Legion. Баланс способностей танков и лекарей
На англоязычном официальном форуме дизайнер Celestalon сообщил
про очень серьёзные изменения у танков и лекарей. Разработчики
хотят, чтобы игровой процесс танков в дополнении был более интересным,
ведь сейчас играть за танка «скучно» и несложно. А все потому, что у
танков была завышена живучесть, а для некоторых опасных случаев, они
имени несколько мощных защитных способностей. В связи с этим, у
целителей было мало работы и они не могли использовать свой потенциал на
всю силу. Поэтому разработчики вносят в дополнение Легион изменения,
которые заставят танков относиться к игровому процессу серьёзнее, ведь
их защитные способности будет существенно ослаблены, а некоторые
пассивные будут вовсе удалены, а мощные способности можно будет
использовать реже. Такое изменение заставить и целителей больше
работать. На первый взгляд эти изменения могут показаться «нерфом», но
это не так.Мы определили цели, которых мы хотим добиться в игровом процессе за танков и целителей. Эти изменения уже тестируются на альфа–серверах. - Танкам понадобится больше прямого исцеления.
- Способности активного поглощения (например, Блок щитом или Удар смерти) должны быть более полезными.
- Целители должны следить за временем и расходом маны, необходимой для исцеления танков, поэтому уменьшение получаемого урона танками станет важной задачей.
- Защитные способности с большим временем восстановления у танков и целителей (например, Дубовая кожа или Глухая оборона) должны быть ценным ресурсом.
- Выживаемость танков должна быть гораздо выше, чем у остальных персонажей (но тут главное не переборщить).
- В рейдовых сражениях танки больше времени должны заниматься танкованием, а не ожиданием своей очереди.
- Танки должны быть в состоянии эффективно проходить контент, рассчитанный на одного игрока.
- Увеличилось количество получаемого танками урона сверх активного поглощения (tank’s mitigation).
- Это включает в себя ослабление или удаление пассивных защитных способностей.
- Теперь танки смогут реже использовать способности активного поглощения.
- Пассивное исцеление от целителей (например, Частица Света) ослаблено, а другие исцеления танков усилены.
- Множество других защитных способностей с большим временем восстановления будут использоваться реже (и в некоторых случаях стали слабее).
- Большой мгновенный урон ослаблен, чтобы танки получали урон более равномерно и последовательно.
- Урон существ для танкования в групповом контенте в целом уменьшен, чтобы танки могли хорошо справляться со своей ролью.
- Наносимый танками урон, а также скалирование в зависимости от экипировки улучшено.
Пожалуйста, помните, что эти изменения являются предварительными и разработчики World of Warcraft будут продолжать вводить всевозможные правки.
There is no requested mail form.
|
Похожие Темы