World of Warcraft
5.0. Mists of Pandaria. Что станет с талантами Петов?Все мы уже знаем, что в новом дополнении Mists of Pandaria система
талантов будет полностью пересмотрена. Но до сих пор не понятно, как
изменятся таланты наших петов. Да и сами разработчики, похоже, еще не до
конца уверены, с какой стороны подойти к питомцам. Сейчас известно лишь
то, что мы будем самостоятельно выбирать тип пета. То есть прирученному
волку можно будет прокачать любую ветку талантов, будь то свирепость,
упорство или хитрость. Конкретно по талантам никакой информации пока что
нет. По этому поводу можно высказать два предположения. Первое – систему талантов у питомцев полностью упразднят, и у каждого пета будет просто определенный набор абилок. Возможно, разделение на три группы сохранится, но внутри каждой ветки все петы будут абсолютно одинаковы. Вот такой весьма скучный вариант развития событий. Второе предположение – система талантов для петов будет переделана подобно талантам персонажей. В этой системе дерево талантов заменится на отдельные наборы умений, между которыми нужно будет делать осмысленный выбор. Как это может выглядеть? Умения.Первый шаг к новой системе талантов питомцев – отказаться от маст-хэв талантов и сделать так, чтобы они изучались автоматически на определенном уровне. К примеру, Зов дикой природы будет открываться у петов в ветке Свирепость на 60 уровне (или на другом, это неважно).Естественно, от некоторых бесполезных талантов нужно будет совсем избавиться. Идея тут вот в чем: отобрать главные таланты, благодаря которым и различаются спеки питомцев, и превратить их в абилки; выбросить то, что не нужно; и наконец, оставить игрокам выбор там, где он не совсем очевиден. Следующие таланты вполне можно заменить умениями: Свирепость
Хитрость
Упорство
От Контроля популяции можно совсем отказаться: по сути, он берется во всех трех спеках ради дополнительного ДПС. Правильным решением будет выкинуть его и в качестве компенсации слегка поднять урон петов. А вот Жестокую травлю стоит оставить всем спекам, этот талант предохраняет питомцев от оверфокуса и по праву считается одним из лучших новшеств Катаклизма. Хорошо было бы превратить его в базовое умение, доступное любому пету. Таланты на выбор.У персонажей все таланты будут поделены на группы, в каждой группе – три таланта, выбрать можно будет только один. Питомцам же вполне хватит двух талантов в группе. Таким образом, система талантов у петов останется чуть проще, чем у персонажей. А групп может быть столько же, сколько и у игроков (шесть).Таланты можно разбить на пары примерно вот так:
Повелитель зверей.И в завершении вспомним про талант охотника Повелитель зверей. Сейчас он дает БМ-хантам 4 дополнительных очка для талантов питомца и, в общем-то, не особо полезен на практике.А если дать БМ-охотникам два особенных очка талантов? Они смогут выбрать две группы и взять в них оба таланта. Вот почему так важно иметь одну группу с ДПС-талантами: у БМ-охотников появится возможность значительно поднять урон своих петов. За исключением тех хантов, которые мечтают избавиться от петов (а есть и такие), большинству поклонников класса такой значительный пересмотр талантов наверняка пришелся бы по душе. Эта система аналогична классовой системе талантов и разделяет ее первоочередную цель: осознанное развитие персонажа (в данном случае питомца). Иными словами, прокачка петов станет интереснее, а сами питомцы – более разнообразными.
|
Похожие Темы