Интервью с разработчиками Legion от 12.08.2015
Game Guide взяли интервью у разработчиков и выяснили новые подробности о Legion.
- Пре-эвент
- Вторжение демонов затронет весь Азерот, что мы сможем наблюдать во многих локациях.
- Мы увидим демонов и машин, которых прежде еще не встречали.
- Каждую неделю будут происходить вторжения в Азерот, где различные фракции будут решать как с этим справляться.
- Игроки будут сражаться с демонами, что в итоге должно подвести их к запуску дополнения.
- Расколотый Берег будет частью эвента.
- Разработчики пока не могут назвать самую любимую черту Legion. Они все еще работают над кучей клевых нововведений!
- Команда хочет затронуть Каражан. В нем много истории. Пока что они не объявили о каких-либо планах на его счет, но уже ведутся обсуждения над возможностями.
- Возможность персональной настройки "частицы" Дренора показала себя отлично. (Речь о гарнизоне).
- Команда ничего не говорила о системе игроков или гильдейских домах.
- В этом дополнении действительно есть смысл в Артефактах. Оружие, которым мы владеем сейчас, слишком слабо для сдерживания грядущего вторжения.
- Летать это круто - хотя команда и хочет, чтобы игроки сначала исследовали все наземным способом, в дальнейшем должна появиться возможность открыть полеты.
- Есть планы, касающиеся итемизации и разделения добычи (Кожа) между классами, но команда пока не готова об этом говорить.
- Демонхантеры могут видеть других игроков через стены, что делает класс достойным по отношению к другим.
- Команда пока не знает как будут взаимодействовать между собой матчмэйкинг и система Престижа. Они пока не могут полностью разделить игроков по рангу Престижа, потому что в этом случае очереди будут очень долгими.
- В Дреноре мы в большей степени были обращены к оркам, чем к Орде и Альянсу. Те орки являли собой Железную Орду, а не Орду. Они были всеобщими врагами. Нам показывали героев и Орды, и Альянса, поэтому особого неравенства не было. В Legion будут сюжетные линии и герои обеих фракций.