World of Warcraft
Все разговоры о Джайне ПраудмурНа повестке дня ужасное количество вопросов. Хоть я и не такой эксперт по истории WoW как Энн или Росси, но я поклонник Джайны Праудмур, поэтому в этой статье мы затронем пару вопросов, касающихся ее.
Ну, поехали! Arthonos Кому-нибудь еще показалось, что бурления вокруг #RavenholtorRiot стали слегка важными? Может, мне как дизайнеру так показалось, но я чувствую, что вместо того, чтобы зажигать факелы раньше времени, лучше подождать, пока Blizzard сами не покажут Классовый Оплот Разбойников. Кто-то услышал "Подземелье Даларана" и сразу подумал про "Стоки", хотя Blizzard на самом деле могут создавать что-то совершенно новое вроде Пещеры Летучей Мыши. Хоть у меня нет мнения насчет #RavenholtorRiot, сообщество и правда склонно к очень громким выступлениям, даже когда еще неизвестно, что будет. Также я наблюдаю, как многие жалуются на недоступность полетов со старта, хотя в каждом предыдущем дополнении (в том числе и Burning Crusade, в котором, собственно, появились полеты) летать сразу было нельзя. Так почему теперь говорят "мы хотим так, как было раньше", тем самым подначивая игроков заявлять о своем уходе из игры? Зачем они голосят "Поместье Черного Ворона или бунт", решив, что ради этого можно и коньки отбросить? Я думаю, что стратегия коммуникативности Blizzard - и, в частности, смешанные слухи и обмолвки о полетах - привели нас от Warlords именно к этому. Когда стартовали Warlords, нам сказали, что дополнением будет таким же как и остальные: не будет полетов на старте, но добавят их позже. В итоге потянули резину, и через некоторое время разработчики объявили, что вообще-то полетов в Warlords of Draenor не будет. Я думаю, все в курсе, что было дальше: сообщество типо взбунтовалось, и разработчики изменили решение. И неважно, что вы думаете по поводу полетов и драматичности вокруг первого заявления Blizzard, но я думаю, что сообщество кое-чему научилось... и я не думаю, что хорошему. Во-первых, нельзя верить словам Blizzard. Разработчики изначально обещали нам полеты, потом передумали, затем потом передумали снова. Хотя они и вольны поступать как вздумается, но эти "туда-сюда" подорвали доверие общества. Теперь когда Blizzard говорят "позже в Legion будут полеты" или "Классовые Оплоты будут крутыми", то игроки просто расценивают это как случайность - разве Blizzard уже не говорили такого, а потом передумали? Как мы можем быть уверены в том, что действительное будет таким же хорошим как и сказанное? Без конкретной информации - а у нас нет конкретной информации о Legion - игроки не будут доверять словам Blizzard. Это подводит нас ко второму моменту, когда сообщество получило кое-что важное из этих бурлений о полетах: оно проорало о том, как должно быть. И, честно, это действует лучше, чем спокойные аргументы и обоснованные дискуссии. Было много споров о полетах, но только тогда, когда люди начали, говоря образно, метать стулья, словно что-то произошло. Проблема с Поместьем Черного Ворона получила быстрый ответ от разработчиков определенно из-за слова "бунт" в хештегах твиттера. Смысл в том, что если мы будем громко кричать, то изменим игру так, как нам хочется - в результате кажется, что люди стали кричать еще раньше и громче, чем прежде. Даже предположения о том, что Классовый Оплот Разбойников без единого скриншота или концепт-арта совсем не то, чего хотят люди, уже достаточно для бунта - потому что люди знают, что могут повлиять на изменения... а вот длинного и детального поста об исторической важности для класса будет недостаточно. Я думаю, что это не лучшая позиция для сообщества, потому что мы утрачиваем цивилизованный подход к проблеме и теперь бунтуем - и, на мой взгляд, это происходит по вине Blizzard. Компания плохо поддерживала связь с сообществом во время Warlords, и это привело нас к такой ситуации. Многие игроки сейчас расстроены тем, что ничего не знают: каким будет Классовый Оплот Разбойников? Как и когда мы сможем летать? Мы не знаем наверняка, начинаем размышлять и, время от времени, расстраиваемся из-за того, чему не суждено сбыться. Я чувствую, что решением будет улучшение связи: говорить о грядущих изменениях и рассказывать о процессе разработки, чтобы игроки не лезли в дебри собственных умозаключений. Хотя опасно посвящать игроков в ранние разработки, потому что из этого могут попросту ничего не ввести - или ввести, но в другом виде - игрокам нужно давать ровно столько информации, чтобы не возникали потенциальные проблемы. В частности, объявление о Legion породило сомнения насчет деталей классов и Оплотов. Хотя после всех интервью появились предположения, что классы будут кардинально переработаны и у них появятся уникальные Оплоты... но без подробностей некоторые игроки стали беспокоиться о своих персонажах. Например, в презентации показали артефакт Охотников Выживания - копье... без каких-либо уточнений, зачем оно им (хотя в следующих интервью сказали, что эта специализация будет милишной). Если Blizzard были в состоянии говорить о нововведениях классов, то я подозреваю, что волнения поубавились, потому что игроки усвоили идею. Разумеется, это не исключает споров, но я точно знаю - по сравнение с ничем - это поможет предостеречь множество опасений. Мы очень привязаны к своим персонажам, и я думаю, что нет ничего плохого в том, чтобы знать о грядущих изменениях, тем более таких больших. Просто Blizzard не особо старались держать нас в курсе, что привело к неприятным сюрпризам. Такое ощущение, что сообщество стало настороженней относиться к заявлениям Blizzard, судя по соответствующей реакции. Но в конце концов... мы знаем слишком мало о Классовых Оплотах, чтобы говорить, что Разбойники скатятся в го*но (и бунтовать по этому поводу). Мы не знаем, потому что Blizzard ничего не сказали нам - чтобы успокоить страхи (по крайней мере некоторые), было бы достаточно показать хоть какой-то концепт, но нам ничего не показали. Puntable В объявлении о Legion что-нибудь говорилось про Кул Тирас? Разве его не будет на Расколотых Островах? Нет, о Кул Тирасе нет никакой официальной информации, и я предполагаю, что вопрос поднят из-за того, что Энн тоже в этом заинтересована. Да ладно, ну кто не хочет увидеть Джайну в матросских передрягах? Ну или, знаете, большое потерянное королевство восходит к новым горизонтам, и вы в центре всех передряг. Однако... это можно вписать в Расколотые Острова. Последние упоминания о Кул Тирасе были в Катаклизме, из-за которого остров откололся и уплыл бог знает куда. Вот, что сказали разработчики по этому поводу в пре-Катаклизме:
Мало того, что было бы прикольно исследовать новую местность, так еще это могло бы развить сюжетную линию Джайны после того, как она перестала быть лидером Кирин-Тора. Но нет никаких гарантий, что это введут в следующем дополнении. Blazenor Вам не кажется, что Джайну постепенно превращают в злодея? Не торопитесь с выводами, ведь мы еще не знаем, что будет с Джайной в Legion. Blizzard всего лишь намекают... но кажется, что все идет именно к этому. В последнее время мы мало что слышали о Джайне, но во время Mists она была крайне обозлена на Орду за то, что Гаррош сотворил с Терамором. И пусть у нее есть причины для гнева, вопреки этому ее действия в Mists of Pandaria плохо сказались на ее репутации. Джайна всегда была своего рода дипломатом, желая мира с Ордой более чем кто-либо... и даже после Терамора она пытается вновь, как мы видели в патче 5.1, когда она разговаривала с Андуином. Но этот нейтралитет длится недолго: когда Кровавые Эльфы Даларана помогли Гаррошу, она изгнала их из города, убив нескольких и бросив в темницу остальных. В Престоле Гроз мы снова видим, как она выступает против сил Орды, что чуть не вылилось в резню, если бы их не прервал Тажань Чжу. В конце дополнения Джайна говорит Вариану Ринну, чтобы он раздавил Орду. Одна из проблем с развитием Джайны заключается в том, что она просит того, что просто неосуществимо в игре. Ее цель просто не вписывается в концепцию двух сторон, и даже если бы ей удалось добиться устранения Орды, то пришлось бы ее чем-то заменить - чем-то похожим, имеющим такие же города, героев и НИПов. Мы знаем, что такое не может случиться, а просьба Джайны просто неразумна... и, возможно, это прелюдия к ее большей неразумности. Такой большой, что нам, возможно, придется от нее избавиться. Хотя ее характер смягчается в новелле War Crimes - кажется, она осознает, что рискует встать на путь Артаса и Гарроша, где победа должна даваться любой ценой. Однако в Warlords of Draenor она все еще негативна по отношению к Орде, а говоря кратко, хотя бы к командующему Орды, в то время как Кадгар стремится к сотрудничеству. Так что же произойдет в Legion? Мы знаем, что Джайна больше не лидер Кирин-Тора (ее место занял Кадгар) и Даларан - нейтральный город, где Альянс снова живет с Ордой. Но где теперь Джайна? Мы не знаем. Возможно, она просто решила уйти и заняться чем-то другим (искать Кул Тирас), оставив Орду в прошлом. Но путь, которым она идет, очень похож на то, что мы видели в Warcraft ранее, где герой решает, что добиваться справедливости нужно любой ценой. Из-за этого многие герои стали злодеями, и Джайна может стать одним из них. Однако, я считаю Джайну хорошим персонажем и надеюсь, что с ее участием будет больше рассказов, чем сражений. Автор: Элизабет Харпер, Blizzard Watch Комментарий от нас: И на последок: Вся русская озвучка Джайны Праудмур в World of Warcraft
|
Похожие Темы