Новые поля сражения, новые карты, новые режимы и новая система классовой устойчивости, это пока всего лишь поверхностный обзор PVP системы...
Новые БГ / Battleground.
Алмазные шахты Тернистой долины – Грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы – Убийственная игра (Murderball)
Кратер Азшары
Новая арена - Арена Тол'вира
Алмазные шахты Тернистой долины.
Гоблинская шахта под северной частью Тернистой долины
Геймплей в стиле Payload.
Сопровождайте вагонетки по пути в хранилище.
Несколько путей, вы можете выбирать любой, по которому и поедет ваша вагонетка.
Будь первым, кто соберет Х ресурсов.
Долина Силы.
Расположена в Vale of Eternal Blossoms.
Геймплей в стиле Murderball.
Удерживание объекта дает очки.
Различные зоны дают разное количество очков – в зависимости от того, в какой вы прячетесь.
Объект наносит урон тому, кто его несет.
Урон возрастает со временем.
Арена Тол'вира
Расположена в Ульдуме
Простая схема, основывающаяся на арене Награнда.
Ощущение нахождения в мире.
Просто обычная площадка с 4 колоннами, статуями и т.п.
Крупные изменения классов.
Устойчивость (Resilience)
Разработчикам нравится то, как работает устойчивость в PvP, а
также то, как она ставит перед игроками достойную цель, заставляя их
обновлять свою экипировку в PvP.
Устойчивость создает очень большой барьер перед теми, кто только хочет начать сражаться в PvP.
Устойчивость станет базовым показателем и будет немного увеличиваться с ростом в уровнях.
Дистанционное оружие.
Минимальная дистанция охотников удалена!
Оружие ближнего боя для охотников удалено!
Все слоты для дистанционного оружия для всех классов удалены.
Реликвии удалены.
Разбойники и воины теперь могут метать свое оружие ближнего боя.