стала еще приятнее, теперь персонажи, использующие слова «поднос», «стол», «еда», «булки», «попить», «маг» или «плиз» в чате рейда, группы, поля боя, в общем или торговом каналах чата, а также с помощью функций «Сказать» и «Крикнуть» в зоне слышимости мага будут погибать на месте.
- Все существующие заклинания порталов были убраны из игры.
- Новая способность «Портал: организатор пеших туров» позволяет призвать собственного организатора пеших туров, который сопроводит вас до места назначения.
- Новая способность «Брюки превращаются» позволяет магам превращать брюки в элегантные шорты.
- Теперь для использования способности «Искажение времени» требуется всего лишь совершить прыжок влево.
- Была исправлена опечатка. Способность «Превращение (кролик)» теперь корректно называется «Кто подставил кролика Роджера?».
- Значок способности «Магический доспех» был изменен.
- Способность «Кольцо мороза» у магов со специализацией «Огонь» была заменена на «Кольцо огня». Ух, горячо!
- В меню яств, подаваемых с помощью способности «Сотворение яств», были добавлены вегетарианские блюда.
Монах
- Чтобы соответствовать текущему игровому рейтингу, мы приняли решение убрать из игры все упоминания хмеля и заменить их газировкой.
- Эффективность исцеления целительными сферами была увеличена на 1000%, потому что НАЧНИТЕ УЖЕ СОБИРАТЬ ЦЕЛИТЕЛЬНЫЕ СФЕРЫ!
- Противники, пораженные «Нокаутирующим ударом», теперь приходят в себя на следующий день и начинают задумываться, а правильный ли выбор они сделали в этой жизни.
- Увеличение критического удара после применения способности «Наследие Белого Тигра» было увеличено на 10% для персонажей с зелеными глазами.
- Теперь после применения монахом способности «Детоксикация» его цель получает описание той новой диеты, о которой вы столько читали.
Паладин
- Теперь способность «Изгнание зла» можно применять на других игроков и NPC. При применении способности цель начинает корчиться в муках и кричать богохульства, после чего из нее выходит злой дух.
- Теперь при использовании способности «Очищение» в квартире цели автоматически происходит уборка.
- Новая способность «Отречение» позволяет паладину навсегда стать воином.
- Способность «Вечное пламя» теперь корректно поджигает цель навсегда.
- При установленной игре Diablo III: Reaper of Souls паладин теперь будет с тоской в глазах смотреть на крестоносца. Поймав ответный взгляд, паладин будет насвистывать несуществующие мелодии и рассматривать облака.
Жрец
- Жрецы со специализацией «Тьма» снова стали почти такими же крутыми, как и чернокнижники. Почти.
- Когда недостаточно слов, используйте «Чакру».
- Теперь при использовании способности «Объятия вампира» будет появляться переливающийся вампир, который нежно обнимет вас и скажет «Белла, я всегда буду рядом!».
- Способность «Иссушение разума» была переименована в «Иссушение фруктов». Теперь у жреца в запасе всегда найдется парочка сухофруктов, чтобы подкрепиться!
- Пассивная способность «Вдумчивость», доступная жрецам со специализацией «Послушание», теперь может быть прервана. Вероятнее всего, ее будут прерывать звуки дрели и молотка, доносящиеся из соседней квартиры, где делается ремонт.
- Способность «Иссушение фруктов» является пассивной и автоматически производит сухофрукты раз в 20 минут. Не стоит забывать об этом! Будет сложно объяснить стражникам продуктового магазина, что сухофрукты, неожиданно вывалившиеся из-под вашей мантии, на самом деле принадлежат вам.
- Была добавлена новая способность - «Священный ныряльщик». Способность позволяет погружаться в святую воду с аквалангом.
Разбойник
- Названия специализаций разбойников были переименованы, чтобы лучше отражать их сущность и стиль игры.
- Специализация «Скрытность» теперь называется «Грабь».
- Специализация «Бой» теперь называется «Режь».
- Специализация «Ликвидация» теперь называется «Убивай».
- Чтобы внести разнообразие в мир World of Warcraft, мы решили заменить разбойников роботами.
- У роботов есть возможность использовать огромный арсенал лазерного оружия.
- Роботы не используют кинжалы, но кого это волнует, когда есть лазер!
- Теперь семья будет переживать за вас, когда вы используете способность «Веер клинков».
- Поскольку роботам не нужны кинжалы, талант «Рыцарь плаща и кинжала» был переименован в «Асталависта, бэби». Теперь каждый сможет почувствовать себя терминатором!
Шаман
- Теперь при использовании тотема элементаля земли шаман превращается в огромного каменного элементаля, который даже с помощью своих больших и сильных рук не может спасти никого из друзей.
- К эффектам, возникающим при использовании способности «Громовые раскаты», была добавлена молния.
- Для шаманов были разработаны новые кольчужные доспехи из не проводящего ток материала.
- Теперь при использовании способности «Стремительные потоки» начинается сильно хотеться в туалет.
- Теперь после использования способности «Высвободить чары огня» ваш «Целительный ливень» загорается, и на союзников льются потоки огня.
- По многочисленным просьбам игроков класс был переименован и теперь называется шоманчегом.
Чернокнижник
- Все заклинания и способности были снова полностью переделаны. Но вы же разберетесь, правда?
- Чернокнижники стали до смешного сильными. Мы попробуем исправить это в одном из следующих дополнений.
- Чтобы компенсировать усиление чернокнижников и обречь их на ненависть других игроков, количество наносимого чернокнижниками урона теперь будет всегда видно всем игрокам.
Воин
- Характеристики воинов были уменьшены, потому что гладиолус.
- Способность «Рывок» больше не оглушает цель, вместо этого она на 1,5 сек. обездвиживает ее.
- В игру была добавлена новая способность под названием «Героический отдых». При повторном применении способности «Рывок» в течение 10 минут с момента первого применения на воина накладывается отрицательный эффект «Я так устал!», который можно снять путем использования способности «Героический отдых». При ее использовании на воина накладывается эффект обездвиживания, рядом с ним появляется столик для покера, друзья, хорошенькая девушка-крупье и холодное шампанское.
- Способность «Рывок» больше не обездвиживает цель, вместо этого она на 1,5 сек. оглушает ее.
- Способность «Вмешательство» теперь можно использовать на отбившихся от рук друзей, застрявших в баре, потому что те не могут заставить себя вернуться в свою деревню.
- Способность «Рывок» больше не обездвиживает или оглушает цель, теперь она на 1,5 сек. превращает ее в овцу.
- Способность «Ударная волна» теперь... Привет! Это я, символ грубого прерывания! Как оно? Я так, поздороваться зашел.
- Способность «Рывок» стала пассивным эффектом.
- Теперь способность «Обезоруживание» для верности также отрывает противнику руки.
- А знаете что? Мы вообще убрали «Рывок» из игры. Хорошо? Все довольны? Ну и ладненько.
- «Ультиматум», пассивная способность воинов со специализацией «Защита», так больше не может. Пора определиться: либо я, либо она!
Задания
- Из-за эмоциональных проблем, с которыми приходилось сталкиваться многим игрокам, мы решили заменить синий восклицательный знак ежедневных заданий оранжевым, поскольку он настраивает игроков на более позитивный лад.
- Задание «Вкус конфет», выполняемое в ходе Любовной лихорадки, было подвергнуто критике ассоциаций стоматологов и диетологов, в результате чего игрок теперь будет угощать прохожих черным хлебом и водой.
Существа
- Теперь в утках содержатся трофеи, а не Кощеева смерть.
- По многочисленным просьбам игроков крабы были убраны из игры. Никаких больше крабов!
Подземелья, рейды и сценарии
- В рамках события, предшествующего выходу дополнения, игроки, дошедшие до финала рейда «Осада Оргриммара», теперь будут видеть надпись «Спасибо! Но наш Гаррош в другом замке!».
- В связи с последними событиями на рынке Окулус временно недоступен для игроков.
- Случайность выпадения трофеев была увеличена примерно на 30%.
- Несмотря на протесты профсоюза относительно невыносимых погодных условий на рабочем месте, Артас заявил, что все это мелочи, и он был и останется последним боссом Цитадели Ледяной Короны. Он все равно с детства закалялся.
- В игру были добавлены подземелья для одного игрока, где вас ждут увлекательные бои и сильные боссы. Впрочем, время ожидания в очереди останется таким же, как для обычных подземелий и рейдов.
- Ониксия совсем перестала дышать. Службы спасения были оповещены об этом и уже выезжают.
- Теперь во всех рейдах дополнения Mists of Pandaria можно использовать летающие средства передвижения.
- Для удобства игроков из игры были убраны такие препятствия, как стены, потолки и вообще все, что хоть немного напоминало окружающую среду.
- Группы монстров в рейдах стали куда веселее. Теперь, завидев пролетающих над ними игроков, они начнут исполнять сложные хореографические номера. Эта механика была позаимствована у ныне наконец-то полностью покойной танцевальной студии.
Бои питомцев
- Ваши питомцы тоже хотят развлекаться! Именно поэтому мы вводим в игру гарнизоны для питомцев! Гарнизон для питомцев будет находиться внутри вашего гарнизона, а управлять им будут ваши боевые питомцы!
- Гарнизоны для питомцев питомцев
- Питомцы ваших питомцев тоже хотят развлекаться! Именно поэтому мы вводим в игру гарнизоны для питомцев питомцев! Гарнизон для питомцев питомцев будет находиться внутри гарнизона ваших питомцев, а управлять им будут боевые питомцы ваших боевых питомцев!
PvP
- При попытке создания персонажа на PvP-сервере игрок сперва будет перенаправляться в форумную тему о курильнице вечной агонии.
- Черный рынок теперь находится на арене Гурубаши.
- Мы отменили последние изменения, касающиеся Альтеракской долины, потому что после их введения Орда иногда все же могла победить.
- Количество нежелательных полей боя было увеличено с 2 до 14.
- Мы решили полностью переделать Испытание Гладиатора, а пока мы предлагаем игрокам провести судебный процесс над гладиаторами прошлого сезона за совершенные ими преступления против человечества.
- После гибели в PvP игроки теперь перемещаются в специальный интерфейс, которой позволит им напрямую связаться с разработчиком, придумавшим всю эту %#^&$*.
- Поскольку используемые в PvE доспехи отлично зарекомендовали себя в мировом PvP, мы бесплатно предлагаем весь PvE-контент тем игрокам, что купили только PvP-версию дополнения.
Профессии
- Новая политика в отношении Орды и Альянса подразумевает, что бинты теперь можно накладывать только на тех игроков, которые выполняют задания по меньшей мере 38 часов в неделю.
- Травничество было официально разрешено в Хладарре.
- Портные теперь могут не только шить сумки, но и делать тканевые доспехи.
- Травники теперь могут ковыряться не только в земле, но и в носу. Данную способность можно использовать лишь в случаях, когда травники находятся вне поля зрения других игроков.
Пользовательский интерфейс
- По завершении игры World of Warcraft игрокам станет доступна новая опция «Игра+», которая позволит пройти игру еще раз на повышенном уровне сложности.
- В игру была введена новая опция под названием «Партия сказала "надо"». Она позволяет зрителям, смотрящим вашу трансляцию на Twitch.tv, управлять действиями вашего персонажа.
Предметы
- Правила трансмогрификации были расширены. Теперь трансмогрифицировать можно не только доспехи и оружие, но и амулеты, кольца и аксессуары.
- Все отсылки к [удалено] были удалены из игры. Вместо этого в игру были добавлены ракетные установки. Наконец-то это свершилось!
- Теперь сломанную кнопку «БУМ!» можно починить, купив инструменты во внутриигровом магазине.
- Накидка каменной горгульи теперь немного белее и длиннее по сравнению с другими аналогичными плащами.
- Гневион снова отправит игроков на задание длиной в дополнение, успешное выполнение которого принесет игрокам очередной легендарный предмет. Сначала игроки вместе с Андуином отправятся на Дренор, где им предстоит провести с юным принцем годы его становления. Игроку потребуется объяснить юноше, как разговаривать с девочками, как завязывать галстук и прочие жизненные премудрости. Процесс должен в среднем занять около 5 лет, но может затянуться и на долгие годы в зависимости от того, насколько Андуин вас ненавидит. После этого вам предстоит достойно проявить себя на арене и заработать рейтинг 2200 или выше. После этого Гневион попросит игроков 100-го уровня собрать в рейдах обычного уровня сложности 60 штучек определенной формы. Они всегда его очень интересовали. После этого вас отправят обратно в Азерот, чтобы вы победили всех наставников боевых питомцев - вы же к этому готовились? Затем от вас потребуется собрать 3000 очков доблести; возможно, к тому моменту очки доблести упразднят, так что удачи. Когда с этим будет покончено, вам останется всего лишь победить всех рейдовых боссов дополнения 12 раз (не более одного в неделю). Этим вы докажете, что достойны новой легендарной футболки и достижения «Я для него жизни не жалел, а он ко мне с этой дурацкой футболкой!».
There is no requested mail form.
|