Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
World of Warcraft | Синие Посты
Добавил: Aspirys 02.02.2016 в 12:46

Стиль игры за лекаря в Легионе

Обсудим некоторые аспекты, которые затронут лекарей в новом дополнении World of Warcraft: Legion:

1) Однозначным останется ваш выбор заклинания в зависимости от его стоимости. Я бы не согласился с утверждением, что все принимаемые изменения (не важно какие) идут в разрез с данной идеей. Даже игроки подтверждают, что, одевая персонажа в вещи с высоким уровнем, маны становится чрезмерно много, что в некоторых случаях подрывает игровой аспект управления ресурсами. Однако выбор заклинания у каждого игрового класса все равно осуществляется на количестве потребляемой им маны. В Легионе вышеизложенный принцип останется без изменений. За исключением того, что на протяжении всего дополнения количество маны не будет увеличиваться на большие значения. Запрыгивая вперёд, аксессуары остаются для нас единственным предпочтительным способом повышения количества маны. По этим же причинам регенерация маны также не будет повышаться на крупные значения с улучшением снаряжения.

6) Заклинания Спокойствие и Божественный гимн по прежнему будут больше лечить в течении 8 секунд, чем это делают другие заклинания. Наличие подобного разнообразия типов заклинаний (как поддерживаемых, так и мгновенных) позволяет разнообразить геймплей. Они станут слабее, по сравнению с их текущим состоянием в Дреноре, поэтому придется к этому привыкнуть. Поддерживаемые заклинания не перестанут быть полезными и сильными в особых фазах битвы с боссами, когда нужно срочное лечение всех персонажей. Рассматривая данные случаи, кулдауны поддерживаемых способностей не будут мешать стилю игры за лекаря, наоборот, игроку придется лучше ориентироваться, в какой момент их использовать. Говоря о времени поддержания, в частности заклинаний Спокойствие и Божественный гимн, основные проблемы их применения появляются при прохождении подземелий, поэтому у них появится внерейдовые бонусы к силе заклинаний.

Строка талантов аур, ауры, являющиеся основными способностями специализаций, и соответствующие трейты артефактов, все будут переделаны в грядущем патче. Помимо этого, мы согласны, что выбирая трейт артефакта, усиливающий ауры, он будет перекрывать эффекты всех трех способов получения аур, тем самым значимость выбора правильной ауры снижается.

7) Мы осознаем значимость ситуационных заклинаний. Хотелось бы отметить, что на лайв серверах WoW превосходство Дисциплин жрецов и паладинов на высоких уровнях сложности рейдового контента сохраняется только благодаря их основным способностям лечения, не за счет уникальных ситуационных способностей (исключением является способность Длань защиты, однако в Легионе все способности типа "Длань" будут убраны). Чтобы избежать ситуации, когда некоторые лекарские классы не принимают в Эпохальные рейды, требуется сбалансировать способности прямого лечения, не ситуационные, такие как Озарение, Тигриное рвение и т.п.

Трейт артефактов дает ауру на +5% к скорости также будет изменен до того, как Паладин "Света" будет доступен для игры на альфе.

Покажем пример с цифрами: если вам наносят урон со 100 УВС (урон в секунду), вам необходимо выбрать между заклинанием, потребляющим мало маны, осуществляющего 50 ЛВС (лечение в секунду), среднее значение маны, 125 ЛВС, и потребляющим много маны, чтобы ваше лечение составило 200 ЛВС. Правильным выбором будет второе заклинание со 125 ЛВС, однако в течение последующих 5 секунд нельзя будет ничем лечить.

В течение этого времени нужно будет принять следующее верное решение по выбору способности. Однако вы все также можете каждую третью секунду лечить заклинаниями на 50 ЛВС. Опытного игрока отличает умение определять, когда и как часто использовать более дешевые альтернативы заклинаний.

В то время как мы согласны с тем, что текущий выбор лекарей для прохождения Цитадели Адского Пламени напрямую зависит от проблем с лечением, мы полагаем, что усилия нужно приложить к тому, чтобы каждый лечащий класс мог внести что-то "круче", чем просто заполнение панелей здоровья. Согласуясь в вышеизложенным, ваша лечащая специализация должно быть уникальна не тем, что она больше лечит, а тем, что у нее есть такое ситуационное заклинание, которого нету у другой специализации. К сожалению, на текущий момент у Холи Пристов/Друидов/Монахов имеются проблемы с подобным типом "уникальности". Данный вопрос баланса активно обсуждается нашим главным сообществом.


Похожие Темы Комментарии:
avatar
Hato 19:46, 06.02.2016
Чушь какая-то , убрать у палов "Длань", да и вообщем мутят не понятно что....
avatar