Как создавался трейлер к World of Warcraft: Legion!
Трейлеру не хватало эмоциональной зацепки, поэтому команда обратилась к военным фильмам.
Сначала это был пехотинец Альянса, пишущий письма своей семье; потом орк-рубака, пишущая письма своей семье; и, наконец, Вариан, пишущий Андуину.
Каждый кадр в трейлере приближает корабль к Расколотым Островам. С технической точки зрения это было испытанием!
Были густые облака и команда хотела использовать солнечные лучи для выделения персонажей.
Корабль не собирались вводить в игру, поэтому у команды были развязаны руки, и фантазия пустилась в пляс. Они удлинили корабль и расширили нос, чтобы сделать его более тяжелым.
Модель корабельных пушек была очень хорошо проработана. 7 миллионов лиц, 3000 текстурных карт 4000х4000, трассировка лучей. На рендер одного кадра уходило по 4-6 часов.
Вдохновением послужили корабли XVIII века.
Рассматривались старые самолеты, обшитые металлическими пластинами и клепками.
Оригинальная каюта была запланирована большой, но куда лучше выглядела в более маленьком исполнении, чтобы просто служить фоном для персонажа.
Некоторые из предметов на столе перекочевали из предыдущих роликов.
Компас передан от Ллейна Ринна.
Команда брала вдохновение из всех существующих артов Вариана Ринна.
Перевод пропорций персонажа из арта в 3D модель был трудоемким.
Текстурные карты Вариана нанесены на реальных людей. В качестве ссылки были использованы изображения 40-летних белых мужчин, работавших в офисе. Эти детализированные кадры были использованы для придания коже Вариана естественного вида.
Многие из вариантов его кожи относятся к фотографиям, а не рисункам.
Один только Вариан имеет столько текстурных карт, сколько их у целого боевого корабля.
У Вариана много растительности!
Вариан требовал по 4-6 часов на каждый кадр и 20-30 Гб памяти для рендера.
Объектив показывает различие в чертах лица Вариана.
Позже команда в процессе использует диафрагму / фокусное расстояние, чтобы придать больше реалистичности.
Искажение объектива и хроматическая аберрация помогают создать вид, будто использовался настоящий объектив. Создание 3D вида включает в себя добавление артефактов в видео.
Для придания реалистичности мимике лица Вариана было использовано множество видео референций. Никаких захватов движений!
Чтобы палуба выглядела заполненной и реалистичной, во время первого большого кадра было задействовано 50+ активов.
Команда может использовать камеру захвата движения, чтобы пройтись по трехмерной палубе и захватить движение камеры, что добавит мелкие встряски и колебания, которые сопровождают реальную камеру.
Захват движения был использован для анимации некоторых персонажей в ролике, в частности солдат на палубе.
Команда по эффектам сделала реально крутую воду, используя чью-то видеозапись в бассейне.
В одном из кадров засветился маленький гоблинский буксир.
Некоторые корабли "переплыли" из других роликов, например, разрушенный корабль в Пиратской Бухте или корабли из ролика Mists of Pandaria. Корабли стали более детализированы.
Отсылкой к ордынским кораблям, проходившим сквозь облака, являются корабли викингов. Они менее проработаны, чем корабль Альянса. Однако вблизи Сильваны все же детализированы.
Сильвана является высокорожденным эльфом-нежитью, что команда хотела четко отразить в ролике.
В области пояса Сильване добавили броню.
Трудно достичь тонкой детализации лица у молодых женщин. У команды было несколько фотографий женских лиц, спроектированных в модель. Детализация пор взята у реальных людей.
Команда добавила иллюзию кровотока в ее ушах вместе с молнией.
Команда работала с Анной Мальтезе в съемках для придания реалистичности движениям Сильваны.
Энергия скверны была использована в качестве группового цвета, появляющегося на всех врагах.
Финальный кадр битвы использует сотин референтных кадров, чтобы сделать его эпичным.
Множество усилий было вложено в грозу и композицию, чтобы все вышло восхитительно!
Вопросы и ответы
Модель Иллидана из Burning Crusade была обновлена для Legion.
Если команда использует старые активы, то обычно обновляет их путем добавления детализации.
Орочьи черепа использовались в нескольких роликах.
Около 50% активов окружающей среды были взяты из прошлой работы.
На фоне в ролике Legion видно дирижабли Cataclysm.