Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
World of Warcraft | Синие Посты
Добавил: Aspirys 19.07.2016 в 12:39

7.0.3 Патчноуты препатча Легиона!

Новая система трансмогрификации: Облики

  • Новая вкладка в коллекции: Облики
  • Разблокируйте новые облики, добавляя в коллекцию персональное оружие и броню, которые ваш персонаж может одеть.
  • Разблокированные облики будут доступны по всему аккаунту, их сможет трансмогрифицировать любой персонаж, который может одевать данный тип предметов.
  • Зайдя персонажем впервые в игру после запуска патча 7.0, внешний вид предметов в ваших сумках, банке, хранилище бездны, будет изучен автоматически и добавлен в коллекцию. Дополнительные облики будут доступны в зависимости от выполненных вами ранее заданий.
  • Функции трансмогрификаторов, стоящих в главных городах, были расширены.
    • Вам нравится какой-то конкретный образ? Сохраните полностью весь набор трансмогрификационных обликов в завершенный наряд. Создавайте наряды и меняйте наряды у трансмогрификаторов.
    • Ко всему прочему, наряды можно ассоциировать с текущей специализацией. При переключении между специализациями ваш наряд будет автоматически меняться, если конечно вы захотите этого.
    • Новая функция "скрыть плечо"
    • Функции скрытия шлема, плащей и наплечников были перемещены в систему трансмогрификации.

Переработка ПвП прогресса и Системы чести

  • Система ПвП-наград теперь предоставляет подходящие предметы игрокам 100 уровня и ниже.
  • Очки чести и очки завоевания как валюта были убраны.
  • Предметы, продаваемые за Честь и Завоевание теперь можно купить за Знаки чести, которые можно будет получить за сражения на поле боя, арене и участвуя в стычках.
  • Узнайте подробнее о грядущих изменениях в ПвП в предварительном обзоре Legion PvP Preview.

Нормализация ПвП-снаряжения

  • Была произведена нормализация снаряжения в ПвП бою. Все персонажи, участвующие в стычках, сражающиеся на полях боя, рейтинговых аренах, рейтинговых полях боя или на Ашране получают ауру "Основы войны".
  • "Основы войны" снимает со снаряжения все его характеристики (сила, выносливость, скорость и т.д.), отключает бонусы снаряжения (эффекты аксессуаров и сетовые бонусы), и заменяет все статистики, основываясь на вашей активной специализации, а также увеличивает средний ур.пр. Это все сделано, чтобы точно настроить каждый класс и специализацию, и вы могли насладиться по-настоящему сбалансированным ПвП.

Арены

  • Флажок, прикрепленный на спине персонажа, изменяет свой стиль в зависимости от максимально полученного рейтинга на арене в этом сезоне.
  • Арены 5 на 5 были убраны. Достижение "Повелитель арены" перенесено в раздел Великих подвигов.

Поля боя

  • За победу на поле боя персонажем ниже 110 уровня вы получаете сундук Crate of Battlefield Goods. Игроки проигравшей стороны тоже имеют шанс получить такой сундук, который также зависит от счета их команды в конце матча. В сундуке содержится часть экипировки для специализации и уровня вашего персонажа, а также есть шанс, что в нем будет дополнительная награда, например оружие или реликвия.

Рейды и подземелья

Цитадель Адского Пламени

  • Враги в Нормальном, Героическом и Эпохальном сложностях рейда наносят на 30% меньше урона.

Наследие

  • Нормализация выпадающего золота за прохождения наследственных рейдов, вышедших до Warlords of Draenor. В героической сложности рейдов Катаклизма теперь падает меньше золота, в то время в рейдах дополнений Mists of Pandaria и Wrath of the Lich King количество выпадающего золота увеличено.
  • Руины Ан`Киража теперь обновляются ежедневно (было каждые 3 дня).

Задания и Мировые изменения

Цепочка заданий на Легендарное кольцо

  • Игроки больше не смогут начать цепочку заданий на легендарное кольцо. У игроков, начавших выполнение цепочки, будет время до выхода Легиона чтобы завершить его создание; затем незавершенные задачи будут убраны из журнала заданий.

Изменение сбора добычи

  • Теперь собрать добычу с любого убитого существа или НИП может максимум 5 игроков, каждый получит свой лут.

Мировые события

  • Бойцовская гильдия взяла перерыв, надо немного убраться после потасовок.
  • Рыбомания Тернистой долины взяла временный перерыв, пока мы не пересчитаем всех пойманных рыбок.

Предметы и Итемизация

Итемизация

  • Чтобы снизить количество снаряжения, необходимого при смене специализаций, были предприняты следующие изменения.
    • Плащи, кольца и предметы, носимые на шее, которые можно получить в Легионе, не имеют привязанных к ним основных характеристик, они будут меняться в зависимости от выбранной вами специализации.
    • Дух и Бонусная броня были убраны из игры.
  • Многократная атака убрана из игры. У предметов, имеющих данную вторичную характеристику, она будет заменена на случайную другую.
  • Аксессуары, полученные в рейдах, ПвП, и являющиеся мировыми дропами Дренора, были слишком сильными. Теперь они имеют предназначенный им уровень силы.
  • Бонусы комплектов снаряжения дополнений, вышедших до Warlords of Draenor, были отключены, хотя текст описания бывшей функции останется.
  • Для облегчения сравнения силы оружия у двух заклинателей, Сила заклинаний была переведена в Интеллект. Общая сила оружия при этом остается не тронута.

Предметы

  • Ограничение на количество одновременно носимых создаваемых профессиями предметов было снято.
  • Potion of Luck и Greater Potion of Luck теперь не имеют эффекта.
  • Бонус за комплект "Награда гладиатора" был убран со всех ПвП-аксессуаров.

Изменения персонажей

Изменения в системе специализаций

  • Теперь персонаж может переключаться между всеми доступными его классу специализациями. Настойки панели действий сохраняются для каждой специализации. Вследствие изменения "Двойная специализация" была убрана по причине ненадобности.
  • Персонажи могут встать в очередь под любой доступной его классу ролью. При входе на арену, поле боя, в подземелье или рейд, при необходимости, произойдет бесплатная и автоматическая смена специализации на подходящую под данную роль. К примеру, паладин со специализацией Возмездие встает в очередь танком. При входе в это подземелье его специализация автоматически сменяется на Защиту.

Улучшение визуализации боевых эффектов и звуков

  • Были произведены обновление и улучшение анимации, визуальных эффектов и звуков основных боевых взаимодействиях, к примеру авто атак и множества способностей ближнего боя.

Изменения в системе талантов

  • Теперь игроки, находясь в зоне отдыха и получения бонуса к получаемому опыту, могут с легкостью сменить свои таланты. Начертатели могут создавать предметы, расходуя которые можно будет менять таланты на поле. В дополнение, вставая в очередь в подземелье, рейд или ПвП контент, игрокам будет отведено время для смены талантов.

Изменение системы символов

  • Панель символов убрана из игры. Те малые символы, косметический эффект которых накладывался не на конкретные заклинания, превратились в косметические предметы с такими же эффектами.
  • Некоторые малые символы, эффект которых накладывался на заклинание, были перенесены в книгу заклинаний.

Бонусы Дренора отключены

  • Все бонусы Дренора были убраны из игры.

Изменения условий ношения брони

  • Охотники и Шаманы теперь могут носить кольчугу с 1 уровня (ранее с 40 уровня).
  • Воины и Паладины могут одевать на персонажа латные доспехи уже с 1 уровня (ранее с 40 уровня).
  • Добавлены варианты кольчужной и латной брони при выборе награды для соответствующих классов.

Расовые способности

Человек

  • Every Man for Himself теперь снимает только все эффекты оглушения на персонаже и имеет общее 30 секундное время восстановления с предметами и способностями, имеющими тот же эффект.
  • The Human Spirit было изменено. Теперь персонажи людей получают бонусный 1% ко всех вторичным характеристикам (Скорости, Критическому удару, Искусности и Универсальности), полученных из всех источников.

Гарнизоны

  • Многие способы получения золота в Гарнизоне были убраны и понерфены.
  • В полученных после обновления ящиках утиля больше не содержаться предметы снаряжения. Изменение не затрагивает ящики, полученные до обновления.

Коллекции

Коробка с игрушками

  • Часть предметов с особыми эффектами стали игрушками.
  • Orb of Deception: при превращении сохраняются характеристики вашего персонажа, к примеру броня, в которой он был до него.
  • Новая игрушка: Soft Foam Sword, продается у Jepetto Joybuzz. Игрушка смертельно ранит (наносит 90% от максимального здоровья) врага низкой сложности.

Профессии

Начертание

  • Большие символы и многие из малых символов были либо преобразованы, либо убраны из игры.

Пользовательский интерфейс

  • Табличка с именем персонажа была переделана, сделано улучшенное отображение классового ресурса. Игроки смогут выбрать большую версию таблички, изменив настройки в меню интерфейса.
  • Табличка врага предоставляет дополнительную информацию о эффектах на нем.
  • Добавлена полоса с классовым ресурсом, которая находится прямо под вашим персонажем.
  • Список отображаемых в окне персонажа характеристик был урезан, однако, воспользовавшись API, недостающие вам характеристики можно вернуть.
  • Осуществлена переработка опций Интерфейса, изменен их порядок.
  • Функция выбора цели при помощи клавиши Tab была переработана. Цели выбираются более упорядоченно и предсказуемо.
  • Добавлена специальная иконка, упрощенно говорящая о том, что получение опыта отключено.

Аккаунт

  • Максимальное количество золота на персонаже увеличено до 9,999,999. Максимальное количество золота, хранимого в банке гильдии, тоже было увеличено до 9,999,999.
  • Максимальное количество персонажей, созданных на одном игровом мире, увеличено до 12.

Графический движок

  • Максимальная дальность прорисовки увеличена для всего контента игрового мира.
  • Появилось 5 дополнительный предустановок графики, три из которых находятся выше настройки "Ультра".
  • Реализована более продвинутая технология отрисовки тумана.


Похожие Темы
avatar