Око Азшары - подземелье, которое вы можете посетить, качаясь в локации
Азсуна, именно здесь находится один из Столпов Творения известный под названием
Приливный камень Голганнета.
Око Азшары доступно в Нормальной сложности игрока 98 уровня и выше,
игрокам 110 уровня доступны Героический, Эпохальный и Эпохальный+ режимы
сложности. В гайде вы найдете важные и подробные заметки для каждой
игровой роли на каждого из 5 боссов Ока Азшары, а также получите важные
советы по прохождению угрожающего вам на пути к боссам трешу.
Содержание
Награды
Помимо привычного
лута, в подземельях Легиона выпадают необходимые для профессий рецепты, а
также выполняются задания, связанные с ними.
Игроков со следующими профессиями отправляют в это подземелье, где они проходят свою сюжетную цепочку заданий:
В данном подземелье падают несколько крайне полезных рецептов:
Формула: чары для ожерелья - знак древней жрицы,
Техника: знак воды,
Эскиз: перстень из светозараКровь Саргераса тоже имеет вероятность упасть с боссов подземелья
Одним из заданий цепочки для каждого класса на разблокировку
третьей ячейки артефактного оружия является посещение подземелья. Данное подземелье необходимо посетить игрокам следующих классов:
Здесь также доступны достижения
Не совсем друг,
Пена морская и
К рейду готов V, необходимые для получения достижения
Слава герою Legion, в награду за которое дают
Поводья гиппогрифа с чародейским оперением. Все достижения могут быть получены только в Эпохальном режиме сложности.
Ярость Азшары
Остров, на котором находится Ярость Азшары, защищает
Приливная волна,
блуждающая вокруг зоны боя с боссом по часовой стрелке. Сражаясь с трешем, игрок должен избегать столкновения с волной.
Примечательный треш
Уворачивайтесь от Приливной волны После того, как вы одолеете четырех других боссов, защитный купол над Яростью Азшары рассеется. Игроки должны сразить четырех наг-призывательниц до того, как вступят в сражение с боссом.
Каждая нага произносит заклинания
Вспышка молнии и
Чародейская бомба, третья способность наг будет знакома игрокам, они встречали ее у треша в самом начале подземелья.
Ритуалистка Лиша третьей способностью имеет
Водомет,
создающий небольшие фонтаны воды под ногами у игроков, которые наносят много урона и если с них не уйти - подбрасывают в воздух
Мистик Сса'ве имеет третьей способностью
Буря, наносящий тяжелый периодический урон от сил Природы всем игрока в радиусе 10 метров от выбранного места
Вспышка молнии выбирает в цель случайного игрока и наносит ему умеренный урон от сил Природы.
Чародейская бомба накладывается на бойца дальнего боя/лекаря, образуя огромную, медленно падающую на его голову сферу тайной магии.
Если дебафф заканчивает отведенное ему время наложения,
Чародейская бомба детонирует, нанося тяжелый урон всем игрокам по области, оглушая их на 6 секунд
Если рассеить дебафф
Чародейская бомба, его местоположение зафиксируется, у игрока, пораженного дебаффом, будет время уйти из области поражения его бомбой
Игрок, на которого наложили
Чародейская бомба, должен отбежать подальше от своей группы
Лекари должны развеять
Чародейская бомба только тогда, когда игрок отойдет на достаточное расстояние
Как только дебафф
Чародейская бомба снят, игрок должен убежать из области поражения бомбы
Советы и стратегия на Гнев Азшары
Бой
Гнев Азшары
проходит с одиночной целью, однако требуется большое количество передвижений и высокая степень бдительности. Практически от всего урона можно уклониться, главное вовремя и быстро реагировать, избегать погодных условий и не забывать наносить урон по боссу.
Гнев Азшары - большой босс с огромным хитбоксом. В виду того, что передвигаться придется довольно часто и много, крайне важно оставаться в досягаемости лекаря. Бойцы ближнего боя должны атаковать босса сбоку, не со спины, чтобы лекарь смог достать и до танка, и до них.
Приливные волны и Волшебные торнадо Самым сложным в бою с Гневом Азшары будет избежание урона от погодных условий и способностей босса.
Приливная волна ходит по кругу вокруг острова с боссом, нанося урон всем игрокам, которых она заденет
Волшебный торнадо появляется в случайном месте рядом с игроками, хаотично вращаясь по всему островку
Игрок, которого заденет
Волшебный торнадо, получит средний урон и его подбросит в воздух, по приземлению он получит еще урон
Эффекты периодически призываются боссом во время боя и не пропадают до конца боя
Чем дольше длится бой, тем сложнее становится уворачиваться от этих заклинаний
Убегайте с Чародейской бомбой от группы,
ждите когда ее снимут Ко всему прочему, Гнев Азшары отмечает случайно выбранную цель, не являющуюся танком, дебаффом
Чародейская бомба, который по механике не отличается от заклинания
Чародейская бомба которым владеет нага-призывательница.
Лекарь должен рассеять
Чародейская бомба когда выбранная цель находится уже на краю острова
Единственный урон, который в данном бою нельзя избежать -
Волнующиеся пески, которые наносят физический урон всем игрокам в группе каждый раз, когда Гнев Азшары атакует танка.
К тому же танк будет выбран целью для
Потоп,
он должен быстро выбежать из отмеченной зоны чтобы избежать большое количество урона от магии Льда и не быть отброшенным от босса. Старайтесь стоять в мили-радиусе Гнева Азшары и одновременно уворачиваться от способности, чтобы случайно не активировать
Бушующий шторм.
Гнев Азшары поднимает из вод небольшого озерка в центре островка. Если встать в него, игрок получит
Мощный прилив: небольшой урон и его откинет назад. Игроки должны постараться остаться на суше, уворачиваясь от множественных атак Гнева Азшары.
Когда здоровье Гнева Азшары опускается до 10%, он произносит заклинание
Крик гнева.
В связи с огромным требованием к постоянной передислокации, большинство групп предпочтет использовать
Жажда крови/
Героизм/
Искажение времени в начале боя, нежели под последнюю фазу
Крик гнева, даже в виду того, что в фазу
Крик гнева гораздо сложнее выжить.
Избегайте потопа, появляющегося под танком Обязанности танка:Обязанности бойцов:Во время последней фазы
Крик гнева двигайтесь как можно чаще, используйте свои защитные кулдауны в первой половине боя, в которой они пригодятся больше всего
Помните о своем лекаре и его месторасположении, не уходите из его радиуса! Бойцы ближнего боя стойте сбоку от босса, никогда прямо за его спиной
Не вставайте в центральное озерцо на острове
Используйте сильные защитные кулдауны на последней фазе
Крик гнева
Обязанности лекаря:Героическая и Эпохальная сложности
Встаньте в Морскую пучину чтобы взять часть урона на себя В Героической и Эпохальной сложностях, Гнев Азшары получает дополнительную способность,
Морская пучина.
Морская пучина появляется на случайном игроке, не являющемся танком, отмечая большую область вокруг него
Когда заклинание прекращает свое действие,
Морская пучина наносит огромный урон, распределяющийся по всем игрокам, которые встанут в область поражения
Другим игрокам необходимо встать в область поражения
Морская пучина чтобы поглотить часть урона он заклинания
Чем более равномерно распределен по группе урон от
Морская пучина, тем проще лекарю поднять группу и продолжить осуществлять обычную механику боя, завязанную на передвижениях.
В дополнение, на игроков, которых задела
Приливная волна или
Волшебный торнадо накладывает стакающийся дебафф, они становятся еще более уязвимы к механикам боя.
Чем больше игрок настакает на себе эти дебаффов, тем выше вероятность, что он не справится с механикой боя и умрет
Крайне важно уклоняться от как можно большего числа погодных осложнений
Чтобы справиться с новой механикой пучины было проще, игроки должны сконцентрироваться на 90 градусов справа или слева от лица босса, где стоит танк. Когда появляются
Волшебный торнадо, будущее место их появления слегка различимо на глаз. Вся группа может немного сместиться в сторону чтобы избежать попадания в
Волшебный торнадо прежде, чем он появится, затем группе не придется беспокоится о торнадо, когда придется уклоняться от
Приливная волна, собираться в кучку на
Морская пучина или выбегать из группы на снятие дебаффа
Чародейская бомба.