Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
World of Warcraft
Добавил: Aspirys 30.07.2016 в 08:05

Ответы на вопросы с разработчиками Легиона - Охотники на Демонов

В очередном выпуске рубрики "Ответы на вопросы" мы, вместе со старшим гейм-дизайнером Джонатаном ЛеКрафтом, обсудим новый игровой класс. Следующий выпуск будет уже после старта Legion. Следите в оба за событиями на Gamescom!

Охотники на демонов появятся 9 Августа, одновременно с Вторжениями демонов.

Запись стрима на твитче была разделена на две части: Часть 1 и Часть 2

Разблокировка талантов
  • Получая уровни, охотники на демонов будут открывать новые таланты, чтобы пока вы качаетесь вам было к чему стремиться.
  • Хотя на момент патча перед дополнением игрокам это кажется неудобством, в этом есть смысл.
Баланс
  • В препатче, в виду отсутствия талантов, охотники на демонов будут немного слабее.
  • Охотники на демонов получат больший прирост к характеристикам, чтобы компенсировать таланты.
  • В этот промежуток времени перед Legion охотники на демонов будут окончательно сбалансированы.
  • Все усилия вкладываются в баланс 110 уровней.
Контент препатча
  • Пройдите весь доступный начальный контент, затем пройдите стартовую кампанию охотников за демонами, когда они станут доступны.
  • Вы сможете пройти вступительные события на Расколотых островах любым персонажем, кроме охотников на демонов.
Гарнизоны
  • Вы сможете начать гарнизонную кампанию за охотника на демонов.
Профессии
  • У охотников на демонов не будет бонусов к прокачке профессий.
  • Во время препатча у вас будет время прокачать профессии у охотника на демонов.
Демонические клинки
  • Demon Blades разблокируют у игрока упрощенный стиль боя, в котором требуется нажимать меньше кнопок.
  • Целью было сделать этот талант вторым или третьим по силе в своем тире. Чтобы убедиться в этом, команда должна провести дополнительную проверку настроек.
Боевые клинки
  • Warglaive станут наградой за участия в событиях, предшествующих запуску Legion, они привязываются к учетной записи.
Выживаемость (Сокрушение)
  • Команда хочет убедиться, что охотники на демонов сбалансированы в приемлемой мере, поэтому разбирается с талантами тира 104 уровня и ПвП-талантами.
  • Пока что большинство настроек являются всего лишь цифрами, пока они не использованы в игре. В будущем обновлении возможны крупные изменения.
Выживаемость (Месть) 
  • Команда следит за выживаемостью данной специализации и скажет, если потребуются какие-либо изменения.
История
  • Между охотниками на демонов и ночными эльфами закрепилось недоверие.
  • На протяжении Legion мы будем наблюдать за развитием отношений между охотниками на демонов и эльфами.
Мобильность
  • На сегодня мобильность охотников на демонов где-то на уровне мобильности монахов, может чуть меньше.
  • Возможно имеются некоторые проблемы с мобильностью в ПвП, однако большинству игроков еще не довелось познать азы игры за охотников на демонов.
Спектральное зрение
  • Spectral Sight позволяет видеть врагов в невидимости, укрытии и через стены.
  • Способность длится 10 секунд и имеет 30-ти секундное время восстановления, при этом вы замедляетесь, эффект отменяется когда вы атакуете или вас атакуют.
  • Для умения им пользоваться потребуется своего рода командная координация.
Отображение татуировок
  • Охотники на демонов не смогут скрыть свою грудь, броня будет лишь немного их прикрывать, чтобы вы могли показать всем свои татуировки.
Модели артефактного оружия
  • Боевые клинки Иллидана оставят без изменений.
  • Команда рассуждает над тем, позволять ли охотникам использовать данную модель клинков в будущем. Возможно их модель будет доступна для трансмогрификации.
Общение
  • Охотники на демонов различных фракций смогут общаться на демоническом.
Расы
  • Пока что доступ игры за охотников на демонов другими расами не планируется.
  • Лишь эльфам позволено вступить в ряды охотников на демонов, каноничными будут арты только с ними.
Оружие
  • На протяжении дополнения охотник на демонов будет вооружен боевыми клинками, однако он может носить и другие типы оружия (кинжалы, кистевое оружие, одноручные топоры и мечи).
Отмена анимации
  • Мы не хотим, чтобы при игре вам приходилось отменять анимацию.
  • Команда делает все возможное, чтобы преждевременная отмена анимации не влияла на ваш ДПС.
Полеты
  • Команда раздумывала над тем, чтобы позволить охотникам на демонов летать, когда они включают режим парения, но выступила против этого.
  • Полеты просто не вписываются в общий набор способностей класса.
  • Даже Иллидан не умеет летать, лишь ненадолго зависает в воздухе.
Символы
  • Не будет специального символа для постоянного отображения крыльев охотника на демонов. Это не будет столь потрясающим и не станет сочетаться со всей анимацией способностей.
  • Крылья не являются частью персонажа, они вылезают в час нужды.
Двойные прыжки
  • Команда беспокоится, что двойные прыжки могут все испортить.
  • В битвах с боссами они не сыграют значительной роли, но игроки возможно будут застревать в местах, куда они не должны были попасть.
Требование наличия персонажа 70го уровня
  • Чтобы создать охотника на демонов на выбранном вами сервере должен быть персонаж 70го уровня.
Специализации
  • Нет подходящего решения для ввода третьей специализации.
  • Обе существующие специализации отлично вписываются в историю и у команды было больше времени проработать каждую из них.
Дизайн класса
  • Иногда ты начинаешь придумывать способности, накапливающие и тратящие ресурсы.
  • В голову приходят безумные идеи и смотришь, впишется это в текущий геймплей или нет.
  • Двойные прыжки некоторое время были на подобном рассмотрении, в итоге мы решили их ввести.
  • Большие кулдауны, например Метаморфоза, вписываются в историю класса.
  • У команды было множество уже известных охотников на демонов, чтобы вдохновиться.
Требуемый навык игры
  • Охотники на демонов станут довольно простым для игры классов. Поэтому большой пропасти между худшими и лучшими игроками не будет.
  • Иногда между игроками, играющими хорошо и плохо, ощущается настоящая бездна. Подобная ситуация была при игре за ферал друидов в WotLK.
Преграда душ
  • Soul Barrier похож на улучшенную версию способности Soul Cleave
  • Снять Преграду душ с ГКД было бы простым решением, однако нельзя с легкостью его принимать.
  • Команда продолжит наблюдения за способностью, потребуются ли ей какие-либо изменения. Способность довольно гибкая, настроить ее можно разными способами.
Размеры оружия у охотников на демонов
Выпуск
  • Охотники на демонов станут доступны для игры 9го августа, одновременно с Вторжениями демонов.


Похожие Темы
avatar